Kroket Spilleregler

2-4 spillere Fra 6 år 20-60 min

Overblik og formål

MÅL

Før din kugle fra startpælen gennem buerne i korrekt rækkefølge, ram vendepælen, og kom tilbage gennem de sidste buer til målpælen (startpælen).

VINDER

Den spiller eller det hold, der først gennemfører hele banen og rammer målpælen, vinder.

ANTAL SPILLERE

Spillet spilles af 2-4 deltagere. Man kan spille alle mod alle eller som to hold.

Oversigt over banen

Banen består af buer nummereret i en fast rækkefølge. Du spiller først frem gennem buerne 1-7, rammer vendepælen og spiller derefter tilbage gennem buerne 8-14 til målpælen.

Forberedelse og bane

Opsæt banen

BANE

Spil på en plan og jævn flade, typisk græs. En almindelig bane kan være cirka 30 m lang og 20 m bred.

PLACERING

Sæt buer, startpæl (som også er målpæl) og vendepæl op efter det ønskede banemønster. Rækkefølgen på buerne skal være tydelig for alle.

TIP: Aftal før start, hvad der tæller som “ude af banen” på jeres område, så ingen er i tvivl undervejs.

Start og turorden

Kugler og rækkefølge

STARTPLACERING

Når det er din tur, placerer du din kugle cirka 30 cm fra startpælen og slår derfra.

TURORDEN

Deltagerne spiller i den rækkefølge, som farverne på startpælen angiver (oppefra og ned).

HOLDSPIL: To spillere på samme hold må ikke spille lige efter hinanden. Skift altid mellem holdene i turordenen.
Hvis I kun er to

Ved to deltagere kan hver spiller styre to kugler. Aftal tydeligt, hvilken kugle der hører til hvem, og følg turordenen konsekvent.

Spillets gang og frislag

Gennem buer og ekstra slag

FØRSTE SLAG

På første tur forsøger du at slå kuglen gennem den første bue. Du kan også forsøge at komme gennem både bue 1 og 2 i samme slag.

FRISLAG FOR BUE

Når din kugle passerer den næste bue i rækkefølgen, får du et ekstra slag. Ekstraslaget kan bruges til at forsøge næste bue eller til at placere dig bedre.

FORTSÆT TUR

Du fortsætter din tur så længe du enten passerer den næste bue i rækkefølgen eller udfører en gyldig krokade.

MISSET SLAG: Hvis du hverken passerer den næste bue eller krokere en kugle, slutter din tur, og næste deltager spiller.
MIDTERBUE

Midterbuen består af to buer. Når din kugle passerer midterbuen korrekt, giver det to ekstra slag.

Vendepæl og tilbageløb

VENDEPÆL

Efter at have passeret buerne 1-7 skal du ramme vendepælen.

BONUS

Når du rammer vendepælen, får du et frislag.

TILBAGE

Efter vendepælen spilles der tilbage gennem buerne 8-14, indtil du til sidst rammer målpælen (startpælen).

Krokade og slag på kugler

Sådan udføres en krokade

HVAD ER KROKADE?

Du må ramme både modstanderens og makkerens kugler. Når du rammer en anden kugle, har du udført en krokade.

UDFØRELSE

Efter en krokade lægger du din egen kugle helt tæt op ad den kugle, du har ramt. Sæt en fod på din egen kugle og slå på den, så den anden kugle flyttes i den retning, du ønsker.

Alternativ efter krokade

I stedet for at slå den anden kugle væk kan du vælge at lade den ligge. I så fald får du to slag med din egen kugle.

Begrænsninger ved krokade

VIGTIG BEGRÆNSNING: Kun kugler, der har passeret de tre første buer, må krokere eller slås væk.
SAMME KUGLE

Du må gerne krokere flere kugler i samme tur, men du må ikke krokere den samme kugle to gange i træk, medmindre du imellem de to krokader passerer en bue med din egen kugle.

KUGLE I BUE

En kugle, der ligger i en bue, må ikke bruges til krokade.

Definitioner og særlige situationer

Hvornår er en bue passeret?

PASSERET BUE

En kugle regnes som gennemført en bue, når der kan lægges et kølleskaft mellem kuglen og buen uden at røre kuglen.

Praktisk kontrol

Hvis der opstår tvivl, så aftal at alle kigger fra samme side af buen, og brug køllen som måleredskab på en rolig måde, uden at skubbe til kuglen.

Kugle i bue og andre undtagelser

KUGLE I BUE

Hvis din kugle ligger i selve buen, har du kun ét slag, når det bliver din tur. Du får ikke et ekstra slag for at have passeret en bue tidligere.

SÆRLIGE POSITIONER

En kugle, der ligger i en bue, må ikke indgå i krokade. Det samme gælder en kugle, der ligger mellem bue 8 og vendepælen.

Bemærkning om pæl

Hvis I spiller med den nævnte begrænsning, så håndtér den konsekvent for både makker og modstander, så ingen får en fordel ved tilfældige fortolkninger.

Ingen kort og ingen bytteregler

KORT

Kroket bruger ikke kort. Der trækkes ikke kort, og der er ingen korttyper i spillet.

BYTTE OG HANDEL

Der er ingen bytteregler eller handel i kroket. Spillet afgøres alene af slag, placering og turorden.

Holdspil og frispiller

Frispiller (kun holdspil)

HVAD ER EN FRISPILLER?

I holdspil kaldes en deltager frispiller, når vedkommende har passeret alle buer i korrekt rækkefølge.

KRAV FOR AT VINDE

For at holdet kan vinde, skal frispilleren nå at krokere alle kugler, før frispillerens kugle rammer målpælen.

FRISPILLER UDE: Hvis frispillerens kugle rammer målpælen, før alle kugler er krokeret, udgår frispilleren af spillet.
SLAG EFTER KROKADE

Deltagere, der endnu ikke har gennemført alle buer, får ét slag på frispillere. Frispillere får to slag ved krokade.

Vindebetingelser

SEJR (STANDARD)

Spillet vindes af den spiller eller det hold, der først gennemfører hele banen og rammer målpælen (startpælen).

Holdspil med frispiller

I holdspil kan der gælde en ekstra afslutning: frispilleren skal have krokeret alle kugler, før frispillerens kugle rammer målpælen, ellers tæller målpælen ikke som sejr for holdet.

Uenighed og fair play

VED TVIVL

Hvis der opstår uenighed om en passage, så stop spillet kort, gennemgå situationen roligt og brug definitionerne (fx bue-passage) som fælles grundlag.

FAIR PLAY

Undgå at røre kugler og buer unødigt. Flyt kun kugler, når reglerne kræver det, og genskab placeringen, hvis noget bliver forstyrret ved et uheld.

Praktisk løsning

Hvis I ikke kan blive enige, så gentag slaget fra den oprindelige position efter fælles aftale, eller lad en neutral person afgøre den konkrete situation.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kan spille kroket?

Typisk 2-4 deltagere. Man kan spille alle mod alle eller som to hold.

Hvor stor skal banen være?

En almindelig bane kan være cirka 30 m lang og 20 m bred på en plan flade, men I kan tilpasse til pladsen.

Hvor skal kuglen ligge ved start?

Kuglen placeres cirka 30 cm fra startpælen, når det er din tur til at starte.

Får man ekstra slag for at komme gennem en bue?

Ja. Når du passerer den næste bue i rækkefølgen, får du et ekstra slag.

Kan man få to ekstra slag på én gang?

Ja. Hvis du passerer midterbuen korrekt, giver det to ekstra slag, fordi den består af to buer.

Hvornår slutter min tur?

Din tur slutter, når du ikke passerer den næste bue i rækkefølgen og heller ikke udfører en gyldig krokade.

Må man ramme andre kugler med vilje?

Ja. Det er tilladt at ramme både modstanderens og makkerens kugler som en del af krokade.

Må jeg krokere den samme kugle to gange i træk?

Nej. Du må ikke krokere den samme kugle to gange i træk, medmindre du imellem de to krokader passerer en bue med din egen kugle.

Hvilke kugler må krokere eller slås væk?

Kun kugler, der har passeret de tre første buer, må krokere eller slås væk.

Hvad hvis min kugle ligger inde i en bue, når det bliver min tur?

Så har du kun ét slag på turen, og du får ikke ekstra slag for en bue-passage.

Hvordan afgør man om en bue er passeret?

Kuglen regnes som igennem, når man kan lægge kølleskaftet mellem kuglen og buen uden at røre kuglen.

Hvad er en frispiller i holdspil?

En frispiller er en deltager, der har passeret alle buer i korrekt rækkefølge. For at vinde skal frispilleren krokere alle kugler før frispillerens kugle rammer målpælen.