Backgammon Spilleregler

2 spillere Fra 8 år 20-60 min

Formål og grundidé

MÅL

Bring alle dine brikker ind i dit indre hjemland og fjern dem derefter fra brættet. Den første spiller, der får alle brikker ud, vinder.

SPILLERE

Backgammon spilles af 2 spillere, og hver spiller har 15 brikker.

KORT SAGT

Du flytter brikker efter to terninger, kan slå en modstanders enkeltstående brik og skal håndtere brikker på baren, før du flytter andre.

Bræt og begreber

Brættets opbygning

PUNKTER

Brættet har 24 punkter (spidser) fordelt i fire kvadranter.

BAREN

Mellem de to halvdele ligger baren, hvor brikker placeres, når de bliver slået.

Placering ved bordet

Brættet lægges mellem spillerne, så hver spiller har 12 punkter nærmest sig.

Hjemlande og nummerering

HJEMLAND

De 12 punkter nærmest dig kaldes dit hjemland og kan opdeles i et ydre og et indre hjemland.

NUMMERERING

Punkterne kan beskrives med numre 1-24, så ryk kan noteres som fx 24/18 for et ryk på 6.

RETNING: Det indre hjemland kan ligge til højre eller venstre afhængigt af opstilling. Hvis I er uenige om retningen, afgør et lodtræk ved at slå højest på én terning.

Start af spillet

Åbningsrul og turorden

SLÅ OM STARTEN

Hver spiller kaster én terning. Spilleren med højeste resultat starter.

BRUG BEGGE TAL

Vinderen af åbningsrullet spiller første tur ved at bruge både sin egen og modstanderens terning som sit slag.

Hvis der slås lige

Hvis begge slår samme antal øjne, tæller det ikke. I slår igen, indtil der er forskel.

Flyt af brikker

Grundregler for flyt

KUN FREMAD

Brikker rykkes altid fremad i din retning, dvs. til et punkt med lavere værdi end hvor brikken stod.

ÅBNE PUNKTER

En brik må kun lande på et åbent punkt:

  • et punkt med dine egne brikker
  • et tomt punkt
  • et punkt med præcis én modstanderbrik

Hvor mange brikker på et punkt?

Der er ingen øvre grænse for, hvor mange brikker der må stå på samme punkt.

Sådan bruges terningerne

TO ENKELTTERNINGER

Et rul består af to terninger, som normalt kan bruges hver for sig. Du kan fordele dem på to brikker eller bruge begge på samme brik.

HELE SLAGET PÅ ÉN BRIK

Hvis du vil flytte én brik med summen af begge terninger, skal ruten kunne gennemføres via åbne mellempunkter.

DOBBELTSLAG

Når terningerne viser samme antal (fx 33), spilles det som fire terninger med samme værdi.

PLIGT TIL AT SPILLE: Du skal bruge begge terninger, hvis det er muligt. Kan kun én bruges, skal du spille den. Kan kun én af dem spilles, men ikke begge, skal den højeste terning bruges. Kan intet spilles, går turen videre.

At slå en brik og baren

Blot og hit

BLOT

Et punkt med kun én brik kaldes et blot.

HIT

Hvis du lander (eller mellemlander) på modstanderens blot, bliver brikken slået og flyttes til baren.

Hvad får du ud af at slå?

En slået brik skal ind igen fra baren, hvilket ofte koster tempo og kan give modstanderen bedre kontrol over punkter.

Ind fra baren

FØRSTEPRIORITET

Har du én eller flere brikker på baren, skal de bringes ind først. Først derefter må du flytte andre brikker.

SÅDAN KOMMER DU IND

En brik bringes ind ved at flytte fra baren til et punkt i modstanderens indre hjemland svarende til øjnene på en af terningerne, hvis punktet er åbent.

BLOKERET INDGANG

Hvis ingen indgangspunkter, der svarer til terningerne, er åbne, mister du din tur. Kan du kun få nogle brikker ind, tager du dem ind, og turen går videre.

Lukket bord

Hvis en spiller har alle seks punkter i sit indre hjemland besat af mindst to brikker, kan modstanderens bar-brikker typisk ikke komme ind, før et af punkterne åbnes.

Punkter og blokader

Punkt og blokade

PUNKT

Et punkt opstår, når du har to eller flere brikker på samme punkt. Modstanderen kan ikke lande på punktet.

BLOKADE

Flere punkter i træk danner en blokade, som gør det sværere for modstanderen at passere og at komme ind fra baren.

Hvorfor er punkter sikre?

Brikker på et punkt kan ikke slås, fordi modstanderen ikke må lande på et punkt med to eller flere af dine brikker.

Udtagning af brikker

Hvornår må du tage ud?

KRAV FOR UD

Du må først begynde at tage brikker ud, når alle dine brikker står i dit indre hjemland.

UDE ER UDE

Brikker, der er taget ud, kommer ikke tilbage i spillet.

RAMT UNDER UDTAGNING: Hvis du bliver slået og får en brik på baren, kan du først tage ud igen, når den brik er kommet ind og er flyttet hele vejen rundt til dit indre hjemland.

Regler for udtagning

TAGE UD MED TERNINGER

Du fjerner brikker fra punkter, der svarer til terningernes øjne.

VALGFRIHED

Du er ikke tvunget til at tage ud, selv om du kan. Du må vælge at flytte inden for hjemlandet i stedet.

FOR HØJT TAL

Hvis en terning viser højere end det højeste punkt, hvor du har brikker, skal du tage en brik ud fra den højeste spids, hvor du har brikker.

Eksempel på for højt tal

Hvis du slår 6, men kun har brikker på 5 og lavere, tager du en brik ud fra 5.

Point: almindeligt spil, gammon og backgammon

Vinder og point

SEJR

Du vinder, når du tager din sidste brik ud før modstanderen.

ALMINDELIGT SPIL (1 POINT)

Hvis modstanderen har taget mindst én brik ud, når du tager din sidste ud, giver sejren 1 point.

GAMMON (2 POINT)

Hvis modstanderen ikke har taget nogen brikker ud, når du tager din sidste ud, giver sejren 2 point.

BACKGAMMON (3 POINT)

Hvis modstanderen ikke har taget nogen brikker ud og stadig har brikker på baren eller i dit indre hjemland, giver sejren 3 point.

Ugyldige slag og ulovlige ryk

Gyldigt kast og afslutning af tur

GYLDIGT KAST

For at et kast er gyldigt, skal begge terninger ligge fladt på brættet i den halvdel, der ligger til højre for dig. Ellers skal du slå om med begge terninger.

TUR SLUT

Dit slag anses som afsluttet, når du løfter en eller begge terninger fra brættet, eller tydeligt berører dem for at tage dem op.

Hvis du kaster for tidligt

Kaster du dine terninger før modstanderen har afsluttet sin tur ved at tage terningerne op, kan modstanderen vælge om du skal slå om, eller om kastet skal gælde.

Hvis der rykkes ulovligt

TO MULIGHEDER

Hvis en spiller rykker i strid med terningerne, kan modstanderen vælge:

  • at acceptere rykkeriet
  • at kræve, at hele slaget spilles om korrekt

HVORNÅR ER DET ACCEPTERET?

Et ulovligt ryk er accepteret, når modstanderen begynder sin tur ved at kaste terningerne eller ved at doble.

Dobleterningen og Crawfordreglen

Tilbud om dobling

ALTID MED DOBLETERNING

Kampe spilles med dobleterningen, som kan øge antallet af point, der spilles om.

HVORNÅR MÅ DU DOBLE?

Kun spilleren, der skal til at slå, må tilbyde dobling, og det skal ske før terningerne kastes.

SÅDAN GØR DU

Du dobler ved at dreje terningen til næste niveau og tydeligt tilbyde dobling. En klar berøring med hensigt om at doble tæller også.

INGEN FORTRYDELSE: Når dobling er tilbudt, kan den ikke trækkes tilbage. Modstanderen skal tage stilling: acceptere eller droppe.
ACCEPTERE ELLER DROPPE

Accepteres doblingen, fortsætter spillet til den nye værdi. Droppes den, stopper spillet straks, og spilleren der tilbød doblingen vinder point svarende til den aktuelle værdi.

Værdi og særlige matchregler

STARTPLACERING

Ved spilstart står dobleterningen i midten med højeste side opad (typisk 64, eller 1 hvis terningen har den side).

GANGE POINT

Når terningen er blevet doblet, ganges resultatet (1, 2 eller 3 point) med terningens aktuelle værdi.

RÅDERET

Når en dobling accepteres, flyttes terningen til den accepterende spiller, som herefter har retten til at redoble senere.

Højere end 64

Selv om terningen typisk viser op til 64, kan der i princippet fortsættes til højere niveauer (fx 128, 256 osv.).

Crawfordreglen

I en match gælder: Når en spiller når en score, hvor vedkommende mangler 1 point til at vinde kampen, må ingen af spillerne doble i det næste parti. Herefter kan der igen dobles i resten af matchen.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spillere kan spille Backgammon?

Backgammon er et spil for 2 spillere.

Hvor mange brikker har hver spiller?

Hver spiller har 15 brikker.

Hvad er formålet med spillet?

Målet er at få alle egne brikker ind i det indre hjemland og derefter tage dem ud før modstanderen.

Må en brik flyttes baglæns?

Nej.\r\nBrikker skal altid flyttes fremad i din retning til lavere nummererede punkter.

Hvornår er et punkt “åbent” at lande på?

Et punkt er åbent, hvis det er tomt, hvis du selv har brikker der, eller hvis modstanderen kun har 1 brik på punktet.

Hvad sker der ved dobbeltslag (fx 55)?

Dobbeltslag spilles som fire terninger med samme værdi.\r\nDu får altså fire flyt af 5 i stedet for to.

Skal jeg altid bruge begge terninger?

Ja, hvis det er muligt.\r\nKan du kun spille én terning, skal du spille den. Hvis kun én af terningerne kan spilles, men ikke begge, skal den højeste spilles.

Hvad betyder “blot”?

Et blot er et punkt, hvor en spiller kun har 1 brik.\r\nEn modstander kan slå den ved at lande på punktet.

Hvad er baren, og hvad skal jeg gøre hvis jeg har en brik der?

Baren er midterområdet, hvor slåede brikker placeres.\r\nHar du brikker på baren, skal de bringes ind først, før du må flytte andre brikker.

Hvad hvis jeg ikke kan komme ind fra baren?

Hvis ingen af de indgangspunkter, der svarer til terningerne, er åbne, mister du turen.\r\nKan du kun få nogle brikker ind, tager du dem ind, og turen går videre.

Hvornår må jeg begynde at tage brikker ud?

Du må først tage ud, når alle dine brikker står i dit indre hjemland.

Hvordan fungerer “for højt tal” ved udtagning?

Hvis en terning viser højere end det højeste punkt, hvor du har brikker, skal du tage en brik ud fra den højeste spids, hvor du har brikker.

Hvad er forskellen på almindeligt spil, gammon og backgammon?

Almindeligt spil: 1 point, hvis modstanderen har taget mindst én brik ud.\r\nGammon: 2 point, hvis modstanderen ikke har taget nogen brikker ud.\r\nBackgammon: 3 point, hvis modstanderen ikke har taget nogen ud og stadig har brikker på baren eller i dit indre hjemland.

Hvornår må jeg tilbyde dobling med dobleterningen?

Kun før du kaster terningerne på din tur.\r\nHvis du allerede har kastet (også ved et ugyldigt kast), må du vente til din næste tur.

Hvad betyder det at droppe en dobling?

Hvis du dropper en dobling, stopper spillet straks, og modstanderen vinder point svarende til den aktuelle værdi (før den tilbudte dobling).

Hvad er Crawfordreglen?

Når en spiller i en match mangler 1 point for at vinde kampen, må ingen af spillerne doble i det næste parti.\r\nDerefter er dobling igen tilladt i resten af matchen.