At fange en af de andre deltagere ved at nå hen til dem.
Én deltager er fanger. Når fanger rører en anden, bliver den fangede den nye fanger.
At fange en af de andre deltagere ved at nå hen til dem.
Én deltager er fanger. Når fanger rører en anden, bliver den fangede den nye fanger.
Aftal på forhånd, hvilket område legen foregår i.
Området kan være en del af legepladsen, en bane eller et afgrænset rum. Det vigtigste er, at alle ved, hvor man må løbe, og hvor grænsen går.
Fangeren forsøger at indhente og fange en af de andre, der deltager i legen.
Den, der bliver fanget, overtager rollen som fanger med det samme.
Stop kort, bliv enige om hvad der skete, og fortsæt derefter. Hvis I ikke kan blive enige, så aftal en enkel regel før I spiller videre (fx at fangerens berøring tæller).
Legen stopper, når den aftalte tid er gået.
Der findes flere måder at lege tagfat på. Aftal eventuelle ændringer, før I starter.
Målet er at fange en af de andre deltagere. Den, der fanger, jagter de andre, indtil nogen bliver fanget.
Man fanger ved blidt at røre den anden person.
Den fangede bliver straks den nye fanger.
Ja. I skal på forhånd blive enige om, hvor legen foregår, så alle kender grænserne.
Når I har aftalt området, starter legen med at én er fanger, og fangeren forsøger at fange en af de andre.
Nej. Fangst sker ved en let berøring.
Legen slutter efter et tidspunkt, som I har aftalt på forhånd.
Der findes forskellige udgaver. For at undgå forvirring bør I aftale ændringer, før I starter.
Stop kort og bliv enige, og fortsæt derefter. Hvis I ikke kan blive enige, så aftal en enkel regel før I spiller videre.
Det gør det tydeligt, hvor man må løbe, og hjælper med at holde legen overskuelig for alle.