Kast hestesko, så de lander tættest muligt på et spyd. Den spiller eller det hold, der først når et aftalt pointtal, vinder.
I spiller i runder. Hver spiller kaster to hestesko mod samme spyd, og der gives point for de bedste placeringer i runden.
Kast hestesko, så de lander tættest muligt på et spyd. Den spiller eller det hold, der først når et aftalt pointtal, vinder.
I spiller i runder. Hver spiller kaster to hestesko mod samme spyd, og der gives point for de bedste placeringer i runden.
Kan spilles af 2 personer (1 mod 1) eller som 2 hold (typisk 2 mod 2).
I holdspil står holdkammerater på hver sin kasteende, så I skiftes naturligt mellem enderne. Point i runden tæller for holdets samlede score.
Bank et spyd solidt ned i jorden ved hver ende af banen. Spyddet skal stå stabilt og være synligt over jorden.
Aftal en tydelig kastelinje ved hver ende. Alle kast i spillet skal foretages bag denne linje.
Som pejlemærke bruges ofte ca. 12 m mellem spyd for voksne og ca. 9 m for kvinder/juniorer i konkurrencesammenhæng.
Til havespil kan I selv vælge en passende afstand, fx 5-8 m, så alle kan ramme området omkring spyddet uden at overanstrenge sig.
Der kastes altid underhånd. Kastet skal være kontrolleret, så hesteskoen lander sikkert i området ved spyddet.
Du kaster to hestesko efter hinanden mod spyddet, før næste spiller får tur.
En runde består typisk af, at hver spiller (eller hvert hold) har kastet sine to hestesko mod samme spyd. Først derefter tælles point for runden.
Vinderen af den forrige runde starter den næste runde.
Hvis I ikke har spillet en runde endnu, kan I vælge startspiller ved lodtrækning eller ved, at alle laver ét prøvekast, hvor tættest på spyddet starter.
Hvis en hestesko omslutter spyddet helt, giver det 3 point.
Hvis en hestesko læner op ad spyddet uden at omslutte det, giver det 2 point.
Den hestesko, der ligger tættest på spyddet (ofte bedømt inden for ca. én hestesko-bredde), giver 1 point.
Efter alle i runden har kastet, vurderes placeringerne. Point gives ud fra de bedste kast i runden efter den aftalte pointmodel.
Hvis det er svært at afgøre, hvem der ligger tættest, måles der. Hvis to hestesko vurderes helt lige tæt, kan I aftale, at der ikke gives “tættest på”-point i den situation, eller at der deles efter jeres husregel.
Spillet vindes typisk ved 21 point.
I kan også aftale et andet pointmål, fx 15 for et kort spil eller 40 for et længere spil.
Hvis I er uenige om en scoring, stands spillet kort og afgør det ved måling eller ved en neutral dommer blandt de andre deltagere.
Hvis uenigheden ikke kan løses hurtigt og fair, kan I aftale et om-kast for den konkrete situation (kun det kast, der diskuteres).
Hestesko kan være tunge. Ingen går ind i kasteområdet under en runde, og kast stoppes straks, hvis nogen bevæger sig ind foran kasteren.
I kan justere afstand, pointmål og antal runder, så det passer til alder, plads og niveau. Aftal alle ændringer før første runde.
Hesteskospil har ikke bræt, kort, brikker eller køb/bytte-elementer. Derfor er punkter som “korttyper”, “bytteregler”, “blokering” og “slutspil” ikke relevante her. Spillet afgøres i stedet af kast, placering og point.
Som udgangspunkt kaster en spiller to hestesko efter hinanden, før turen går videre.
Ja. Kast foretages som underhåndskast for at holde spillet sikkert og ens for alle.
Til hyggespil kan I vælge fx 5-8 meter. Som konkurrence-pejlemærke bruges ofte ca. 12 meter for voksne og ca. 9 meter for kvinder/juniorer.
En hestesko der omslutter spyddet helt giver typisk 3 point.
Det betyder, at hesteskoen rører spyddet uden at omslutte det. Det scores ofte som 2 point.
Aftal en fast metode før start, fx at I måler fra spyd til nærmeste punkt på hesteskoen.
Vinderen af den forrige runde starter normalt næste runde.
Mange spiller til 21 point, men I kan aftale andre mål som 15 eller 40 point.
Det bestemmer I selv. Aftal på forhånd om det er “først til eller over”, eller om pointmålet skal rammes præcist.
Stop kort, mål hvis nødvendigt, og lad en neutral person afgøre. Hvis I stadig er i tvivl, kan I aftale et om-kast for den konkrete situation.
Ja. I holdspil tæller alle point til holdets samlede score, og holdene skiftes til at kaste.