Spillet går ud på at vende kort fra en kortpyramide og, når du har et match på værdi, kunne tildele slurke til andre spillere.
4-8 spillere.
Spillet går ud på at vende kort fra en kortpyramide og, når du har et match på værdi, kunne tildele slurke til andre spillere.
4-8 spillere.
Hvis I er mange, så sørg for at alle kan se pyramiden tydeligt, så kortene ikke bliver vendt utilsigtet.
Giv hver spiller 4 kort på hånden.
Spillerne kigger på deres 4 kort og forsøger at memorere dem.
Når alle er klar, lægges de 4 kort foran hver spiller med bagsiden opad. De må ikke kigges på igen undervejs.
Læg kort på bordet med bagsiden opad, så de danner en pyramide med 5 rækker.
Nederst er der 5 kort, derefter 4, 3, 2 og til sidst 1 kort øverst.
Når pyramiden er bygget, og alle har lagt deres 4 kort væk med bagsiden opad, kan spillet begynde.
Spillet fungerer bedst, hvis man holder sig til de 4 kort, man mener at have husket. Aftal evt. på forhånd, at man ikke må tjekke sine kort.
Den første spiller vender et kort fra den nederste række (5-korts-rækken).
Turen går videre, og I fortsætter med at vende kort, ét ad gangen, fra den aktuelle række.
Hvis du har et af dine 4 kort med samme værdi som det vendte pyramidekort, må du uddele slurke til en valgfri medspiller.
Når du uddeler, må du enten sige sandheden eller påstå et match (bluffe).
Værdi er tallet eller billedkortet: es, 2-10, knægt, dame, konge.
Kortene vendes fra bunden mod toppen. Først hele nederste række, derefter næste række osv.
Den, der får uddelt slurke, vælger enten at drikke som angivet eller at udfordre og sige, at uddeleren bluffer.
Hvis modtageren udfordrer, afgøres det ud fra om uddeleren reelt havde et match på sine 4 kort.
I praksis vendes de relevante kort kun, når der bliver udfordret. Ellers forbliver alle spilleres kort skjulte.
Hvis uddeleren bluffer, drikker uddeleren det dobbelte af det antal slurke, der gælder for rækken.
Hvis uddeleren talte sandt, drikker modtageren det dobbelte af det antal slurke, der gælder for rækken.
3 slurke pr. uddeling.
4 slurke pr. uddeling.
5 slurke pr. uddeling.
6 slurke pr. uddeling.
Spillet slutter, når alle kort i pyramiden er vendt, og topkortets regel er håndteret.
Hvis I er i tvivl om et match, afgøres det ved en udfordring efter samme princip som ved bluff: kortene afsløres kun, når der bliver kaldt bluff.
Aftal inden spillet, om “bund” betyder at tømme et helt glas eller et fast, rimeligt mål (fx et lille glas).
Pyramiden har 5 rækker: 5 nederst, derefter 4, 3, 2 og 1 øverst (i alt 15 kort).
Hver spiller får 4 kort, som skal huskes og derefter lægges med bagsiden opad.
Nej. Kortene skal ligge skjult efter memorering. De afsløres typisk kun, hvis nogen udfordrer et påstået match.
I Pyramide sammenlignes kun kortets værdi (tal/billedkort), ikke kulør.
I aftaler selv en startspiller. Derefter skiftes I til at vende kort ét ad gangen.
Ja. I vender én række færdig, før I fortsætter til næste række opad.
Du må uddele slurke til en valgfri spiller. Du kan vælge at sige sandheden eller bluffe.
Hvis der var bluff, drikker uddeleren dobbelt. Hvis det var sandt, drikker modtageren dobbelt.
Det betyder 2 × det antal slurke, der gælder for den række, hvor kortet blev vendt.
Når kortet på toppen vendes, skal der bundes.
Efter de regler her gives der ikke en særregel for samtidige matches. Aftal eventuelt på forhånd, om alle med match må uddele, eller om kun den hurtigste gør det.
Aftal, at kort kun afsløres ved udfordring, og at udfordringen afgør, hvem der drikker dobbelt.