Dyrenes hotel Spilleregler

2-6 spillere Ikke angivet Ikke angivet

Overblik og mål

ANTAL SPILLERE

2-6 spillere. Hver spiller bruger ét hotel.

MÅL

Fyld alle værelser på dit hotel med de rigtige dyr før de andre.

VIGTIGT: Du kan ikke vinde, hvis du har en grib på dit hotel.
OVERSIGT

Spillerne samler dyrekort, placerer dyr i matchende værelser og bruger bytte- og korteffekter til at få de rigtige dyr ind og de forkerte ud.

Indhold

Det følger med

  • 6 hoteller (spilleplader)
  • 81 dyrekort
  • 46 handlingskort
  • 1 terning
Hotellerne

Der findes 6 forskellige hoteller, og hvert hotel har 12 forskellige værelser. Sammensætningen af værelser varierer fra hotel til hotel.

Forberedelse

Klargøring

VÆLG HOTEL

Hver spiller vælger et hotel og lægger det foran sig.

BLAND KORT

Bland dyrekortene og handlingskortene hver for sig.

UDDEL DYREKORT

Giv 6 dyrekort til hver spiller. Kortene lægges foran spilleren med billedsiden opad.

LÆG BUNKER

Læg de resterende dyrekort i en bunke midt på bordet med billedsiden nedad. Læg handlingskortene i en bunke med tekstsiden nedad.

STARTSPILLER

Yngste spiller starter. Der spilles mod urets retning.

Korttyper og betydning

Dyrekort

VÆRELSER OG DYR

Hvert hotelværelse passer til ét bestemt dyr. For at besætte et værelse skal du have det tilsvarende dyrekort.

ANTAL DYRETYPER

Der er 24 forskellige dyr. Der findes 3 kort af hver af de 24 dyr.

KAMÆLEON

Kamæleoner passer til alle værelser. Hvis du trækker en kamæleon, kan du gemme den til senere placering.

FAST PLACERING: Når en kamæleon først er lagt ind på et værelse, må den ikke flyttes til et andet værelse senere.
GRIB

Hvis du trækker en grib, skal du straks placere den på et af dine værelser. En grib forhindrer dig i at vinde, indtil den er væk.

Handlingskort

Hvad er et handlingskort?

Handlingskort giver en øjeblikkelig effekt, som kan være fordelagtig eller ufordelagtig.

Normal regel

Træk et handlingskort, udfør handlingen med det samme, og læg kortet i bunden af bunken med handlingskort.

Handlingskort der kan gemmes

Nogle handlingskort må gemmes til senere brug. Det gælder kort, der handler om at fjerne en grib eller give en grib videre. Når et sådant kort bruges, gennemføres effekten, og kortet lægges derefter væk som anvist.

Valg på turen

Når det er din tur, kan du vælge, om du vil trække et dyrekort eller et handlingskort.

Spillets gang

Turforløb

PLACÉR FØRST

Når det bliver din tur, starter du med at placere de dyr, du allerede har kort til, i de passende værelser på dit hotel.

TRÆK KORT

Vælg derefter at trække enten et dyrekort eller et handlingskort og følg den relevante regel for korttypen.

KAST TERNING

Kast terningen efter din placering af dyr. Terningen bestemmer typisk, hvor mange nye dyrekort du skal trække.

Terningens resultat

1, 2 eller 3

Terningen kan give dig ret til at trække 1, 2 eller 3 nye dyrekort fra bunken.

Når du trækker nye dyrekort

Et trukket dyrekort placeres enten på det passende værelse på dit hotel eller lægges foran dig på bordet med billedsiden opad, så det kan bruges i bytte senere.

Husk kamæleon og grib

Kamæleonen kan gemmes til et senere tidspunkt. Gribben skal placeres straks på dit hotel.

Bytte og håndgrænse

Bytte med andre spillere

BYT 1 KORT

Du må bytte ét dyrekort, du ikke vil beholde, med et dyrekort fra en anden spiller.

HVAD MÅ DU VÆLGE?

Du må vælge et kort fra en anden spillers hotel eller et kort, som den spiller har liggende foran sig.

TIP: Bytte kan bruges til at få en kamæleon eller til at slippe af med en grib, der allerede er placeret på dit hotel.

Byt to ens dyrekort

2 ENS = 1 NYT

Har du to ens dyrekort, som du ikke skal bruge på dit hotel, kan du på din næste tur bytte de to kort til ét andet dyr.

Bytte med gribbe

Denne bytteregel kan også bruges til at komme af med to gribbe ved at bytte dem til et dyr, der kan placeres på dit hotel.

Maksimalt antal dyrekort på bordet

GRÆNSE

Hvis du har mere end 6 dyrekort liggende foran dig på bordet, skal du ved slutningen af din tur kassere det overskydende antal.

VALG

Du vælger selv, hvilke kort der kasseres.

HVOR LÆGGES DE?

Kasserede dyrekort lægges i bunden af bunken med dyrekort.

Særlige situationer

Når du mangler dyrekort

GIV KORT VÆK

Hvis et handlingskort kræver, at du giver dyrekort til andre spillere, men du ikke har flere kort foran dig, skal du tage et dyr fra et af dine hotelværelser og bruge det som betaling.

Afkast og hvor kort lægges

AFKAST FRA HANDLINGSKORT

Når dyrekort skal smides som følge af et handlingskort, lægges de dyrekort også i bunden af bunken med dyrekort.

HANDLINGSKORTETS BUNKE

Handlingskort, der udføres med det samme, lægges bagefter i bunden af bunken med handlingskort, medmindre kortet specifikt må gemmes.

Slutspil og vinder

VINDERBETINGELSE

Spillet slutter, når en spiller har fået besat alle værelser på sit hotel.

AFGØRENDE: Den spiller, der først fylder hele sit hotel, vinder kun hvis der ikke står en grib på hotellet.
OVERSKUDSKORT

Det er tilladt at have dyrekort i overskud, så længe der ikke er en grib på dit hotel, når du forsøger at vinde.

Regler ved uenighed

AFKLARING

Hvis der opstår uenighed om en korteffekt eller en handling, standses turen kort, og spillerne læser teksten på det relevante kort højt.

RÆKKEFØLGE

Effekter udføres i den rækkefølge, de står angivet. Hvis en effekt kræver et valg (fx hvilke kort der kasseres), træffer den aktive spiller valget inden turen fortsætter.

PARTNERSKAB

Der spilles individuelt. Der er ingen faste hold eller partnerskaber.

Blokering i spillet

En grib fungerer som en praktisk blokering, fordi du ikke kan opfylde vinderbetingelsen, mens gribben står på dit hotel.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spillere kan være med?

Der kan deltage 2-6 spillere, og hver spiller bruger sit eget hotel.

Hvad er målet med spillet?

Målet er at være den første til at få besat alle værelser på sit hotel med de rigtige dyr.

Hvordan starter man spillet?

Bland dyrekort og handlingskort hver for sig, giv 6 dyrekort til hver spiller, og lad yngste spiller begynde. Der spilles mod uret.

Må jeg vælge mellem dyrekort og handlingskort på min tur?

Ja. På din tur kan du vælge, om du vil trække et dyrekort eller et handlingskort.

Hvad gør jeg, når jeg trækker en kamæleon?

Du må gemme kamæleonen til senere og placere den på et valgfrit værelse, når det passer dig.

Må en kamæleon flyttes, når den først er placeret?

Nej. Når kamæleonen er lagt ind på et værelse, bliver den dér resten af spillet.

Hvad sker der, hvis jeg trækker en grib?

Du skal straks placere gribben på et af dine værelser og arbejde på at komme af med den igen.

Kan jeg vinde, hvis jeg har fyldt hotellet men har en grib?

Nej. Du kan ikke vinde, mens en grib står på dit hotel.

Hvordan bytter jeg et kort med en anden spiller?

Du må bytte ét af dine dyrekort, du ikke vil beholde, med et dyrekort fra en anden spillers hotel eller fra deres åbne kort foran dem.

Hvordan fungerer bytte med to ens dyrekort?

Hvis du har to ens dyrekort, som du ikke skal bruge på dit hotel, kan du på din næste tur bytte dem til ét andet dyr.

Hvad hvis jeg har mere end 6 dyrekort foran mig?

Når din tur slutter, skal du kassere ned til højst 6 dyrekort. Du vælger selv hvilke, og de lægges i bunden af dyrekortbunken.

Hvad hvis et handlingskort siger, at jeg skal give dyrekort væk, men jeg ingen har foran mig?

Så skal du tage et dyr fra et af dine hotelværelser og bruge det som betaling til de andre spillere.

Hvor lægger man dyrekort, der bliver smidt væk?

Dyrekort, der kasseres (fx pga. håndgrænsen eller en korteffekt), lægges i bunden af bunken med dyrekort.

Skal handlingskort altid udføres med det samme?

Som udgangspunkt ja: udfør handlingen straks og læg kortet nederst i bunken. Nogle særlige kort kan dog gemmes til senere, hvis det står angivet.

Spiller man på hold eller med partnerskab?

Nej. Spillet er individuelt uden faste hold eller partnerskaber.