Få flest mulige point ved at få ringe ned over pinde.
Kan spilles af 1 spiller eller flere. I kan også spille i hold.
I aftaler en kasteafstand. På din tur kaster du typisk 5 ringe. Point gives efter de pinde, ringene lander på.
Få flest mulige point ved at få ringe ned over pinde.
Kan spilles af 1 spiller eller flere. I kan også spille i hold.
I aftaler en kasteafstand. På din tur kaster du typisk 5 ringe. Point gives efter de pinde, ringene lander på.
Der bruges ingen kort i ringspil.
Der flyttes ikke brikker. Spillet består af kast med ringe fra en aftalt afstand.
Saml trærydset, og sæt de 5 pinde i hullerne, så de står stabilt.
Stil banen på et jævnt underlag. Sørg for, at der er fri plads omkring, så ingen står i kasteretningen.
Aftal en kasteafstand, der passer til alder og niveau. Afstanden måles fra kastepunktet til banen.
Lav gerne en tydelig streg eller markering på jorden, så alle kaster fra samme sted.
Aftal en turorden. I kan fx trække lod eller lade yngste spiller begynde.
Spillet går på skift med uret (eller som I aftaler). En runde er, når alle har haft én tur.
På din tur kaster du alle dine ringe mod pindene. Standard er 5 ringe pr. tur.
Når alle dine ringe er kastet, tæller I point for de ringe, der gælder. Derefter er det næste spillers tur.
Hver pind har normalt en pointværdi (fx 5, 10, 15 osv.). Brug de tal, der står på jeres sæt.
Aftal inden start, hvilken værdi hver pind har, og hold den aftale gennem hele spillet.
En ring giver point, når den ender omkring en pind ved turens slutning.
Hvis en ring både rører bane og pind, tæller den stadig, hvis den tydeligt omslutter pinden. Kan I ikke blive enige, tæller den ikke (se også sektionen om uenighed).
Aftal en samlet pointgrænse, fx 50 eller 100. I lægger point til efter hver tur.
Den spiller eller det hold, der først når eller passerer den aftalte pointgrænse, vinder.
Hvis I ønsker helt lige vilkår, kan I aftale, at alle får samme antal ture, og at pointgrænsen kun afgør, når runden er færdig.
Aftal et antal runder, fx 5 eller 10. Spil til den sidste spiller har kastet i sidste runde.
Når sidste runde er færdig, vinder spilleren/holdet med flest point.
Ved pointlighed kan I enten dele sejren eller spille en kort omkamp: én ekstra tur pr. spiller/hold.
Gør spillet sværere ved at øge kasteafstanden.
Aftal at en ring kun tæller, hvis den ender helt nede ved bunden af pinden.
Vælg én variant ad gangen og hold den samme regel for alle gennem hele spillet.
Ved holdspil lægger holdet point sammen. Holdets spillere skiftes til at kaste på deres normale ture.
Hold kan bestå af 2 eller flere spillere. Aftal holdene inden start, og sørg for samme antal spillere på hvert hold, hvis muligt.
Der er normalt ingen bytteregler i ringspil. Ringe og bane tilhører spillet og fordeles ikke mellem spillere som ejendele.
Der er normalt ingen blokering. Hvis en ring lander på en pind, tæller den efter den pind, den omslutter.
Hvis der er tvivl om en ring tæller, forsøger spillerne først at blive enige ved at se ringen an fra flere vinkler.
I grupper med børn kan én voksen eller én udpeget spiller være dommer gennem hele spillet.
Samle ringe op først, når alle er færdige med at kaste, og point er noteret.
Ingen må stå foran kastepunktet, mens der kastes. Hold god afstand til banen og kasteretningen.
Det mest almindelige er 5 ringe pr. tur, men I kan aftale et andet antal, hvis det passer bedre til gruppen.
Aftal en afstand, der giver en rimelig chance for at ramme. For børn kan afstanden gøres kortere, og for øvede kan den øges.
Aftal før start, hvad hver pind er værd, og brug samme værdier hele spillet.
Den tæller normalt kun, hvis ringen ender omkring pinden ved turens slutning. Ved tvivl kan I bruge en fast aftale om at den ikke tæller.
I aftaler en grænse (fx 50 eller 100). Den spiller eller det hold, der først når eller passerer grænsen, vinder.
Ja. Aftal antal runder, spil til alle har haft sidste tur, og lad flest point afgøre.
Holdets spillere skiftes til at kaste, og holdet lægger point sammen. Det hold med flest point (eller først til grænsen) vinder.
Nej. Ringspil spilles normalt uden kort og uden andre handlinger end kast og pointoptælling.
Normalt nej. Der byttes ikke udstyr, og der er ingen blokering som i brætspil. Hver ring tæller efter hvor den ender.
Brug en fast aftale: Forsøg kort at blive enige, og hvis det ikke lykkes, tæller kastet ikke. Alternativt kan én udpeget dommer afgøre.
Øg kasteafstanden, eller aftal at ringen kun tæller, hvis den ender helt nede ved bunden af pinden.