Hønemor Spilleregler

2-4 spillere Fra 4 år 15-30 min

Formål og overblik

MÅL

Vind ved at hente og bringe 3 kyllinger sikkert hjem til din hønsegård.

SPILIDÉ

Du flytter din høne ved at kaste farveterningen og gå til det første felt på stien med den viste farve. På gule felter kan du forsøge at få en “forsvundet kylling” med dig, og bagefter skal du hjem over en bro.

Hvad spillet ikke indeholder

Der bruges ingen kort i spillet. Der er intet partnerskab, og der er ingen bytte- eller handelsregler mellem spillere.

Indhold

INDHOLD
  • 1 spilleplade
  • 4 høns
  • 12 kyllinger
  • 4 brolemme
  • 4 broer
  • 16 magnetiske holdere (12 gule og 4 røde)
  • 1 farveterning
  • Spilleregler
Tip til variation

For at gøre spillet mindre forudsigeligt kan I med mellemrum bytte magneter mellem kyllingerne og også mellem hønsene.

Spil med yngre børn

Ved spil med børn omkring 3-4 år kan I lade brolemmerne være nede hele tiden og undlade reglen om bro-tegnet på den gule side af terningen.

Opstilling

Klargør spillet

PLACÉR BRUG

Hver spiller vælger en høne og stiller den klar ved stien. Kyllingerne placeres som “forsvundne” ved de gule felter (ved siden af feltet, ikke ovenpå).

BROER OG LEMME

Sæt de 4 broer på brættet og montér en brolem på hver bro. Alle starter med brolemmerne nede.

VIGTIGT: Så længe en hønemor befinder sig i hønsegården, må der ikke sættes brolem op (man må altså ikke “lukke” en bro, mens en høne er inde i gården).
STARTSPILLER

Yngste spiller begynder. Derefter går turen videre spiller for spiller.

Turorden og bevægelse

Sådan tager du en tur

KAST OG FLYT

På din tur kaster du farveterningen og flytter din høne til det første felt på stien med samme farve som terningen viser. Du vælger selv retning på stien, hver gang du flytter.

SAMME FARVE

Hvis terningen viser samme farve som feltet, din høne står på, kan du blive stående (du behøver ikke flytte).

NÅR DU IKKE HAR EN KYLLING

Når du ikke har en kylling med, er din opgave at opsøge et gult felt, hvor der står en “forsvundet kylling”, så du kan forsøge at få den med.

NÅR DU HAR EN KYLLING

Når du allerede har en kylling med dig, er din opgave at komme hjem mod hønsegården og ind over en bro, så kyllingen afleveres.

Kyllinger og gule felter

At finde en kylling

FORUDSÆTNING

Kun når du lander på et gult felt, og der står en “forsvundet kylling” ved siden af det felt, kan du forsøge at trække kyllingen til dig.

RESULTAT

Kyllingen vil enten følge med eller løbe væk fra hønen.

HVIS DEN FØLGER MED

Når kyllingen følger med, er den din hønes kylling. Fra din næste tur kan du begynde at flytte mod hønsegården med høne og kylling samlet.

BEGRÆNSNING: Du må kun have én kylling med ad gangen.
HVIS DEN LØBER VÆK

Hvis kyllingen løber væk, tæller den ikke som din. Din høne flytter ikke videre før næste omgang, hvor du igen kan fortsætte jagten.

Broer og brolemmer

Bro-tegnet på den gule side

VALG PÅ KASTET

Når du kaster gul med bro-tegn, vælger du én af disse muligheder:

  1. Flyt til det første gule felt på stien (som normalt ved gul).
  2. Flyt ikke efter farven, men ændr i stedet en brolem: sæt den op eller læg den ned på en af de 4 broer.

TAKTISK BRUG

Vælger du at ændre en brolem, kan du enten gøre det lettere for dig selv at komme ind i hønsegården (læg en lem ned) eller gøre det sværere for en modstander (sæt en modstanders brolem op).

BEGRÆNSNING: Du må ikke sætte en brolem op, hvis der på det tidspunkt står en høne i hønsegården.

Sådan kommer du hjem

Ind i hønsegården

KOM TIL BROEN

For at kunne gå ind i hønsegården skal du kaste gul, så du kan lande ved broen (feltet ved broen).

HVIS BROLEMMEN ER NEDE

Når du står ved broen, og brolemmen er nede, kan du gå direkte ind i hønsegården med din kylling. Kyllingen er afleveret, og du starter næste gang med at lede efter en ny kylling.

HVIS BROLEMMEN ER OPPE

Når brolemmen er oppe, skal du i næste omgang slå gul for at få brolemmen ned og komme ind. Hvis du ikke slår gul, skal du flytte til det første felt på stien med farven, terningen viser.

Særlige regler og præciseringer

Typiske spørgsmål undervejs

FLERE PÅ SAMME FELT

Der må godt stå to høns på samme felt. Der er ingen “slå hjem”-regel i dette spil.

BLOKERING

Spillere kan ikke blokere felter ved at stille sig på dem. Det er brolemmerne, der kan forsinke ved broerne.

Om “korttyper” i denne database

Spillet bruger ikke kort. Hvis I har brug for overblik, så brug i stedet reglen om farveterningen, gule felter (kyllinger) og bro-tegnet på gul side.

Om partnerskab og bytte

Spillet spilles individuelt. Kyllinger, høns og brolemmer byttes ikke som en del af reglerne (ud over magnet-tip som frivillig variation).

Vinderen

VINDEREN

Den spiller, der først har hentet og bragt 3 kyllinger hjem til hønsegården, vinder spillet.

Hvis I er uenige

FÆLLES AFGØRELSE

Hvis I er i tvivl om en situation, så stop kort, læs den relevante regel højt, og aftal en fælles fortolkning, før I fortsætter.

HUSKEREGEL

Hvis der stadig er uenighed, så vælg den løsning, der giver den mest enkle fortsættelse uden at give en spiller en urimelig fordel.

Forslag til hurtig afgørelse

Lad yngste spiller eller en neutral person træffe en afgørelse for resten af spillet. I kan justere til næste spil, hvis I ønsker det.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kan spille Hønemor?

Spillet er egnet til 2-4 spillere (der er 4 høns).

Hvad er målet med spillet?

At hente og bringe 3 kyllinger hjem til din hønsegård før de andre.

Må jeg vælge retning, når jeg flytter?

Ja. Du bestemmer selv retning på stien, hver gang du flytter.

Skal jeg flytte, hvis jeg slår samme farve som feltet jeg står på?

Nej. Ved samme farve må du blive stående.

Hvornår kan jeg få en kylling med mig?

Når du lander på et gult felt, og der står en “forsvundet kylling” ved siden af feltet.

Kan jeg tage flere kyllinger med på én gang?

Nej. Du kan kun have én kylling med ad gangen.

Hvad sker der, hvis kyllingen løber væk?

Så tæller den ikke som din, og din høne fortsætter først med at flytte igen i næste omgang.

Hvad betyder gul med bro-tegn?

Du vælger enten at flytte til det første gule felt, eller at ændre en brolem (op/ned) på en valgfri bro.

Må jeg sætte en brolem op, hvis en høne står i hønsegården?

Nej. Så længe en hønemor er i hønsegården, må ingen brolem sættes op.

Hvordan kommer jeg ind i hønsegården?

Du skal slå gul for at lande ved broen. Hvis brolemmen er nede, går du ind med din kylling.

Hvad hvis brolemmen er oppe, når jeg står ved broen?

I næste omgang skal du slå gul for at få brolemmen ned og komme ind. Slår du ikke gul, flytter du efter farven i stedet.

Må to høns stå på samme felt?

Ja. Det er tilladt, og der er ingen straf for det.