Frøhop Spilleregler

2-4 spillere Fra 6 år 15-30 min

Overblik og formål

FORMÅL

Bliv den spiller, der fanger flest fluer ved at samle præmier på mål-åkanden.

SÅDAN VINDER MAN

Spillet slutter, når en spiller tager sin 5. præmie. Alle tæller derefter fluer på deres præmier, og højeste total vinder.

Hvad betyder “flest fluer”?

Hver præmiebrik har 1-3 fluer på bagsiden. Fluerne holdes skjult under spillet og tælles først, når spillet slutter.

Spillets dele

Åkandebrikker

BESKRIVELSE

Hver åkandebrik viser en åkande med et stort farvet blad og en farvet blomst. Nogle brikker har samme farve på blad og blomst, mens andre har blandede farvekombinationer.

MÅL-ÅKANDE

Der findes en særlig mål-åkande, som fungerer som både startsted for frøerne og som feltet, hvor præmier samles.

Åkandekort

HVERT KORT VISER TO FARVER

Åkandekort viser en stor åkande med et farvet blad og en grå blomst samt en lille åkande med et gråt blad og en farvet blomst.

Farver i simpel og udvidet version

I simpel version bruges kun farven på det store blad. I udvidet version kan du vælge at bruge enten bladfarven (stor åkande) eller blomsterfarven (lille åkande).

Præmiebrikker og frøer

PRÆMIEBRIKKER

Præmiebrikker vendes med bagsiden opad, så antal fluer er skjult. De fungerer som dine “point” i spillet.

FRØER

Hver spiller styrer én frø. Frøer kan stå på samme åkandebrik i en stak.

Forberedelse

Klargør spillebanen

LÆG BRUGTE ÅKANDER

Placer åkandebrikkerne tilfældigt i en cirkel, så de danner en sammenhængende bane. Læg mål-åkanden som et tydeligt punkt på banen.

HURTIGERE OPSTART: Hvis I vil have et kortere spil i simpel version, kan I vælge at undlade åkandebrikker, hvor blad og blomst har samme farve.

Klargør præmierne

BLAND PRÆMIER

Vend alle præmiebrikker, så fluerne er skjult, bland dem, og læg dem i en bunke ved siden af banen.

KLARGØR KORT

Bland åkandekortene og læg dem i en bunke med billedsiden nedad.

Opstilling og turorden

Vælg frøer

ÉN FRØ PR. SPILLER

Hver spiller vælger eller får tildelt en frø i en farve.

Hvis flere vil have samme farve

Hvis der opstår uenighed om frøfarver, aftales en hurtig tilfældig metode (fx en neutral lodtrækning).

Afgør startspiller og stak på mål

STARTSPILLER

Aftal, hvem der starter. En enkel mulighed er, at den spiller der kan hoppe højest, udløser en tilfældig start (fx ved at trække en frø uden at kigge) og den valgte frø starter.

STAK PÅ MÅL

Placér alle frøer på mål-åkanden i en stak: den spiller der skal starte, placeres øverst, og de øvrige lægges under i omvendt turorden.

RETNING: Spillet fortsætter med uret hele spillet.

Spillets gang (simpel version)

På din tur

VIS 3 KORT

Læg 3 åkandekort åbent inden for cirklen, så alle kan se dem.

VÆLG 1 KORT

Vælg ét af de åbne kort. Kortets farver bestemmer, hvordan du må flytte (se næste regelkort).

Sådan flytter du (simpel)

SIMPelt HOP

I simpel version bruger du kun farven på det store blad på det kort, du valgte.

FIND NÆRMESTE MATCH

Flyt din frø med uret til den første åkandebrik, du møder, hvor bladets farve matcher kortets bladfarve.

Hvis du allerede står på en matchende åkande

Du skal stadig flytte fremad med uret til den næste forekomst af den matchende bladfarve.

Vedligehold hånden af kort

LÆG KORTET VÆK

Efter du har flyttet, lægges det valgte åkandekort til side (ud af de 3 åbne).

TRÆK NYT

Træk straks et nyt åkandekort fra bunken og læg det åbent, så der igen ligger 3 kort til næste spiller.

Præmier, mål og afslutning

Når du når mål-åkanden

PRÆMIE VED MÅL

Når du lander på eller passerer mål-åkanden under dit hop, tager du 1 præmiebrik fra bunken.

HEMMELIGT INDHOLD: Kig på fluerne på din præmiebrik, men hold antallet skjult for de andre indtil spillet er slut.

Sådan slutter spillet

STOPBETINGELSE

Når en spiller tager sin 5. præmiebrik, udløser det spilafslutning.

SIDSTE TRÆK

De øvrige spillere får ét sidste træk i den samme runde, medmindre de allerede har haft et træk i runden (så alle ender med lige mange træk).

OPGØRELSE

Alle vender deres præmiebrikker og lægger fluerne sammen. Spilleren med flest fluer vinder.

Uafgjort

Hvis to eller flere spillere ender med samme antal fluer, deler de sejren, medmindre I på forhånd har aftalt en anden tie-breaker.

Særlige regler undervejs

Hop oven på andre frøer

STAKNING

Hvis du lander på en åkande, hvor der står en anden frø, placerer du din frø oven på den frø (en stak).

BÆRING

Når en frø flytter, tager den alle frøer ovenpå med til sin nye position. Det gælder også frøer, der ikke selv har tur.

Hvad hvis flere frøer står i stak?

Hele stakken flytter samlet, når frøen nederst i stakken flytter. Stakkens rækkefølge ændres ikke.

At passere mål under et hop

PASSERE MÅL

Hvis dit hop går forbi mål-åkanden, får du stadig præmie, selv om du ikke ender på mål-åkanden.

Én præmie pr. træk

Du tager højst én præmie pr. tur, også selv om et hop i praksis passerer mål-åkanden på vej til næste match.

Regler der ikke bruges i dette spil

PARTNERSKAB

Der spilles uden hold. Alle spiller for sig selv.

BYTTE OG HANDEL

Der er ingen bytte- eller handelsregler i spillet. Kort og præmier udveksles ikke mellem spillere.

BLOKERING

Spillere kan ikke blokere felter. Flere frøer må gerne være på samme åkande i en stak.

Udvidet version og variation

Udvidet flytning

VÆLG BLAD ELLER BLOMST

I udvidet version kan du vælge at bruge enten bladfarven (fra den store åkande på kortet) eller blomsterfarven (fra den lille åkande på kortet) til dit hop.

HOP TIL NÆRMESTE MATCH

Flyt med uret til den første åkandebrik, hvor den valgte del (blad eller blomst) matcher den valgte farve fra kortet.

BRUG ALLE BRIKKER: Da den udvidede version typisk giver flere muligheder og hurtigere fremdrift, spilles den normalt med alle åkandebrikker.

Variation: fælles kort-runde

ANTAL KORT I STARTEN AF EN RUNDE

Start en runde med 1 åkandekort pr. spiller plus 1 ekstra (fx 4 kort ved 3 spillere). Læg dem åbent, så de kan vælges imellem.

INGEN NYE TRÆK UNDER RUNDEN

Når en spiller har brugt et kort, trækkes der ikke et nyt med det samme. I stedet fortsætter næste spiller med de kort, der er tilbage.

NY RUNDE NÅR SIDSTE KORT ER BRUGT

Når det sidste kort i runden er brugt (typisk af den spiller, der startede runden), må næste spiller starte en ny runde med samme antal kort som ved rundens start.

Uenighed og husregler

VED UENIGHED

Hvis der opstår uenighed, genlæses den relevante regel højt, og gruppen træffer en fælles afgørelse. Hvis I stadig er i tvivl, spilles der videre med den løsning, der påvirker spillet mindst.

Forslag til hurtig afklaring
  • Bliv enige om, hvilken version der spilles (simpel eller udvidet) før start.
  • Aftal om I vil udelade ensfarvede brikker i simpel version.
  • Aftal hvordan I håndterer uafgjort (delt sejr eller tie-breaker).

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spillere kan være med?

Spillet spilles typisk af 2-4 spillere, hvor hver spiller styrer én frø.

Hvad er målet med spillet?

Målet er at samle præmier på mål-åkanden og ende med flest fluer, når spillet afsluttes.

Hvordan bevæger man sig i den simple version?

Du vælger et af de tre åbne kort og hopper med uret til den første åkande med samme bladfarve som på kortets store blad.

Må jeg bruge blomsterfarven i den simple version?

Nej. I simpel version ignoreres blomsterfarverne. Blomsterfarver bruges først i udvidet version.

Hvad sker der, hvis jeg lander på en anden frø?

Du lægger din frø ovenpå. Når frøen nederst flytter på en senere tur, flytter hele stakken med.

Får jeg en præmie, hvis jeg kun passerer mål-åkanden?

Ja. Du tager en præmiebrik, hvis du lander på eller passerer mål-åkanden under dit hop.

Må man vise sine præmier under spillet?

Nej. Antallet af fluer på præmiebrikker holdes skjult og afsløres først ved spillets afslutning.

Hvornår slutter spillet?

Spillet slutter, når en spiller tager sin 5. præmie. De øvrige spillere får derefter et sidste træk, så alle har haft lige mange træk i runden.

Hvordan afgøres vinderen?

Alle vender deres præmiebrikker og tæller fluer. Spilleren med flest fluer vinder. Ved lige kan I dele sejren eller bruge en aftalt tie-breaker.

Hvad er forskellen på udvidet version?

I udvidet version kan du vælge at hoppe efter enten bladfarven eller blomsterfarven på det valgte kort, hvilket giver flere muligheder.

Hvordan fungerer varianten med fælles kort-runde?

Man starter en runde med 1 kort pr. spiller plus ét ekstra. Der trækkes ikke nye kort under runden. Når sidste kort er brugt, starter næste spiller en ny runde med samme antal kort.

Er der partnerskab, bytteregler eller blokering i Frøhop?

Nej. Spillet spilles individuelt uden hold, uden bytte/handel og uden blokering, da flere frøer gerne må stå på samme åkande i en stak.