Saml slik ved at besejre candymonstre og åbn kister med nøgler. Den første spiller, der når slikhulen for enden af stien med 30 slik eller mere, vinder.
2-4 spillere. Hver spiller styrer én figur på slikpointstien.
Saml slik ved at besejre candymonstre og åbn kister med nøgler. Den første spiller, der når slikhulen for enden af stien med 30 slik eller mere, vinder.
2-4 spillere. Hver spiller styrer én figur på slikpointstien.
Hver spiller vælger en figur og stiller den på startområdet foran slikbutikken.
Bland slikpointbrikkerne med sliksiden opad. Læg 6 brikker til side (de bruges ikke). Læg de resterende brikker ud på stifelterne med sliksiden opad. Slukhulen med slikkisten for enden af stien er det sidste felt på slikpointstien.
Slikpointstien bygges undervejs. Det er normalt, at ikke alle felter er “åbne” fra start.
Sortér monsterkortene efter farve. Bland hver farve for sig og læg bunken på det matchende farvefelt på spillepladen med bagsiden op.
Vend øverste monsterkort fra hver farvebunke. Disse er de monstre, spillerne kan gå efter.
Læg 3 kister ud på kistefelterne. Læg de resterende kister i en bunke ved slikhulen. Læg nøglerne ved siden af spillepladen som en fælles beholdning.
Startspilleren er den, der senest har spist slik, eller den yngste spiller. Spillet fortsætter med uret.
På din tur bruger du 3 almindelige terninger til at besejre monstre. Derudover slår du bonusterningen sammen med første slag i turen.
De 3 almindelige terninger må rulles op til tre gange i samme tur.
Efter første slag må du lægge nogle terninger til side og rulle de øvrige igen for at ramme et monster bedre.
Du må selv vælge, hvilke af de almindelige terninger du ruller om. Bonusresultatet ændres ikke, fordi bonusterningen kun rulles i første slag.
Se på de synlige monstre på spillepladen og vælg, hvad du forsøger at besejre med dine terninger.
Du får først dine monsterbelønninger, når du vælger at stoppe eller når du har brugt alle tre slag.
Læg slikket fra monstre, kister og bonusterning sammen. Ryk derefter din figur frem på slikpointstien svarende til det samlede antal slik i turen.
Nogle monstre viser bestemte terningværdier. For at besejre monsteret skal du kunne dække kravene med dine terninger.
Andre monstre viser et sum-krav. Her skal dine terninger tilsammen give det angivne tal. Det er også tilladt at bruge én terning alene, hvis den allerede opfylder summen.
Hvis et monster kræver 6 som sum, kan du f.eks. klare det med 1+5, 3+3 eller en enkelt 6’er.
Du kan besejre flere monstre i samme tur, hvis du har terninger nok til at opfylde flere krav.
Hvis bonusterningen viser nøgle, tager du straks 1 nøgle fra beholdningen.
Hvis bonusterningen giver en ekstra terning, får du den sorte terning og må bruge den i turens resterende slag på samme måde som de andre terninger.
Hvis bonusterningen giver 1 slik, tæller det med i turens samlede slik. Du rykker først, når hele turens slik er gjort op.
Hvis bonusterningen giver en ekstra omrulning, må du én gang i turen rulle én valgt terning om (udover de normale slag).
Hvis bonusterningen giver +1, må du én gang i turen lægge +1 til resultatet på én af dine terninger. +1 må ikke bruges som eneste “løsning” uden et terningresultat at lægge det oven i.
Nogle monstre giver nøgler som belønning. Når du vinder en nøgle, lægges den foran dig.
Så snart du har 3 nøgler, kan du åbne én af kisterne på spillepladen (se næste kort).
Har du 3 nøgler, vælger du én af de 3 kister på spillepladen og åbner den. Efter åbning lægges en ny kiste ud fra bunken ved slikhulen, så der igen er 3 kister på pladen.
En kiste giver fremrykning i slik (felter) svarende til kistekortets resultat:
Når en kiste kræver et terningkast, kan I bruge en hvilken som helst af spillets terninger. Mange bruger den sorte ekstra terning, hvis den er i spil.
Når du vinder slik i en tur, rykker du frem på slikpointstien ved at vende det antal slikpointbrikker, der svarer til det vundne slik.
I praksis er det typisk den forreste spiller, der kommer til at vende nye (skjulte) slikpointbrikker. Bagudliggende spillere rykker oftest på allerede synlige brikker, indtil de indhenter den forreste.
Nogle slikpointbrikker skjuler en monsterfælde. Når en fælde vendes frem, rammer den kun spilleren, der afslører den.
Når en monsterfælde bliver synliggjort i din tur, stopper din fremrykning straks. Du vender ikke flere slikpointbrikker efter fælden i den tur.
Når fælden først er afsløret, påvirkes de andre spillere ikke af den ved at lande på feltet senere.
Spillet slutter med det samme, når en spiller når slikhulen for enden af stien. Det svarer til, at spilleren har opnået 30 slik eller mere.
Når en vinder er fundet, skylder alle andre spillere vinderen 1 stykke slik (symbolsk).
Brug denne rækkefølge:
Aftal gerne før spillet, at alle terningkast foregår synligt for alle, og at man siger højt, hvilke monstre man forsøger at ramme.
Candymonsters spilles af 2-4 spillere. Hver spiller har én figur på slikpointstien.
Startspilleren er den, der senest har spist slik, eller den yngste spiller. I fortsætter med uret.
Nej. Bonusterningen rulles kun med i turens første slag. Derefter ruller du kun de almindelige terninger (og evt. den sorte, hvis du har fået den).
Op til tre gange pr. tur. Du må gemme nogle terninger mellem slagene og rulle resten om.
Ja. Du kan vælge at gå efter et andet af de synlige monstre, hvis det giver bedre mening ud fra dine terninger.
Først når du stopper eller har brugt alle tre slag. Du tager altså ikke et monster midt i turen og vender et nyt frem for at fange det i samme tur.
Dine terninger skal tilsammen give tallet på monstret. Du må også bruge én terning alene, hvis den allerede matcher summen (fx en 6’er til sum 6).
Når turen er slut, og du har gjort turens samlede slik op (slik fra monstre, kister og bonusterning lægges sammen først).
Din fremrykning stopper straks i den tur, og du vender ikke flere slikpointbrikker efter fælden. Fælden rammer kun den spiller, der afslører den.
Når du har 3 nøgler, kan du åbne én af de tre kister på spillepladen. Efter åbningen erstattes kisten med en ny fra bunken ved slikhulen.
Kister giver fremrykning i slik: 1, 3, 5 eller et antal bestemt af et terningkast (1 terning).
Spillet slutter med det samme, når en spiller når slikhulen for enden af stien, hvilket svarer til 30 slik eller mere.