Blindebukken skal finde et barn i rundkredsen og identificere hvem det er ved at føle sig frem.
Leges bedst med 4 eller flere. Ved mange børn kan legen køre i flere runder.
Et tørklæde eller bind til øjnene samt én stol pr. barn i rundkredsen.
Blindebukken skal finde et barn i rundkredsen og identificere hvem det er ved at føle sig frem.
Leges bedst med 4 eller flere. Ved mange børn kan legen køre i flere runder.
Et tørklæde eller bind til øjnene samt én stol pr. barn i rundkredsen.
Udpeg én deltager som blindebuk (eller lad en melde sig frivilligt).
Bind tørklædet for øjnene, så blindebukken ikke kan se.
Alle andre sætter sig på hver sin stol i rundkredsen.
En voksen snurrer blindebukken rundt et par gange, før blindebukken går i gang.
Sæt stolene i en tydelig rundkreds med plads imellem, så blindebukken kan bevæge sig i midten.
Hvis pladsen er lille, kan stolene stå tættere, men der skal stadig være fri gang til at nå frem til en siddende deltager uden at vælte stole.
Blindebukken starter stående midt i kredsen.
De siddende deltagere bliver på deres stole, mens blindebukken søger.
En voksen drejer blindebukken rundt et par gange for at gøre retningen uklar.
Blindebukken går hen til en af de siddende deltagere og bruger hænderne til at finde ud af, hvem der er fanget.
Blindebukken må kun føle sig frem. Det er meningen, at gættet bygger på berøring, ikke på stemmer eller ledetråde.
Den deltager, der bliver fanget, må ikke sige noget under forsøget.
Blindebukken siger navnet på den deltager, som blindebukken mener at have fanget.
Hvis gættet er rigtigt, tager blindebukken bindet af og giver det til den deltager, der sad på stolen.
Den fangede deltager bliver nu blindebuk, og en voksen hjælper med at binde for øjnene.
Hvis gættet er forkert, fortsætter blindebukken og prøver ved en anden deltager i rundkredsen.
Den fangede bliver siddende og forholder sig i ro under gættet.
Den fangede må ikke give hints, rette på blindebukken eller afsløre sin identitet med lyd.
Hvis der er tvivl om, hvorvidt gættet er rigtigt, afgør en voksen eller en på forhånd udpeget leder det.
Legen kan stoppe når som helst efter aftale, fx efter et bestemt antal korrekte gæt eller når gruppen ønsker en ny leg.
Ved store grupper kan man lade blindebukken få flere forsøg, så flere når at blive fanget i løbet af legen.
Der bruges ingen kort i Blindebuk.
Der er ingen hold eller faste makkere.
Der byttes ikke genstande eller roller ud over skiftet af blindebuk ved korrekt gæt.
Der er ingen blokering som i brætspil. Deltagere bliver siddende på deres stole.
Der kåres normalt ingen vinder. Fokus er på tur-skifte og en tryg, sjov leg.
Det fungerer bedst med mindst 4 deltagere, så rundkredsen bliver tydelig og gættet giver mening.
Ja, men denne udgave bygger på, at de øvrige deltagere sidder i rundkreds. Uden stole bør man aftale en anden tydelig placering, så ingen flytter sig.
Nej. Den, der bliver fanget, skal være stille, så blindebukken kun kan bruge berøring til at gætte.
Blindebukken beholder bindet på og fortsætter til en anden deltager i rundkredsen.
En voksen bør gøre det, så det foregår sikkert og kontrolleret.
Typisk et par gange. Det skal være nok til at forvirre retningen, men ikke så meget at blindebukken bliver dårlig eller mister balancen.
Nej. De skal blive siddende på deres egne stole for at gøre legen fair og overskuelig.
En voksen eller en udpeget leder træffer afgørelsen, så legen ikke går i stå.
Ja. Man kan fx give blindebukken et fast antal forsøg eller en kort tidsramme, hvis gruppen ønsker mere tempo.
Normalt nej. Man kan vælge at tælle korrekte gæt, men legen spilles oftest uden point.
Stop straks, tilbyd en pause og vælg en anden blindebuk. Legen skal altid føles tryg for alle.