Ludo FIA Spilleregler

2-6 spillere Fra 5 år 20-45 min

Overblik og mål

MÅL

Flyt alle dine brikker hele vejen rundt og ind i målområdet først.

SPILLERE

2-6 spillere. Hver spiller har typisk 4 brikker i én farve.

Kort overblik

Du slår med en terning, flytter en brik frem, og følger regler for start, møder på felter og indgang til mål. Spillet kan spilles med almindelig terning eller med stjerne- og globus-terning.

Forberedelse og opstilling

Klargøring

VÆLG FARVE

Hver spiller vælger et startfelt og placerer sine brikker i den tilsvarende farves startområde.

AFTAL BRUG

I kan aftale at bruge færre end 4 brikker pr. spiller for et kortere spil.

VÆLG TERNING

Vælg om I spiller med almindelig terning eller stjerne- og globus-terning før I starter.

Turorden og flytning

Sådan foregår en tur

STARTSPILLER

Alle slår én gang. Højeste slag starter. Turen går derefter med uret.

PÅ DIN TUR
  1. Slå med den valgte terning.
  2. Vælg én af dine brikker og flyt den, som slaget angiver.
  3. Hvis du lander på et felt med en regel (fx slå hjem), udfør den med det samme.
  4. Hvis du har ret til ekstra kast, slår du igen i samme tur.
OBLIGATORISK FLYT: Du skal flytte en brik præcis det, terningen viser, også selv om det giver en dårligere position for dig selv.

Spil med stjerne- og globus-terning

Kom ud fra start

KRAV FOR AT KOMME UD

For at flytte en brik fra start ud på banen skal du slå en globus.

3 FORSØG

Hvis du ikke har nogen brikker på banen, må du forsøge op til 3 slag på din tur for at få en globus. Det gælder også, hvis alle dine brikker er sendt hjem til start igen.

Stjerne og globus

EKSTRA KAST

En globus giver altid et ekstra kast.

GLOBUS TO GANGE

Slår du globus igen på ekstrakastet, kan du enten flytte en ny brik ud (hvis muligt) eller flytte en brik frem til næste globusfelt.

STJERNE

Slår du en stjerne, flytter du en brik frem til nærmeste stjernefelt. Du må ikke passere et globusfelt i den flytning.

Når stjerne og globus mødes

Hvis der ligger et globusfelt mellem din brik og det næste stjernefelt, kan du ikke “springe over” globusfeltet med et stjerneslag. Vælg i stedet en anden brik, hvis det er muligt.

Spil med almindelig terning

Kom ud fra start

KRAV FOR AT KOMME UD

For at flytte en brik fra start ud på banen skal du slå en 6.

3 FORSØG

Hvis du ikke har nogen brikker på banen, må du forsøge op til 3 slag på din tur for at få en 6. Det gælder også, hvis alle dine brikker er sendt hjem til start igen.

Sekser og ekstra kast

EKSTRA KAST

En 6 giver altid et ekstra kast.

6 I EKSTRAKAST

Slår du en 6 igen på ekstrakastet, kan du enten flytte en ny brik ud (hvis muligt) eller flytte en brik 6 felter frem.

Slå hjem, blokering og spring

Møde på et felt

SLÅ HJEM

Lander du på et felt, hvor der står én modstanderbrik, sendes den brik tilbage til dens startområde.

BLOKERING

Står der to eller flere modstanderbrikker på feltet, kan de ikke slås hjem. I stedet er det din brik, der sendes hjem, hvis du lander på feltet.

FLERE EGNE BRÆKKER

Der må gerne stå flere brikker af samme farve på det samme felt.

Hvem må du springe over?

SPRING OVER

Du må gerne springe over modstanderbrikker, når du flytter.

IKKE OVER EGNE

Du må ikke springe over dine egne brikker. Planlæg derfor dine flyt, så du ikke låser dig selv.

Slutspil og vinder

Ind i mål

SIKKER STRÆKNING

Når en brik bevæger sig ind på felter i egen farve på vej mod mål, kan den ikke længere slås hjem af andre spillere.

PRÆCIS LANDE

For at få en brik helt i mål skal du ramme det sidste felt med præcist antal øjne.

FOR LANGT

Slår du for højt, flytter du først frem til slutpunktet og går derefter tilbage med de resterende felter.

Særligt ved stjerne- og globus-terning

Hvis I spiller med stjerne- og globus-terning: Et globus-slag kan bruges til at føre en brik direkte i mål, når den er på målstrækningen. Et stjerneslag følger stjernefelterne som normalt.

Vinder og uenighed

VINDER

Den spiller, der først får alle sine brikker i målområdet, vinder spillet.

VED UENIGHED: Stop og afklar reglen, før der slås videre. Hvis I ikke kan blive enige, så vælg en fælles beslutning (fx omkast) og brug den samme løsning resten af spillet.

Varianter og fravalg

Det bruger man ikke i denne version

KORTTYPER

Der bruges ingen kort i Ludo FIA i denne regelversion.

PARTNERSKAB

Spillet spilles som udgangspunkt individuelt. Der er ingen hold- eller partnerskabsregler i denne version.

BYTTEREGLER

Brikker kan ikke byttes, flyttes mellem farver eller udskiftes undervejs. Kun normale flyt efter terningen er tilladt.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kan spille Ludo FIA?

I denne version kan I være 2-6 spillere.

Hvor mange brikker har hver spiller?

Normalt har hver spiller 4 brikker i samme farve, men I kan aftale at bruge færre for et kortere spil.

Hvordan kommer man ud fra start med almindelig terning?

Du skal slå en 6 for at flytte en brik ud på banen.

Hvordan kommer man ud fra start med stjerne- og globus-terning?

Du skal slå en globus for at flytte en brik ud på banen.

Må man slå flere gange for at komme ud, hvis man ingen brikker har på banen?

Ja. Hvis du ikke har nogen brikker i spil, må du forsøge op til 3 slag på din tur for at slå det nødvendige (6 eller globus).

Hvad sker der, hvis jeg slår en 6?

Du får et ekstra kast. Slår du 6 igen på ekstrakastet, kan du enten flytte en ny brik ud (hvis muligt) eller flytte en brik 6 felter frem.

Hvad sker der, hvis jeg slår globus?

Du får et ekstra kast. Slår du globus igen på ekstrakastet, kan du enten flytte en ny brik ud (hvis muligt) eller flytte en brik frem til næste globusfelt.

Hvordan fungerer et stjerneslag?

Du flytter en brik frem til nærmeste stjernefelt. Du må ikke passere et globusfelt i den flytning.

Må man springe over andre brikker?

Du må springe over modstanderes brikker, men du må ikke springe over dine egne brikker.

Hvad betyder det at en brik bliver slået hjem?

Hvis du lander på et felt med én modstanderbrik, sendes den brik tilbage til dens startområde.

Hvad hvis der står to eller flere modstanderbrikker på feltet?

Så kan de ikke slås hjem. Hvis du lander på feltet, bliver din brik i stedet sendt hjem.

Kan man blive slået hjem på de farvede felter på vej mod mål?

Nej. Når din brik er inde på din egen farves målstrækning, er den beskyttet mod at blive slået hjem.

Skal man slå præcis for at komme i mål?

Ja. Hvis du slår for højt, går du først frem og derefter tilbage med de resterende felter.

Spiller man i hold, og kan man bytte brikker eller bruge kort?

Nej. Denne version spilles individuelt, bruger ingen kort, og brikker kan ikke byttes eller ændre farve.