Hvem gætter dyret? Spilleregler

2-6 spillere Fra 5 år 10-15 min

Formål og overblik

MÅL

Vær den første spiller, der samler 5 dyrekort ved at huske dyrene og reagere hurtigst.

Kerneidé

I kigger på et dyrekort i få sekunder. Når kortet vendes, skal I finde det dyr, der er ændret (et dyr mangler, eller et nyt er kommet til) og snuppe den rigtige dyrefigur.

Hurtig regel: Alle spiller samtidig, og hver spiller må kun tage én dyrefigur pr. runde.

Indhold

Det bruger I
  • 12 dyrefigurer
  • Dyrekort
  • Et dækkort (uden dyr) til at skjule næste kort
Dyr i spillet

Dyrene er: abe, bjørn, elefant, flodhest, giraf, kamel, leopard, løve, tiger, tyr, næsehorn og zebra.

Klargøring

Sæt spillet op

1) Placer figurer

Stil de 12 dyrefigurer i en cirkel på bordet.

2) Klargør kort

Bland dyrekortene og læg dem i en bunke ved siden af cirklen.

3) Skjul næste kort

Læg dækkortet øverst på bunken, så det øverste dyrekort ikke kan ses.

Vigtigt: Dækkortet skal ligge øverst, hver gang der skal trækkes et nyt dyrekort.

Spillets gang

Start en runde

Startspiller

Den yngste spiller starter.

Træk og læg ud

Startspilleren fjerner dækkortet, tager det øverste dyrekort og placerer det i midten af figurringen.

Skjul igen

Læg straks dækkortet tilbage øverst på bunken med de ubrugte kort, så næste kort fortsat er skjult.

Hvor længe må man kigge?

Giv alle mulighed for at se kortet tydeligt i nogle få sekunder. I kan aftale en fast kiggetid, hvis det gør spillet mere roligt.

Vend kortet og find ændringen

Kig og husk

Alle kigger samtidig på dyrekortet i midten og forsøger at huske præcist, hvilke dyr der er vist.

Vend hurtigt

Den spiller, der lagde kortet ud, vender kortet hurtigt, når alle har haft chance for at kigge.

Find dyret

Nu gælder det om at identificere det dyr, der er ændret: enten et dyr der mangler, eller et nyt dyr der er kommet til.

Snup-regel: Den der tror, vedkommende har svaret, snupper den relevante dyrefigur. Hver spiller må kun tage én figur.

Rundens resultat og næste runde

Tjek svar og uddel kort

Kontrol

Kortet vendes om igen, så ændringen kan kontrolleres.

Korrekt valg

Har du taget den rigtige dyrefigur, vinder du runden og får dyrekortet som point.

Forkert valg

Har du taget forkert, får du ikke kortet.

Ingen rigtige

Hvis ingen har valgt rigtigt, lægges dyrekortet til side, og I går videre med næste kort.

Næste runde

Alle dyrefigurer stilles tilbage i cirklen. Rundens vinder trækker næste dyrekort og lægger det i midten.

Vindebetingelser og spilslut

Standard sejr

Spillet vindes af den spiller, der først har vundet 5 dyrekort.

Valgfri længere spil

Hvis I hellere vil spille bunken færdig, er vinderen den, der har samlet flest dyrekort, når der ikke er flere kort tilbage.

Tips og særlige situationer

Gør det lettere

Hvis det er svært for de yngste, så spil især med de kort, hvor der er færrest dyr at huske.

Skab ro

Sørg for, at alle kan se kortet i midten, og undgå at nogen dækker for udsynet med hænderne.

Hvis flere griber samme figur

Hvis to hænder rammer samme figur samtidig, og I ikke kan afgøre hvem der tog den først, kan I lade runden være uden vinder og lægge kortet til side.

Uenighed og fair play

Afgør hurtigt

Ved uenighed afgøres runden ved at vende kortet om og kontrollere ændringen med det samme.

Ingen diskussion undervejs

Når en spiller har taget en figur, ændres valget ikke, før kontrollen er foretaget.

Fair play: Ingen må røre figurerne før kortet er vendt, og ingen må kigge under dækkortet.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange dyrekort skal man vinde for at vinde spillet?

Som standard vinder den første spiller, der samler 5 dyrekort.

Hvem starter den første runde?

Den yngste spiller starter med at trække og lægge det første dyrekort i midten.

Må man tage mere end én dyrefigur i en runde?

Nej. Hver spiller må kun tage én dyrefigur pr. runde.

Hvornår må man gribe en dyrefigur?

Først når kortet er vendt, og I skal reagere på ændringen.

Hvad gør man, hvis ingen har valgt det rigtige dyr?

Dyrekortet lægges til side uden point, og I fortsætter med næste kort.

Hvem lægger næste kort ud efter en runde?

Rundens vinder lægger alle figurer på plads og trækker det næste dyrekort.

Skal dækkortet altid ligge øverst på bunken?

Ja. Dækkortet skal tilbage øverst efter hver trækning, så næste dyrekort er skjult.

Hvordan afgør man, hvis to spillere tager samme figur på samme tid?

Hvis I ikke kan afgøre det tydeligt, kan I vælge at lade runden være uden vinder og lægge kortet til side.

Kan man spille til alle kort er brugt i stedet for til 5 kort?

Ja. Så vinder den spiller, der har flest dyrekort, når bunken er tom.

Hvordan gør man spillet nemmere for mindre børn?

Brug især kort med færre dyr, og giv lidt længere tid til at kigge på kortet.

Må man kigge på bunken eller under dækkortet for at snyde?

Nej. Dækkortet bruges netop for at skjule næste kort, og det skal respekteres.

Hvad gør man ved uenighed om hvilket dyr der var ændret?

Vend kortet om igen og brug kontrolvisningen som endelig afgørelse.