Kongespil (Gud/Konge) Spilleregler

2+ spillere Fra 18 år 15-45 min

Overblik

Formål

Spillet går ud på at trække kort på skift og udføre kortets handling. Flere handlinger medfører, at man tager slurke af sin valgte drik.

Antal spillere

Der kan deltage 2 eller flere spillere. Spillet fungerer bedst, når alle kan nå bordet.

Kort idé

Et almindeligt sæt spillekort bruges. Kortene ligger med bagsiden opad i en cirkel omkring en fælles drik i midten.

Sikkerhed: Brug gerne en alkoholfri drik. Deltagelse er frivillig, og man kan altid springe en handling over.

Forberedelse

Det skal bruges

Kort

Brug et standard spil kort (52 kort) uden jokere.

Fælles beholder

Der skal være en fyldt genstand i midten, som kan modtage væske (fx et stort krus, en kande eller en anden beholder).

Praktisk

Aftal på forhånd, hvad “en slurk” betyder, så alle har samme forventning til mængden.

Opstilling

Placering af kort og fælles drik

Bland og læg ud

Bland kortene og læg dem i en lukket cirkel med bagsiden opad rundt om den fælles beholder.

Klargør midten

Den fælles beholder skal starte fyldt og stå stabilt, så den kan bruges gennem hele spillet.

Vigtigt: Cirklen af kort må ikke brydes under opstilling eller spil.

Spillets gang

Tur og træk

Rækkefølge

Spillet kører med uret. På sin tur trækker man ét kort og udfører handlingen med det samme.

Efter træk

Det trukne kort lægges til side, så det ikke kan trækkes igen i samme spil.

Tempo

Hvis der opstår pauser, kan man aftale en enkel tommelfingerregel: “næste spiller trækker, når handlingen er afsluttet”.

Kortforklaring

Es (Vandfald)

Start

Alle drikker samtidig, når et es trækkes.

Stop

Spilleren der trak esset, bestemmer hvornår vedkommende selv stopper.

Kædereaktion

Ingen må stoppe før personen til venstre stopper; derefter må næste stoppe, osv., indtil alle er stoppet.

2 (To for dig)

Udpeg

Spilleren der trak kortet, vælger to spillere (eller samme spiller to gange).

Konsekvens

De udpegede tager hver to slurke.

3 (Tre for mig)

For dig selv

Spilleren der trak kortet, tager tre slurke.

4 (Gulv)

Handling

Alle forsøger hurtigst muligt at røre gulvet.

Taber

Den sidste, der rører gulvet, tager en slurk.

5 (Tommelmaster/Viking)

Rolle

Spilleren der trak kortet, bliver tommelmaster og må når som helst sætte tommelfingeren på bordkanten.

Straffen

Når tommelmaster sætter tommelfingeren, skal alle andre gøre det samme. Den sidste tager en slurk.

Varighed

Rollen gælder resten af spillet, medmindre I aftaler en anden varighed før start.

6 (Damer/Chicks)

Hvem drikker

Alle kvinder/piger tager en slurk.

7 (Himmel)

Handling

Alle rækker hænderne op i luften så hurtigt som muligt.

Taber

Den sidste, der får hænderne op, tager en slurk.

8 (Mate/Makker)

Valg

Spilleren der trak kortet, vælger en makker.

Kobling

Når den ene skal drikke, skal den anden også drikke samme gang resten af spillet (og omvendt).

Præcisering

Hvis makkeren skal tage flere slurke (fx “to slurke”), tager begge samme antal slurke.

9 (Regel)

Ny regel

Spilleren der trak kortet, indfører en ny regel, som gælder resten af spillet.

Brud

Hvis en spiller bryder den nye regel, tager vedkommende en slurk.

Eksempler

Reglen kan fx handle om ord man ikke må sige, en bestemt måde man skal tiltale hinanden på, eller begrænsninger i bevægelser ved bordet.

10 (Kategori)

Vælg kategori

Spilleren der trak kortet, vælger en kategori (fx “bilmærker”).

Skiftes

Spillerne siger på skift et nyt element i kategorien.

Ud

Den som ikke kan komme på noget, eller gentager noget, tager en slurk.

Knægt (Klub/Tommel)

Begrænsning

Man må ikke bruge tommelfingeren til at holde om sin drik, når man drikker.

Brud

Hvis en spiller bruger tommelfingeren ved en drikkeslurk, tager vedkommende en ekstra slurk.

Dame (Spørgsmålsmester)

Rolle

Spilleren der trak en dame, bliver spørgmålsmester.

Fælde

Hvis spørgmålsmesteren stiller et spørgsmål til en spiller, og spilleren svarer, skal spilleren tage en slurk.

Skifte

Rollen varer indtil næste dame trækkes; derefter overtager den nye spiller rollen.

Konge (Gud/Kongedrik)

Hæld i midten

Når en konge trækkes, hælder spilleren, der trak kortet, en mindre del af sin egen drik i den fælles beholder i midten.

Den sidste konge

Når den fjerde konge i spillet trækkes, skal spilleren der trak den, drikke hele indholdet af den fælles beholder.

Præcision: Det er kun konger, der fylder i midten. Andre kort giver ikke automatisk bidrag til den fælles beholder.
Mængde ved hældning

Aftal gerne en fast “lille del” før start (fx en slurk), så bidragene bliver nogenlunde ens.

Særlige regler

Kortcirkel og straf

Hold cirklen

Kortene skal blive liggende som en lukket cirkel. Undgå at flytte kortene eller lave huller i ringen.

Straffen

Hvis nogen bryder cirklen, kan gruppen give en straf ved at lade spilleren drikke en slurk af den fælles beholder.

Tydelighed

Hvis I er i tvivl om cirklen er brudt, afgør gruppen det med simpelt flertal.

Afslutning og uenighed

Stopbetingelse

Hvornår slutter spillet

Spillet slutter, når alle kort er trukket, eller når den sidste (fjerde) konge udløser, at den fælles beholder drikkes.

Hvis der opstår uenighed

Afgørelse

Hvis der opstår uenighed om en handling, afgøres det af flertallet af spillerne.

Hvis stemmerne står lige

Ved stemmelighed afgør spilleren, der trak det seneste kort, hvordan situationen håndteres.

Ofte stillede spørgsmål

Skal man bruge alkohol i spillet?

Nej. Spillet kan spilles med vand, sodavand eller andre alkoholfri alternativer.

Hvor mange spillere kan deltage?

Der er ingen fast øvre grænse, men alle bør kunne nå bordet og følge med i turordenen.

Hvad betyder “kongen drikker midten”?

Når den fjerde konge trækkes, drikker spilleren hele indholdet i den fælles beholder i midten.

Hvor meget skal man hælde i midten ved en konge?

Aftal en fast lille mængde før start, så bidragene bliver ensartede.

Hvad hvis der ikke er en “fjerde konge”, fordi nogen glemmer det?

I tæller kun de konger, der faktisk er trukket. Det er en god idé at lægge konger synligt i en bunke, så de kan tælles.

Hvor længe varer tommelmaster?

Rollen gælder resten af spillet, medmindre I aftaler en anden varighed, inden I starter.

Hvordan fungerer makkeren fra 8'er-kortet?

Når den ene skal drikke, drikker makkeren også samme gang og i samme mængde resten af spillet.

Hvad hvis nogen ikke vil følge en ny regel fra 9'er-kortet?

Reglen er kun aktiv, hvis gruppen accepterer den. Hvis den afvises, skal spilleren opfinde en ny regel.

Hvad tæller som at “bryde kortcirklen”?

Hvis der opstår et hul i ringen, eller kort flyttes så cirklen ikke længere er samlet, kan det tælle som brud.

Kan man starte forfra, hvis spillet slutter hurtigt?

Ja. Bland kortene igen, opstil en ny cirkel og start et nyt spil.