Hvem er hvem Spilleregler

2 spillere Fra 6 år 10-20 min

Formål og overblik

MÅL

Du skal finde ud af, hvilken figur din modstander har valgt som hemmelig, før modstanderen gætter din.

SPILLEFORM

På din tur stiller du ét ja/nej-spørgsmål om modstanderens hemmelige figur og bruger svaret til at udelukke ansigter på dit bræt.

HUSK: Spørgsmål skal kunne besvares med ja eller nej.

Indhold i æsken

DET FØLGER MED
  • 2 spillebrætter
  • 48 ansigtskort
  • 24 hemmelige kort
  • 2 pointtællere
Bemærkning

Indhold og farver kan variere fra illustrationer på emballage og tryk.

Før første spil

Klargør dele og brætter

ANSIGTSKORT

Tryk ansigtskortene ud af arket og fjern overskydende karton, før I spiller første gang.

PLACERING

Sæt de blå ansigter i lågerne på det blå bræt og de røde ansigter i lågerne på det røde bræt. Figurenes placering kan være vilkårlig.

POINTTÆLLERE

Tag pointtællerne ud og sæt én pointtæller i hvert bræt som anvist, så den kan skubbes op ad skalaen.

HEMMELIGE KORT

Pak de hemmelige kort ud og læg dem klar som en bunke til senere runder.

Opstilling før en runde

Gør brættet klar og vælg hemmeligt kort

ÅBN LÅGER

Åbn alle låger ved at vippe brættet væk fra dig. Stil brættet på et plant underlag med åbningen til hemmelige kort vendt mod dig.

TRÆK KORT

Bland de hemmelige kort. Hver spiller tager ét kort fra toppen af bunken.

SKJUL KORTET

Sæt kortet i åbningen til hemmelige kort, så kun du kan se figuren, og din modstander ikke kan se den.

RESTEN AF KORTENE

Læg de resterende hemmelige kort til side. De bruges først, når I starter en ny runde.

Spillets gang

Tur, spørgsmål og svar

STARTSPILLER

Den yngste spiller begynder. Derefter skiftes I til at have tur.

SPØRGSMÅL

På din tur stiller du ét spørgsmål om modstanderens hemmelige figur, som kun kan besvares med ja eller nej.

SVAR

Modstanderen svarer tydeligt med enten ja eller nej.

Eliminér ansigter undervejs

BRUG SVARET

Efter svaret vipper du ansigter ned på dit bræt, så de figurer, der ikke længere kan passe, bliver udelukket.

Eksempel

Hvis du får svaret, at figuren har briller, kan du vippe alle ansigter uden briller ned.

VIGTIGT: Du udelukker kun ansigter på dit eget bræt. Du må ikke ændre på modstanderens bræt.

At gætte figuren

Gæt i stedet for at spørge

HVORNÅR

Når du mener, at du med høj sikkerhed ved, hvem modstanderens figur er, kan du vælge at gætte på din tur.

SÅDAN

I stedet for et ja/nej-spørgsmål siger du navnet på den figur, du tror modstanderen har valgt.

GOD RUTINE: Vent med at gætte, til du er klar. Et for tidligt gæt kan koste runden.

Vind og fejl-gæt

Afgørelse af runden

RIGTIGT GÆT

Gætter du modstanderens hemmelige figur korrekt, vinder du runden.

FORKERT GÆT

Gætter du forkert, vinder din modstander runden med det samme.

Praktisk

Aftal gerne, at vinderen viser sit hemmelige kort, så afgørelsen er tydelig for begge.

Mesterskab med pointtæller

MESTERSKAB

I kan spille flere runder og føre point på brættets pointtæller.

POINT

Hver gang du vinder en runde, skubber du din pointtæller én plads op.

VINDER AF MESTERSKAB

Den spiller, der først når 5 sejre, vinder mesterskabet.

Gode spørgsmål og uenighed

Sådan stiller I bedre ja/nej-spørgsmål

KIG EFTER DETALJER

Sammenlign figurerne og læg mærke til tydelige kendetegn som hår- og øjenfarve, næse- og mundformer, skæg og tilbehør.

SPØRG SMART

Stil spørgsmål, der deler feltet op i store grupper, så du kan udelukke mange ansigter ad gangen.

Gode typer spørgsmål
  • Tilbehør (fx briller, hat)
  • Ansigtshår (fx skæg, overskæg)
  • Hårtype og hårfarve
  • Markante ansigtstræk (fx stor næse)

Hvis I er i tvivl eller uenige

ENIG OM BETYDNING

Hvis et kendetegn er uklart, så afklar på forhånd, hvordan I vurderer det (fx hvad der tæller som skæg eller tilbehør).

VED UENIGHED

Stop kort, sammenlign figuren på hemmeligt kort med ansigtskortet, og afgør i fællesskab hvad der er mest rimeligt.

FAIR PLAY: Spillet bygger på ærlige svar. Du må ikke ændre svar for at forvirre modstanderen.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kan spille Hvem er hvem?

Spillet er beregnet til 2 spillere, hvor hver spiller bruger sit eget bræt.

Hvordan vælger man den hemmelige figur?

I blander bunken med hemmelige kort, trækker ét kort hver og sætter det i åbningen, så kun I selv kan se det.

Må ansigtskortene stå i en bestemt rækkefølge?

Nej. Figurerne kan sættes i lågerne i vilkårlig rækkefølge på brættet.

Hvem starter runden?

Den yngste spiller starter, og derefter skiftes I til at have tur.

Hvilken type spørgsmål må man stille?

Du må stille spørgsmål, der kan besvares med ja eller nej, og som handler om figurens kendetegn.

Skal man svare ja eller nej - eller må man uddybe?

Grundreglen er et tydeligt ja eller nej. Hvis I er i tvivl om et kendetegn, bør I afklare det, før I fortsætter.

Hvornår må man gætte navnet på figuren?

Når det er din tur, kan du vælge at gætte i stedet for at stille et ja/nej-spørgsmål.

Hvad sker der, hvis man gætter forkert?

Hvis du gætter forkert, vinder modstanderen runden med det samme.

Hvordan udelukker man figurer korrekt?

Efter hvert svar vipper du de ansigter ned på dit bræt, som ikke længere kan passe til modstanderens hemmelige figur.

Må man ændre på modstanderens låger?

Nej. Du må kun vippe ansigter ned på dit eget bræt.

Hvordan fungerer mesterskab med pointtæller?

Hver sejr giver 1 point på din pointtæller. Den første til 5 sejre vinder mesterskabet.

Hvad gør vi, hvis vi er uenige om et kendetegn?

Hold pause, sammenlign kortene, og aftal en fælles vurdering, så spillet kan fortsætte fair.