Selskabsspil med dommer og kort, hvor spillerne forsøger at levere det svar, der udløser mest latter i gruppen.
Spillet fungerer bedst med 4-12 spillere.
Anbefalet til 18+.
Typisk 20-60 minutter, afhængigt af tempo og antal spillere.
Selskabsspil med dommer og kort, hvor spillerne forsøger at levere det svar, der udløser mest latter i gruppen.
Spillet fungerer bedst med 4-12 spillere.
Anbefalet til 18+.
Typisk 20-60 minutter, afhængigt af tempo og antal spillere.
Vær den første, der opnår 5 point ved at vinde opgavekort (hvide kort).
Når dommeren vælger dit svar som det bedste, får du opgavekortet som point.
Der bruges ét sæt hvide opgavekort og farvede svarkort i flere farver.
Der indgår 200 hvide opgavekort og 466 farvede svarkort i spillet.
Opgavekortet indeholder en sætning med et eller flere tomme felter. Svarkortene udfylder felterne og skaber den færdige sætning.
Læg kortene i fire bunker: én bunke med hvide opgavekort og én bunke for hver farve af svarkort.
Bland hver bunke for sig, så kortene ligger tilfældigt.
Hver spiller får 12 svarkort på hånden: 4 af hver farve (i alt 3 farver).
Den ældste spiller starter som dommer.
Dommeren læser et opgavekort op, samler spillernes svar, blander dem og udpeger den løsning, der fungerer bedst til bordet.
Inden runden går i gang, sikrer alle (undtagen dommeren i den runde), at de har 4 svarkort af hver farve.
Opgavekortet ligger synligt på bordet, så alle kan se teksten.
Dommeren trækker 1 hvidt opgavekort fra bunken.
Dommeren læser teksten højt og tydeligt. Opgavekortet har tomme felter, der skal udfyldes.
Dommeren lægger opgavekortet på bordet, så teksten kan ses af alle.
Alle andre spillere vælger det svarkort, de mener passer bedst (mest sjovt) til opgaven.
Hver spiller lægger sit valgte kort på bordet med teksten nedad.
Mens kortene lægges, ser dommeren væk for at undgå at genkende placering eller valg.
Dommeren blander svarkortene, så det ikke kan ses, hvem der har lagt hvad.
Dommeren læser opgavekortet igen og læser derefter forslagene ind i de tomme felter.
Dommeren udpeger det svar, der fungerer bedst for bordet i den runde.
Spilleren bag vinderforslaget får det hvide opgavekort som point.
Dommerrollen går videre til spilleren til venstre.
Efter runden trækker alle spillere undtagen den seneste dommer ét nyt farvet svarkort.
Dommeren bestemmer selv, hvad der vægtes: mening, overraskelse, absurditet eller hvor meget bordet griner.
Valget sker ud fra teksten, ikke ud fra hvem der normalt siger hvad.
Spillerne kan med fordel tænke over, hvem der er dommer, og vælge svar ud fra dommerens humor og grænser.
Når du er dommer, må du smide 1 svarkort væk efter eget valg.
Træk derefter 1 nyt kort i samme farve som det, du smed væk.
Nogle hvide opgavekort har to tomme felter.
Ved to felter lægger hver spiller to svarkort: ét til første felt og ét til andet felt.
Det nederste af de to kort læses først.
Hvis en farve bunke med svarkort opleves som mindre brugbar, kan gruppen vælge at justere træk.
Ved justeringen må man, når man trækker, tage et ekstra kort fra den pågældende farve bunke.
Spilleren vælger selv, hvilket af de to kort der beholdes på hånden.
Gruppen må gerne tilpasse reglerne, hvis det giver en bedre oplevelse.
Spillet slutter, når en spiller har samlet 5 hvide opgavekort. Den spiller vinder.
I kan vælge at spille til et højere antal point, hvis alle er enige, før I går i gang.
Aftal før start, hvilken type humor der er acceptabel i gruppen, og hvordan man siger fra.
Hvis et svar rammer forkert, kan gruppen stoppe op og justere tonen uden at gøre det personligt.
Hvis der opstår tvivl om en situation, afgør gruppen det med en hurtig fælles beslutning, så runden kan fortsætte.
Dommerens valg af vinderkort i en runde kan ikke omstødes af andre spillere.
Hvis I ofte bliver uenige, kan I aftale en enkel husregel, fx kort diskussion (maks. 30 sekunder) og derefter går man videre.
Spillet er angivet til 4-12 spillere.
At blive den første spiller, der får 5 hvide opgavekort som point.
Dommeren trækker og læser et hvidt opgavekort, samler spillernes svarkort, blander dem og vælger vinderforslaget.
Du får point, når dommeren vælger dit svar. Pointet er det hvide opgavekort fra runden.
Ved starten af en ny runde skal hver spiller have 12 svarkort: 4 af hver farve.
Nej. Efter runden trækker alle andre end den seneste dommer ét nyt farvet kort.
Ja. Når du er dommer, må du kassere ét valgfrit svarkort og trække et nyt i samme farve.
Hver spiller lægger to svarkort: ét til hvert felt. Kortene holdes samlet og blandes ikke med de andre forslag.
Det nederste kort læses først.
Spillet lægger op til, at man justerer tone og grænser i gruppen. Dommeren vælger stadig et vinderkort i runden.
Ja, hvis alle er enige. Reglerne må gerne tilpasses, så længe spillet fungerer for hele bordet.
I kan aftale, at man må trække et ekstra kort fra den bunke, når man trækker, og så selv vælge hvilket man beholder.