Kinaskak Spilleregler

2-6 spillere Fra 6 år 15-45 min

Overblik og mål

FORMÅL

Vind ved at være den første spiller, der får alle sine brikker flyttet fra eget startfelt til det modstående målfelt (området direkte overfor).

GRUNDIDÉ

På din tur flytter du én brik enten som et almindeligt skridt til et ledigt nabohul eller som et hop (evt. flere hop i samme tur).

Bemærk: Brikker fjernes ikke fra brættet i Kinaskak. Hele spillet handler om at flytte og skabe plads.

Opsætning og antal brikker

Vælg brikker efter antal spillere

2 spillere

Spil med 10 eller 15 brikker til hver. I bruger to modstående startfelter og de tilsvarende modstående målfelter.

3 spillere

Spil med 10 brikker til hver. I bruger hver anden tak på brættet, så der er afstand mellem startområderne.

4 spillere

Spil med 10 brikker til hver. I bruger to modstående par af takker (to startområder overfor to andre).

6 spillere

Spil med 10 brikker til hver. Alle takker på brættet kan bruges som startområder.

Placér brikkerne

START

Hver spiller placerer alle sine brikker i sit eget startfelt (stjernen/takken i egen farve).

MÅL

Dit målfelt er takken direkte overfor dit startfelt. Målet er at få alle brikker ind i dette område.

Praktisk aftale

Hvis brættet har farver, så brug farverne som hjælp til at vælge startfelter. Hvis ikke, så aftal tydeligt, hvem der starter hvor, før første træk.

Brættet, start og mål

BRÆTTETS HULLER

Du må kun flytte til et hul, der er ledig. Du må aldrig flytte til et hul, der allerede er optaget af en brik.

RETNING

Et træk kan gå fremad, sidelæns eller bagud, så længe reglerne for skridt eller hop overholdes.

Sådan foregår en tur

Turens trin

1) Vælg brik

Vælg præcis én af dine brikker, som du vil flytte.

2) Vælg træk-type

Udfør enten et skridt eller et hop. Ved hop kan du fortsætte med samme brik, hvis der er flere lovlige hop.

3) Afslut tur

Når du stopper (eller ikke har flere hop), er turen slut, og næste spiller spiller.

Vigtigt: Du må ikke flytte flere forskellige brikker i samme tur.

Bevægelse: skridt og hop

Et skridt

SÅDAN GØR DU

Flyt brikken til et tilstødende hul, der er ledigt. Tilstødende betyder et hul, der ligger direkte ved siden af dit nuværende hul.

TILLADTE RETNINGER

Et skridt kan gå i enhver retning (fremad, bagud eller sidelæns), når blot målhullet er ved siden af og ledigt.

Hop og kædehop

GRUNDREGEL

Du kan hoppe over en nabobrik (din egen eller en modstanders), hvis hullet direkte bagved er ledigt. Du lander i det ledige hul.

KÆDEHOP

Efter et hop må du fortsætte med den samme brik i samme tur, så længe der findes et nyt lovligt hop fra brikkens aktuelle placering.

RETNINGSSKIFT

Under et kædehop må du gerne skifte retning mellem hop, hvis hvert hop i sig selv er lovligt.

Hvad betyder "nabobrik"?

En nabobrik er en brik i et hul, der ligger tilstødende til din brik. Hop er kun muligt, når der først er en brik lige ved siden af, og derefter et ledigt hul lige efter den.

Målfeltet og placering af brikker

Blokering og flytning i målfeltet

PLADS I MÅLFELTET

Når du flytter ind i dit målfelt, skal du stadig følge reglerne for ledige huller, skridt og hop.

Forlad aldrig målfeltet: Når en brik først er landet i dit endelige målfelt (den modstående tak), må den flyttes rundt inden for målfeltet for at skabe plads, men den må ikke flyttes ud af målfeltet igen.
BLOKERING AF MÅLFELTET

En almindelig spillestil er at undgå at spærrre modstanderens adgang til deres målfelt. Hvis du optager pladser, en modstander har brug for, forventes det, at du flytter dine brikker, så der kan skabes plads.

God praksis i grupper

Aftal gerne før spillet, at man spiller med fokus på at få egne brikker i mål og ikke på at låse modstandere ude. Det giver typisk et mere flydende spil.

Spillets afslutning og sejr

SEJR

Spillet vindes af den spiller, der først får udfyldt alle huller i sit målfelt med egne brikker.

VIDERE SPIL

Når en vinder er fundet, kan de øvrige spillere vælge at fortsætte for at afgøre 2. og 3. pladsen.

Valgfri variation

Hurtig-hop

SUPER-VARIANT

I hurtig-hop-varianten må du hoppe over en brik, selv om den ikke ligger direkte op ad din brik, så længe der er samme antal tomme huller på hver side af brikken, du hopper over.

Aftales før start: Brug kun hurtig-hop, hvis alle er enige fra begyndelsen, da det ændrer tempo og strategi markant.

Fair play og uenighed

UENIGHED

Hvis der opstår tvivl om et træk, stoppes spillet kort, og spillerne vurderer stillingen ud fra reglerne: ledigt hul, tilstødende skridt eller hop over nabobrik med ledigt hul bagved.

BESLUTNING

Kan I ikke blive enige, anbefales det at annullere trækket og vælge et andet træk med samme brik, som alle kan godkende.

Fair play: Spil med respekt for de andre: flyt tydeligt, og giv plads til at modstandere kan se, hvor du lander ved hop.

Kort, partnerskab og bytteregler

KORT

Kinaskak bruger ikke kort. Der er derfor ingen korttyper eller kortforklaringer i dette spil.

PARTNERSKAB

Der er ingen faste hold eller partnerskaber i disse regler. Alle spiller individuelt mod hinanden.

BYTTEREGLER

Der byttes ikke brikker mellem spillere, og brikker kan ikke fjernes eller udskiftes. Spillet afgøres alene ved at flytte brikker på brættet.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kan spille Kinaskak?

Kinaskak spilles normalt af 2-6 spillere, afhængigt af hvor mange startfelter (takker) I bruger.

Hvor mange brikker har man hver?

Typisk har hver spiller 10 brikker. Ved 2 spillere kan man også vælge 15 brikker hver, hvis brættet og brikkerne passer til det.

Hvad er målet i spillet?

Målet er at flytte alle dine brikker fra dit eget startfelt til det modstående målfelt.

Må jeg flytte mere end én brik på min tur?

Nej. Du flytter kun én brik pr. tur, men ved hop må du fortsætte med den samme brik i en kæde.

Må jeg hoppe over mine egne brikker?

Ja. Du må hoppe over både dine egne og modstandernes brikker, så længe hullet bagved er ledigt.

Fjerner man brikker, når man hopper?

Nej. I Kinaskak fjernes brikker aldrig fra brættet, uanset hvor mange hop der laves.

Må jeg skifte retning under et kædehop?

Ja. Du må gerne skifte retning mellem hop, så længe hvert hop opfylder hop-reglen.

Hvad betyder det, at man ikke må forlade målfeltet?

Når en brik først er kommet ind i sit endelige målfelt (det modstående område), må den ikke flyttes ud af målfeltet igen. Den kan dog flyttes rundt inden for målfeltet for at skabe plads.

Må man blokere modstanderens målfelt med vilje?

En udbredt spillestil er at undgå at spærrre modstandere helt ude. Hvis du optager pladser, en modstander har brug for, forventes det typisk, at du flytter for at skabe plads.

Hvornår vinder man?

Du vinder, når alle huller i dit målfelt er fyldt med dine brikker.

Kan man spille videre efter at en vinder er fundet?

Ja. De øvrige spillere kan vælge at fortsætte for at afgøre 2. og 3. pladsen.

Hvad er hurtig-hop (Super Chinese Checkers)?

Det er en valgfri variant, hvor man kan hoppe over en brik med lige mange tomme huller på begge sider af den brik, man hopper over. Varianten gør spillet hurtigere og bør aftales før start.

Hvad gør vi, hvis vi er uenige om et træk?

Stop spillet, gennemgå om målhullet er ledigt, og om det er et lovligt skridt eller hop. Hvis I stadig er uenige, annullér trækket og vælg et andet træk, som alle kan godkende.