Spillerne forsøger at gætte fortællerens billedkort ud fra en ledetråd og samtidig lokke stemmer over på egne kort for at samle point.
Spillet kan spilles af 3-6 spillere. Hver runde er én spiller fortæller, og rollen går videre med uret.
Spillerne forsøger at gætte fortællerens billedkort ud fra en ledetråd og samtidig lokke stemmer over på egne kort for at samle point.
Spillet kan spilles af 3-6 spillere. Hver runde er én spiller fortæller, og rollen går videre med uret.
Billedkortene er de kort, man vælger fra hånden. Stemmetokener bruges til at stemme i hemmelighed på et nummereret kort på bordet.
Hver spiller vælger en kanin og stiller den på felt 0 på pointbanen.
Bland billedkortene. Giv 6 billedkort til hver spiller. Læg resten som en trækbunke.
Hver spiller bruger stemmetokenerne 1-4 i sin farve.
Hver spiller bruger stemmetokenerne 1-5 i sin farve.
Hver spiller bruger stemmetokenerne 1-6 i sin farve.
Antallet af stemmetokener følger antallet af kort, der typisk ligger fremme til afstemning, så man kun kan stemme på et gyldigt nummer.
Fortælleren kigger på sine billedkort og vælger ét kort som udgangspunkt.
Fortælleren siger en sætning højt uden at vise kortet. Ledetråden kan være et ord, en sætning eller en lyd, og den kan være opfundet eller inspireret af kendte udtryk eller titler.
I første runde bliver den, der først kan beskrive et af sine kort højt (uden at vise det), fortæller.
Hver anden spiller vælger ét billedkort fra sin hånd, som passer bedst til fortællerens ledetråd.
De valgte kort gives til fortælleren med billedsiden skjult, så ingen kan se, hvem der har valgt hvad.
Man bytter ikke kort på hånden og får ikke lov at ændre valg, når kortene først er afleveret til fortælleren.
Fortælleren blander sit eget valgte kort sammen med de kort, som de andre har afleveret.
Fortælleren lægger kortene åbent på bordet i en række.
Kortet længst til venstre er nummer 1, næste er nummer 2, osv.
Alle undtagen fortælleren stemmer på det nummer, de mener er fortællerens kort, ved at lægge den tilsvarende stemmetoken ned med tallet skjult.
Når alle har stemt, vendes tokenerne, og de lægges ved de kort, der er stemt på.
Tæl point ud fra reglerne i afsnittet om scoring.
Hver spiller trækker et nyt billedkort, så alle igen har 6 kort på hånden.
Fortællerrollen går til spilleren til venstre for den nuværende fortæller (med uret).
Hvis alle gætter fortællerens kort, eller hvis ingen gætter det, får fortælleren 0 point. Alle andre spillere får 2 point.
I alle andre tilfælde får fortælleren 3 point, og hver spiller der gættede fortællerens kort får også 3 point.
Hver spiller (undtagen fortælleren) får 1 point for hver stemme, der blev lagt på vedkommendes kort.
Du kan tjene point selv om du ikke gætter fortællerens kort, hvis andre spillere stemmer på dit kort.
Flyt din kanin frem på pointbanen med det antal point, du fik i runden.
Den spiller, der står længst fremme, fører. Point kan komme fra både korrekt gæt og stemmer på dit eget kort.
Ved 3 spillere har hver spiller 7 billedkort på hånden i stedet for 6.
Alle spillere undtagen fortælleren afleverer 2 billedkort i stedet for 1.
Der ligger 5 kort fremme til afstemning i runden.
Hvis præcis én spiller gætter fortællerens kort, får både fortælleren og den spiller 4 point i stedet for 3.
I denne variant må fortælleren give ledetråden ved at mime eller synge/spille en kort lydstump i stedet for at sige en sætning.
Kortvalg, blanding, afstemning og scoring foregår som normalt.
Hvis ledetråden peger for tydeligt på fortællerens kort, vil mange eller alle typisk gætte rigtigt, og fortælleren risikerer at få 0 point.
Hvis ledetråden næsten ikke passer til kortet, risikerer fortælleren også 0 point, fordi ingen gætter rigtigt.
Ledetråde kan være opfundne eller hentet fra kendte referencer (fx ordsprog, filmtitler eller små citatlignende vendinger), så længe de hjælper spillet fremad.
Spillet slutter, når den sidste billedkort i bunken er trukket.
Den spiller, der står længst fremme på pointbanen, vinder.
Afslut gerne igangværende runde på normal vis, hvis I har trukket det sidste kort for at fylde hænderne op.
Hvis der opstår uenighed om en regel eller en situation, så stop kort, læs den relevante regel højt, og fortsæt efter fælles enighed.
Hvis I ikke kan blive enige, afgør I det med en kort afstemning. Ved stemmelighed afgør fortælleren for den aktuelle runde.
Hold aftalerne ens for alle. Undgå at diskutere stemmer, mens der stadig stemmes i hemmelighed.
Som standard har hver spiller 6 billedkort på hånden. Ved 3 spillere har hver spiller 7 kort.
Den spiller, der først kan give en ledetråd, der passer til et af sine kort (uden at vise kortet), bliver fortæller i første runde.
Nej. Fortælleren siger kun ledetråden højt og holder kortet skjult, indtil alle kort ligger fremme.
Nej. Du må ikke stemme på dit eget kort under afstemningen.
Så får fortælleren 0 point, og alle andre spillere får 2 point.
Så får fortælleren 0 point, og alle andre spillere får 2 point.
Fortælleren får point, når nogle (men ikke alle) gætter fortællerens kort. I den situation får fortælleren 3 point.
Hver spiller (undtagen fortælleren) får 1 point for hver stemme, der blev lagt på vedkommendes kort.
Efter point er givet, trækker alle et nyt billedkort, så hånden igen består af 6 kort (eller 7 ved 3 spillere).
Spillet slutter, når den sidste kort fra bunken er trukket.
Vinderen er den spiller, der står længst fremme på pointbanen, når spillet slutter.
Nej. Alle spiller individuelt, og point gives til enkeltspillere ud fra gæt og stemmer.
Nej. Man vælger et kort fra sin egen hånd og afleverer det skjult til fortælleren; kort på hånden byttes ikke mellem spillere.
Pause kort, læs den relevante regel højt, og fortsæt når I er enige. Hvis I stadig er uenige, afgør en hurtig afstemning (ved stemmelighed afgør fortælleren i den runde).