Hitster Spilleregler

2+ spillere Fra 12 år 30-60 min

Overblik og mål

MÅL

Placér musik-kort på din tidslinje i korrekt kronologisk rækkefølge. Den første spiller eller det første hold med 10 korrekt placerede kort vinder.

Grundidé

Sådan spilles der

I hver runde afspilles en sang via appen. Spilleren til venstre for DJ’en placerer kortet på sin egen tidslinje og gætter, om sangen hører til før, efter eller mellem de kort, der allerede ligger.

Hvad er et musik-kort?

Et musik-kort har sangtitel, kunstner og udgivelsesår på den ene side og en QR-kode på den anden. Under spillet placeres kort typisk med QR-siden nedad, indtil placeringen kontrolleres.

Opstilling

Vælg spilleform

Vælg

Aftal om I spiller individuelt eller i hold. Et hold deler én tidslinje og tager beslutninger sammen.

Starttidslinje

Start

Hver spiller/hold får 1 musik-kort uden QR-kode (siden med titel/kunstner/år). Det kort lægges foran jer og er starten på jeres tidslinje.

Tokens ved start (valgfrit)

Valgfrit

For en enklere spiloplevelse kan I spille uden tokens. For mere strategi kan hver spiller/hold starte med 2 HITSTER-tokens.

DJ og scanning

Scan

En tilfældig spiller starter som DJ og scanner det øverste kort i bunken med HITSTER-appen. DJ’en deltager stadig som normal spiller.

Skift DJ

I kan lade samme person scanne hver runde eller skiftes. Aftalen er fri, så længe det er klart for alle.

Vigtigt: Spilleren der scanner med telefonen bør ikke bruge smartwatch under spillet, da det kan vise information om sangen.

Musikopsætning

Spotify Free

Startmulighed

Med Spotify Free vælges én af disse startmetoder i regler/indstillinger:

  • Gyrosensor: Sangen starter, når telefonen vendes med skærmen nedad.
  • Nedtælling: Sangen starter efter ca. 3 sekunder. Telefonen skal vendes nedad inden nedtællingen slutter.

Spotify Premium

Lytteform

Med Spotify Premium kan I vælge mellem en fuld afspilning eller en kort forsmag:

  • Fuld længde: Lyt til sangen fra start i fuld udgave.
  • 30 sekunders forsmag: Hurtig tilstand med en kort teaser.
Startmuligheder i Premium

Uanset om I spiller fuld længde eller 30-sekunders forsmag, kan startmetoden være gyrosensor eller 3-sekunders nedtælling (som i Free).

Spillets gang

1) Scan

Handling

DJ’en scanner et kort, og en sang starter via appen.

2) Placér kortet

Hvem spiller?

Spilleren til venstre for DJ’en tager runden: vedkommende får kortet og placerer det på sin tidslinje med QR-siden nedad.

Gæt placering

Spilleren vurderer om sangens udgivelsesår er før, efter eller mellem de kort, der allerede ligger på tidslinjen.

3) Vend og afgør

Kontrol

Kortet vendes for at se udgivelsesåret. Hvis placeringen er korrekt, bliver kortet på tidslinjen. Hvis placeringen er forkert, kasseres kortet.

Hvis to kort har samme år

Hvis det nye kort har samme udgivelsesår som et kort på tidslinjen, må det placeres lige før eller lige efter det kort. Det tæller stadig som korrekt.

Tokens og udfordringer

Spring en sang over

På din tur

Du kan bruge 1 token for at springe den aktuelle sang over og trække/scanne et nyt kort i stedet.

Udfordr en modstander

På andres tur

Når en modstander har placeret et kort, kan du råbe “HITSTER” og lægge 1 token på modstanderens tidslinje på et sted, hvor du mener placeringen er forkert.

Hvis du har ret

Hvis kortet viser sig at være placeret forkert, tager du kortet og lægger det på din egen tidslinje (det stjæles).

Hvis du tager fejl

Hvis kortet er korrekt placeret, beholder den oprindelige spiller kortet, og du mister din token.

Byt 3 tokens for et sikkert kort

Når som helst

Du kan bytte 3 tokens for at tage et kort fra bunken og placere det direkte på din tidslinje uden at gætte. Du behøver ikke vente på din tur.

Timing: Byttet med 3 tokens skal ske før du hører sangen. Du kan ikke lytte først og bagefter vælge at bytte.

Tjen tokens

Belønning

Hvis du korrekt kan nævne sangtitel og kunstner, får du 1 token - også selv om kortet ender med at være placeret forkert.

Maksimum

En spiller kan højst have 5 tokens ad gangen.

Avancerede varianter og særlige regler

PRO

Krav

I PRO følger I grundreglerne, men for at vinde eller stjæle et kort skal spilleren kunne nævne kunstner og sangtitel.

Starttokens

Hver PRO-spiller starter med 5 tokens. Der kan ikke tjenes nye tokens under spillet.

EXPERT

Krav

I EXPERT følger I grundreglerne, men for at vinde eller stjæle et kort skal spilleren kunne nævne kunstner, sangtitel og præcist udgivelsesår.

Starttokens

Hver EXPERT-spiller starter med 3 tokens. Der kan ikke tjenes nye tokens under spillet.

COOPERATIVE

Samarbejde

I COOPERATIVE spiller I som ét samlet hold med én fælles tidslinje.

Start

Holdet starter med 5 tokens og 1 musik-kort som begyndelsen på tidslinjen.

Fejl koster

Hvis holdet placerer et kort forkert, mister I 1 token, og kortet kasseres.

Vinder

Holdet vinder ved at få 10 kort korrekt på tidslinjen, før I løber tør for tokens.

Regler ved flere udfordringer

Flere udfordrer

Hvis flere spillere udfordrer samme placering, og kortet viser sig at være korrekt, beholder kun den oprindelige spiller kortet. Alle udfordrere mister deres tokens.

Først råber først

Den første spiller der råber “HITSTER” placerer sin token først. Næste udfordrer må vælge et andet sted på tidslinjen.

Begrænsning: To tokens må ikke placeres på præcis samme sted på modstanderens tidslinje.

Vinderen og uenighed

Vinderbetingelse

Standard

Den første spiller/hold, der har 10 kort korrekt placeret på sin tidslinje, vinder spillet.

Regler ved tvivl og praktiske hensyn

Rollefordeling

Aftal på forhånd hvem der scanner (fast DJ eller skift). DJ’en må deltage i runderne som alle andre.

Afklaring

Når et kort vendes, er udgivelsesåret afgørende for om placeringen er korrekt.

Hvis I er uenige undervejs

Hold korte pauser ved tvivl, og brug kortets årstal som facit ved placering. Ved token-udfordringer afgøres resultatet altid af den viste placering og årstal, før næste runde starter.

Ofte stillede spørgsmål

Kan man spille Hitster i hold?

Ja. I kan spille individuelt eller i hold. Et hold deler én tidslinje og træffer beslutninger sammen.

Hvordan starter tidslinjen?

Hver spiller eller hvert hold får 1 musik-kort uden QR-kode, som lægges som første kort på tidslinjen.

Hvem placerer kortet i en runde?

Spilleren til venstre for DJ’en placerer kortet på sin tidslinje og gætter placering i forhold til de eksisterende kort.

Må DJ’en også være med i spillet?

Ja. Den der scanner, deltager stadig som almindelig spiller.

Hvad sker der, hvis et kort placeres forkert?

Kortet kasseres og tæller ikke på tidslinjen.

Hvad hvis et nyt kort har samme år som et kort på tidslinjen?

Det må ligge lige før eller lige efter det eksisterende kort med samme år. Det tæller stadig som korrekt.

Hvordan får man tokens i standardspillet?

Du får 1 token ved korrekt at nævne sangtitel og kunstner, også selv om kortet placeres forkert. Du kan højst have 5 tokens.

Hvad kan man bruge 1 token til på sin egen tur?

Du kan springe den aktuelle sang over og tage et nyt kort i stedet.

Hvad betyder det at råbe “HITSTER” på en modstanders tur?

Du udfordrer placeringen ved at lægge 1 token på modstanderens tidslinje. Har du ret, stjæler du kortet. Tager du fejl, mister du tokenen.

Hvordan fungerer bytte med 3 tokens?

Du kan bytte 3 tokens for at tage et kort og lægge det direkte på din tidslinje uden at gætte, men det skal ske før du hører sangen.

Hvad er forskellen på PRO og EXPERT?

I PRO skal du kunne nævne kunstner og sangtitel for at vinde eller stjæle. I EXPERT skal du også angive det præcise udgivelsesår. I begge varianter kan der ikke tjenes nye tokens.

Hvordan vinder man i COOPERATIVE?

Holdet skal placere 10 kort korrekt før tokens løber tør. Ved en fejl mister holdet 1 token og kortet kasseres.