Saml flest point ved at løfte spillebrikker ud af fælden uden at udløse bevægelse i bommen.
Spillet kan spilles af 1-6 deltagere.
Den yngste deltager starter, og turen går videre til næste deltager.
Saml flest point ved at løfte spillebrikker ud af fælden uden at udløse bevægelse i bommen.
Spillet kan spilles af 1-6 deltagere.
Den yngste deltager starter, og turen går videre til næste deltager.
En stor spillebrik giver 2 point.
En lille spillebrik giver 1 point.
Læg brikkerne foran hver spiller undervejs. Når spillet slutter, tælles point ud fra brikkernes størrelse.
Træk bommen med fjederen så langt tilbage som muligt, og hold den tilbage.
Læg alle spillebrikker i fælden med tappen opad.
Bland brikkerne forsigtigt, og slip derefter bommen langsomt.
Efter klargøring vil nogle brikker være låst fast af fjedertryk, mens andre ligger løst og er lettere at løfte.
Vælg én spillebrik og prøv at løfte den fri.
Hvis du får brikken op uden at bommen rører sig, beholder du brikken som dine point, og turen går videre.
Hvis bommen bevæger sig under forsøget, bruges mm-skalaen på kanten til at afgøre strafpoint (se afsnittet om strafpoint).
Hvis du kan se, at brikken ligger i spænd mod bommen, kan du afbryde forsøget ved at sige pas.
Når du har sagt pas, er det næste deltager, der vælger en ny brik at forsøge med.
Pas bruges typisk, når en brik tydeligt presser mod bommen og derfor sandsynligvis udløser bevægelse og straf.
Hvis bommen flytter sig mindre end 3 mm (under ét trin på skalaen), mister du den brik, du tog.
Hvis bommen flytter sig mere end ét trin, mister du brikken og får derudover strafpoint svarende til brikkens pointværdi.
Strafpoint tæller negativt i din samlede score. Det kan derfor være bedre at vælge en anden brik eller sige pas, hvis risikoen virker høj.
Brikker, der hopper ud af fælden under spillet, betragtes som tabte og er ikke længere i spil.
Brikker, der bliver stående på højkant under spillet, regnes også som tabte og fjernes fra spillet.
Tvangsløftet skal gennemføres, selv om det sandsynligvis får bommen til at bevæge sig.
Saml de brikker, der er taget ud af fælden, og fortsæt til der er lige så mange brikker tilbage i fælden, som der er spillere.
Når spillet slutter, lægges dine point fra brikker sammen og strafpoint trækkes fra.
Den deltager, der ender med flest point, vinder spillet.
Hvis to eller flere står lige, kan I dele sejren eller aftale en kort omspilrunde med de tilbageværende brikker.
Læg alle brikker i fælden undtagen én.
I solospil må bommen højst bevæge sig tre gange i alt.
Notér hvor mange point du får, før du når grænsen. Prøv igen og se, om du kan slå din egen score.
Ved uenighed om bevægelsens størrelse: gentag ikke forsøget. Brug i stedet den fælles aflæsning, og accepter resultatet.
Aftal inden start, at det vigtigste er at skiftes og gennemføre turen roligt. Det gør spillet mere retfærdigt og sjovere for alle.
I kan være 1-6 spillere.
Den yngste deltager starter, og turen går videre til næste spiller.
Nej. Du må kun forsøge med én brik pr. tur.
Du stopper dit forsøg, hvis brikken ser ud til at ligge i spænd mod bommen, og næste spiller prøver med en anden brik.
Hvis bommen bevæger sig mindre end 3 mm, mister du den brik, du tog.
Hvis bommen flytter sig mere end ét trin på skalaen, får du strafpoint svarende til brikkens pointværdi.
De regnes som tabte og fjernes fra spillet.
Den regnes også som tabt og tages ud af spillet.
Hvis alle spillere siger pas i to hele runder i træk, skal spilleren i tur løfte en brik, også selv om bommen bevæger sig.
Spillet stopper, når der er lige så mange brikker tilbage i fælden, som der er spillere.
Den spiller, der har flest point, vinder. Point kommer fra brikkerne, og eventuelle strafpoint trækkes fra.
Læg alle brikker i fælden undtagen én. I solospil må bommen højst bevæge sig tre gange i alt.