Dyredomino Spilleregler

2-4 spillere Fra 4 år 10-30 min

Formål og overblik

MÅL

Vær den første spiller, der får lagt alle sine dominobrikker.

OVERSIGT

I Dyredomino lægger I brikker på bordet som en samlet kæde. På din tur forsøger du at forlænge kæden ved at matche dyret/tallet i en af enderne.

Husk: Du må kun lægge en brik, hvis mindst den ene side passer med en af enderne i kæden.

Forberedelse

Klargøring

Bland

Vend alle brikker med bagsiden op og bland dem grundigt.

Træk brikker

Hver spiller trækker et aftalt antal brikker som sin “hånd”. De resterende brikker lægges som en bunke, man kan trække fra under spillet.

Præcisering: “hånd” og bunke

En spillers “hånd” er de brikker, spilleren har foran sig og må spille fra. Bunken er de brikker, der ikke er i spil endnu, og som kun bruges, når en spiller skal trække.

Start og første brik

Sådan findes startspilleren

FØRSTE BRÆT

Spilleren med den højeste dobbeltbrik starter og lægger den første brik på bordet.

RÆKKEFØLGE

Hvis ingen har den højeste dobbelte, sammenlignes næste dobbeltværdi nedad, indtil en spiller har en dobbeltbrik. Findes der ingen dobbeltbrik hos nogen, blandes alle brikker igen, og der trækkes på ny.

Præcisering: hvad er en dobbeltbrik?

En dobbeltbrik er en brik med samme dyr/tal på begge ender.

Spillets gang

Spil en brik

PÅ DIN TUR

Vælg én brik fra din hånd, der matcher dyret/tallet i en af enderne af kæden, og læg brikken, så den forlænger kæden.

MATCH

En brik passer, hvis mindst én side har samme dyr/tal som den ende, du lægger op ad.

KÆDE

Brikkerne på bordet danner én lang sammenhængende række. Nye brikker lægges altid til i den ene eller den anden ende.

Dobbeltbrikker

PLACERING

Når du lægger en dobbeltbrik, lægges den på tværs af kæden, så den tydeligt skiller sig ud.

Vigtigt: Dobbeltbrikker skal altid ligge på tværs, uanset hvor i kæden de placeres.

Træk og pas

Når du ikke kan lægge

TRÆK 1

Hvis du ikke kan lægge en brik fra din hånd, trækker du én brik fra bunken.

LÆG HVIS MULIGT

Hvis den trukne brik kan lægges på kæden, må du lægge den med det samme. Derefter går turen videre til næste spiller.

ELLERS BEHOLD

Hvis den trukne brik ikke passer, lægger du den i din hånd, og turen går videre.

PAS

Hvis der ikke er flere brikker i bunken, og du stadig ikke kan lægge, melder du pas og venter til din næste tur.

Spillets afslutning og vinder

SLUT PÅ BRIKKER

Spillet slutter straks, når en spiller får lagt sin sidste brik.

FASTLÅST SPIL

Spillet slutter også, hvis alle spillere må melde pas, og ingen kan forlænge kæden.

VINDER VED FASTLÅSNING

Hvis spillet ender ved, at alle må melde pas, vinder spilleren med færrest brikker tilbage på hånden.

Uenighed og husregler

AFTALER

Aftal før spillet starter, hvor mange brikker hver spiller skal have på hånden, og hvordan I håndterer fejlplaceringer.

VED TVIVL

Hvis der opstår uenighed om en brik passer, kontrolleres enderne af kæden. Kun brikker der matcher en ende må lægges.

Forslag ved fejltræk eller fejlplacering

Hvis en brik er lagt forkert, bør den fjernes med det samme, og spilleren lægger en korrekt brik, hvis muligt. Kan spilleren ikke lægge korrekt, følges reglen om at trække én brik (eller melde pas, hvis bunken er tom).

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan vælger vi, hvem der starter?

Startspilleren er den, der har den højeste dobbeltbrik. Hvis ingen har den højeste dobbelte, sammenlignes næste dobbeltværdi nedad, indtil en spiller har en dobbeltbrik.

Hvad gør vi, hvis ingen har en dobbeltbrik ved start?

Så blandes alle brikker igen, spillerne trækker nye brikker, og I forsøger at finde en startspiller på ny.

Må jeg lægge en brik midt i kæden?

Nej. Brikker må kun lægges, så kæden forlænges i den ene eller den anden ende.

Hvornår passer en brik?

En brik passer, når mindst den ene side matcher dyret/tallet i en af enderne af kæden.

Hvad betyder det, at en brik er “dobbelt”?

En dobbeltbrik har samme dyr/tal på begge ender.

Hvordan skal dobbeltbrikker lægges?

Dobbeltbrikker skal altid lægges på tværs af kæden, så de står vinkelret på resten.

Hvad gør jeg, hvis jeg ikke kan lægge en brik fra hånden?

Du trækker én brik fra bunken. Hvis den kan lægges, må du lægge den med det samme; ellers beholder du den på hånden, og turen går videre.

Må jeg trække flere brikker, indtil jeg kan lægge?

Nej. Når du ikke kan lægge, trækker du én brik. Kan den ikke lægges, slutter din tur.

Hvad hvis bunken er tom, og jeg stadig ikke kan lægge?

Så melder du pas og venter til din næste tur.

Hvornår slutter spillet?

Spillet slutter, når en spiller lægger sin sidste brik, eller når spillet er låst, fordi alle må melde pas.

Hvem vinder, hvis spillet låser, og alle må melde pas?

Så vinder spilleren med færrest brikker tilbage på hånden.

Hvad gør vi, hvis nogen lægger en brik forkert?

Ret fejlen med det samme ved at tage brikken tilbage og lægge en korrekt brik, hvis muligt. Hvis spilleren ikke kan lægge korrekt, følges reglen om at trække én brik (eller melde pas, hvis bunken er tom).