Spillerne forsøger at gætte værdien på dealerens skjulte kort for at undgå at drikke. Dealerens mål er at overleve som dealer så længe som muligt.
Spillet kan spilles af 2 eller flere spillere. Én spiller er dealer ad gangen.
Spillerne forsøger at gætte værdien på dealerens skjulte kort for at undgå at drikke. Dealerens mål er at overleve som dealer så længe som muligt.
Spillet kan spilles af 2 eller flere spillere. Én spiller er dealer ad gangen.
Brug et bord med plads til at lægge brugte kort ud i tydelige bunker efter værdi.
Dealeren styrer bunken, giver korrekt feedback på gæt (højere/lavere) og lægger brugte kort på bordet efter reglerne.
Før spilleren gætter, må dealeren se på øverste kort og lægge det tilbage øverst, uden at andre ser værdien.
Spillet bruger et standard sæt spillekort. Der skelnes kun på kortets værdi (ikke kulør).
Kort læses i rækkefølgen: Es (lavest) og op til Konge (højest).
På din tur skal du gætte værdien af dealerens topkort. Du har op til 2 forsøg. Runde slutter, når kortet enten er gættet eller afsløret efter andet fejl-gæt.
Tur går videre til næste spiller efter hver afsluttet runde, uanset om spilleren eller dealeren drikker.
Spilleren angiver en værdi (fx 7, knægt, dame). Hvis det er forkert, skal dealeren straks oplyse, om topkortet er højere eller lavere end gættet.
Spilleren gætter igen ud fra “højere/lavere”-oplysningen. Hvis også andet gæt er forkert, vendes kortet med forsiden opad og runden afregnes.
Når kortet afsløres, lægges det på bordet i korrekt bunke efter værdi, så det er synligt, hvilke værdier der allerede er brugt.
Hvis spilleren ikke rammer kortets værdi, drikker spilleren et antal tårer svarende til forskellen mellem gættet og den faktiske værdi.
Gæt: 10. Faktisk kort: 7. Forskellen er 3, så spilleren drikker 3 tårer.
Gætter spilleren korrekt i første forsøg, drikker dealeren kortets fulde værdi i tårer. Gætter spilleren korrekt i andet forsøg, drikker dealeren halvdelen af kortets værdi i tårer, altid rundet op.
Når et kort har været i spil, lægges det i en synlig bunke for sin værdi. Bunkerne holdes i stigende orden fra es til konge.
Bunkerne gør det lettere at se, hvilke værdier der er brugt, og hjælper med at holde overblik over spillet.
Når alle 4 kort af samme værdi ligger i den samme bunke, vendes hele bunken med bagsiden opad for at markere, at værdien ikke længere kan dukke op i bunken.
Det er dealerens opgave at vende bunker, når en værdi er komplet med 4 kort.
Dealerrollen kan overgå til næste spiller, når tre spillere har tabt deres runder i træk (dvs. tre runder efter hinanden, hvor spilleren ikke gætter dealerens kort korrekt).
Hvis en spiller gætter korrekt (i første eller andet forsøg), brydes rækken af tabte runder, og optællingen starter forfra.
Der anvendes ingen særregler for kulør. Kun kortets værdi har betydning i spillet.
Der er ingen partnerskaber, byttehandler eller blokeringer i dette spil. Hver runde afgøres kun af gæt mod dealerens topkort.
Spillet kan stoppes når som helst efter aftale. Alternativt kan I spille videre, indtil I ønsker at afslutte, eller til bunken er brugt op.
Du har altid op til 2 gæt i din runde.
Dealeren må kun oplyse, om kortet er højere eller lavere end gættet.
Nej. Ved korrekt gæt er det dealeren, der drikker efter reglerne.
Spilleren drikker forskellen mellem den gættede værdi og kortets faktiske værdi.
Dealeren drikker kortets fulde værdi i tårer.
Dealeren drikker halvdelen af kortets værdi i tårer, altid rundet op.
De lægges synligt på bordet i bunker efter værdi, fra es til konge.
Når der ligger 4 kort af samme værdi i bunken, vendes bunken for at markere, at værdien er ude af spillet.
Når tre spillere i træk har tabt deres runder (dvs. ikke gættet kortet korrekt).
Dealeren afgør den aktuelle runde. Hvis gruppen ikke er enige, stoppes spillet kort, og I aftaler en fælles fortolkning, før I fortsætter.
Nej. Kun kortets værdi bruges i spillet.
Nej. Spillet er individuelt uden partnerskaber, bytte eller andre særordninger.