Meyer Spilleregler

2+ spillere Fra 12 år 10-30 min

Overblik og mål

MÅL

Meyer er et terningespil, hvor spillerne på skift forsøger at holde en stigende (eller mindst uændret) rangorden af meldte kombinationer i gang. Den spiller, der taber en runde, mister et trin på sin pointterning.

Kerneidé

Du rafler to terninger skjult under et bæger. Du må melde det, du har slået, eller melde en højere kombination (bluff), før terningerne sendes videre.

Vigtigt: Det er altid den seneste melding, der bestemmer, hvad næste spiller mindst skal melde, medmindre nogen vælger at kontrollere ved at løfte bægeret.

Udstyr og forberedelse

Det skal du bruge

Materialer
  • 2 almindelige terninger
  • 2 raflebægre
  • 1 terning pr. spiller som pointterning
Antal spillere

Minimum 2 spillere.

Sådan gør I klar

Placering af terninger

Læg de to spilleterninger mellem de to raflebægre, så terningerne er dækket, når bægrene samles.

Pointterning

Hver spiller lægger en terning foran sig som pointterning. Alle starter med 6 opad.

Turorden

Aftal hvem der starter, og spil derefter i den valgte retning rundt om bordet.

Kombinationer og rangorden

Sådan læses et slag

Notation

Et slag meldes som to tal, fx 63, som betyder 6 og 3. Når man melder, nævnes normalt den højeste terning først.

Par

To ens terninger kaldes et par, fx 44 (par 4).

Rangorden (højeste til laveste)

Højeste slag
  • 12 = Meyer
  • 13 = Lille-meyer
Par (høj til lav)
  • 66 (par 6)
  • 55 (par 5)
  • 44, 33, 22, 11
Blandede slag (høj til lav)

Derefter følger de blandede kombinationer i faldende rækkefølge: 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53 osv. ned til 32.

Bemærk: Meyer (12) og Lille-meyer (13) slår alle andre slag, uanset at tallene er lave.

Spillets gang

Grundprincip

Kravet i runden

Runden har et aktuelt krav, som svarer til den seneste kombination, der er blevet meldt. På din tur skal du kunne melde samme eller en højere kombination.

Hvis der ikke er et krav endnu

Når første spiller starter en ny runde, bliver spillerens melding automatisk rundens første krav.

Din tur trin for trin

1) Rafl

Hold bægrene samlet og rafl, så terningerne ruller mellem bægrene.

2) Kig skjult

Løft forsigtigt det øverste bæger, så kun du kan se slaget.

3) Meld

Sig højt hvad slaget er. Du må vælge at sige sandheden eller melde en højere kombination end dit faktiske slag.

4) Send videre

Sæt bægrene sammen igen og send dem til næste spiller, så slaget forbliver skjult.

Næste spiller: tro eller tjek

Valg A: Tro på meldingen

Hvis du tror på meldingen, overtager du kravet. På din tur skal du derefter melde samme eller højere kombination.

Valg B: Kontrollér

Hvis du ikke tror på meldingen, kan du løfte bægeret og se slaget, som ligger der.

Bluff, kontrol og omrafling

Bluff (at melde højere)

Hvad må man melde?

Når du bluffer, skal du melde en kombination, der er højere end det, du faktisk har slået, og som samtidig passer ind i rundens krav (dvs. mindst kravet).

Hvorfor bluff er centralt

Jo højere kravet bliver, desto sværere bliver det at slå det nødvendige slag. Derfor vælger mange at bluffe for at presse næste spiller.

Kontrol ved at løfte bægeret

Hvis meldingen var korrekt

Hvis slaget under bægeret svarer til meldingen (eller er højere end det, der blev sagt), taber den spiller, der valgte at kontrollere.

Hvis meldingen var forkert

Hvis slaget under bægeret er lavere end det, der blev sagt, taber spilleren der raflede og meldte.

Konsekvens: Når nogen kontrollerer, er runden afgjort med det samme, og tabet registreres straks på pointterningen.

Omrafling uden at kigge

Mulighed ved lavt slag

Hvis du har slået lavere end kravet, og du ikke vil (eller kan) bluffe, kan du rafle igen og sende bægrene videre uden at kigge på resultatet.

Risiko

Når du sender videre uden at kigge, ved ingen hvad slaget er. Det kan hjælpe, hvis et bedre slag ligger imellem bægrene, men det kan også blive dårligere.

Point, udgår og vinder

Pointterning og tab

Sådan taber man et trin

Hver spiller bruger sin pointterning som “liv”. Når du taber en runde, drejer du din pointterning én ned (fx fra 6 til 5).

Sidste chance: Når din pointterning står på 1, har du én sidste chance. Taber du igen, er du ude.

Udgår og vinder

Udgår

Du udgår af spillet, hvis du taber en runde, mens din pointterning allerede står på 1.

Vindebetingelse

Vinderen er den sidste spiller, der stadig har “liv” tilbage (ikke er udgået).

Særlige regler og uenighed

Afgrænsning af reglerne

Ingen ekstra systemer

Meyer spilles kun med terninger, melding, bluff og kontrol. Der er ingen spilleplade, felter eller kort.

Ingen partnerskab, bytte eller blokering

Spillet er individuelt. Der er ingen hold, ingen bytteregler og ingen blokering.

Slutspil

Når der er færre spillere tilbage, fortsætter spillet med de samme regler. Det bliver typisk mere presset, fordi flere slag ender i kontrol.

Hvis I er uenige

Praktisk løsning

Hvis I er uenige om hvad der blev meldt, så stop og gentag den seneste melding, før spillet fortsætter. Aftal evt. at alle meldinger altid siges som to tal med højeste terning først.

Hvis uenighed opstår ved kontrol

Når bægeret er løftet, er slaget synligt, og udfaldet af runden afgøres ud fra det viste slag og den seneste melding.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spillere kan være med?

Minimum 2 spillere. I kan være flere, men spillet tager typisk længere tid, jo flere I er.

Hvad er den højeste kombination?

Den højeste kombination er <strong>12</strong>, som kaldes Meyer.

Hvad er Lille-meyer?

Lille-meyer er <strong>13</strong> og er næsthøjest i rangordenen.

Er et par bedre end en blandet kombination?

Ja. Par (66, 55, 44 osv.) rangerer over de blandede kombinationer som 65, 64, 63 osv.

Hvordan læser man et slag som 63?

63 betyder, at terningerne viser 6 og 3. Man nævner normalt den højeste terning først.

Må jeg skjule mit slag for de andre?

Ja. Du må kigge på slaget under bægeret, men det skal holdes skjult for de andre spillere.

Hvad sker der, hvis næste spiller løfter bægeret?

Hvis meldingen var korrekt, taber spilleren der løftede. Hvis meldingen var forkert, taber spilleren der meldte.

Hvornår må man bluffe?

På din tur kan du vælge at melde en højere kombination end det, du faktisk har slået.

Kan jeg rafle igen uden at kigge?

Ja. Hvis du har et dårligt slag, kan du rafle igen og sende bægrene videre uden at kigge, i håb om at der ligger et bedre slag mellem bægrene.

Hvordan fungerer pointterningen?

Alle starter med 6 opad. Når du taber en runde, drejer du din pointterning ét trin ned. Taber du fra 1, udgår du.

Hvordan vinder man Meyer?

Den sidste spiller, der ikke er udgået, vinder spillet.