Hver spiller driver sin egen butik og forsøger at tjene penge ved at sælge dyr og foder til kunder.
Du vinder, når du først har købt den hvide kakadue og senere solgt den til en kunde for 1.000.000 kr.
Hver spiller driver sin egen butik og forsøger at tjene penge ved at sælge dyr og foder til kunder.
Du vinder, når du først har købt den hvide kakadue og senere solgt den til en kunde for 1.000.000 kr.
Giv hver spiller en butikplade og læg den foran spilleren.
Hver spiller får 1 brik med fiskefoder, 1 brik med fuglefoder og i alt 50 kr. i spillemønter.
Spillerne lægger deres startvarer ind i butikken, hvor de selv mener, de passer bedst.
Bland kundekortene og læg dem i en bunke med bagsiden opad, så alle kan nå den. Læg prislisten frem, så alle kan se den. Sortér de øvrige brikker (dyr og foder) og læg dem på bordet som fælles lager.
En runde begynder med, at spillere med penge kan købe dyr og varer til deres butik ud fra prislisten.
I første runde kan hver spiller købe for op til 50 kr., fordi det er startbeløbet.
Varer og dyr må placeres frit i butikkens felter. Placeringen bruges som overblik over, hvad du har til salg.
Alle spillere, der har penge, kan købe op til rundegrænsen og lægge varerne i deres butik.
Når alle er færdige med at købe, starter rundens startspiller med at trække et kundekort.
Efter håndtering af kundekortet går turen videre til næste spiller, som trækker et nyt kundekort.
Når alle spillere har trukket ét kundekort hver (og der eventuelt er solgt), er runden slut, og der startes på nye indkøb.
Kundekortet angiver, hvad kunden vil købe, og hvilken pris kunden betaler.
Har du det, kunden vil have, gennemfører du salget: læg de solgte brikker tilbage i fælles lageret og tag mønter svarende til beløbet på kortet.
Hvis spilleren, der trak kortet, ikke kan handle, gives kundekortet til spilleren til venstre (med uret).
Kortet fortsætter videre spiller for spiller i urets retning, indtil nogen kan sælge, eller alle har prøvet.
Det er altid den spiller, der faktisk gennemfører salget, der modtager betalingen fra kundekortet.
I næste runde er det spilleren til venstre for den forrige rundes startspiller, der begynder med det første kundekort.
Når et kundekort er brugt (uanset om der blev handlet eller ej), lægges det nederst i bunken.
En spiller må højst købe 4 brikker (dyr og/eller varer) i alt pr. runde.
Hver brik, du tager fra fælles lageret og betaler for via prislisten, tæller som ét køb.
Du må højst have to ens dyr eller varer i din butik ad gangen.
For at kunne gå efter sejren skal du først have tjent nok til at købe den hvide kakadue for 500 kr..
Når du har købt kakaduen, behandles den som en normal brik i din butik, indtil du får mulighed for at sælge den.
Du vinder, når du sælger den hvide kakadue til en kunde og modtager 1.000.000 kr. fra kundekortet.
Hvis et kundekort viser to brikker, skal spilleren kunne sælge begge i samme salg. Hvis kun den ene findes, gennemføres ingen handel.
Hvis kortet har været hele vejen rundt, og ingen kan levere det, lægges kortet nederst i bunken, og spillet fortsætter med næste spillers kundekort.
Turordenen fortsætter normalt, uanset om der blev solgt eller ej.
Hvis der opstår tvivl om en situation, tjek først prislisten og kortets ordlyd. Kan I stadig ikke blive enige, afgør flertallet ved bordet, og beslutningen gælder for resten af spillet.
Der er 4 butikplader i spillet, så man kan spille op til 4. I praksis fungerer spillet bedst med 2-4 spillere.
Hver spiller starter med en butikplade, 1 fuglefoder, 1 fiskefoder og 50 kr. i spillemønter.
Nej. Du må placere brikkerne, hvor du synes, de passer bedst. Placeringen bruges som overblik.
Du må højst købe 4 dyr/varer i alt pr. runde.
Nej. Du må maks. have to ens dyr eller varer i butikken ad gangen.
I første runde starter den yngste spiller med at trække det første kundekort.
Så går kortet videre til spilleren til venstre og fortsætter med uret, indtil nogen kan sælge, eller alle har prøvet.
Der skal kunne sælges begge varer/dyr på samme tid, ellers gennemføres ingen handel på det kort.
Kortet lægges nederst i bunken, og turen fortsætter til næste spiller, som trækker et nyt kundekort.
Køb foregår i starten af hver runde, før der trækkes kundekort. Spillere med penge kan købe i hver runde.
Du skal først købe den hvide kakadue for 500 kr. og senere sælge den til en kunde for 1.000.000 kr. Når det sker, vinder du straks.
Brug prislisten og kundekortets tekst som første reference. Hvis I stadig er i tvivl, afgør flertallet ved bordet, og hold jer til beslutningen resten af spillet.