Spillerne forsøger at samle flest muligt kroner i deres bandekasse.
Du slår med terningen, flytter din brik og følger feltets anvisning.
Spillerne forsøger at samle flest muligt kroner i deres bandekasse.
Du slår med terningen, flytter din brik og følger feltets anvisning.
Posen fungerer som fælles beholdning for kroner, som felterne kan give eller kræve.
Hver spiller har sin egen bandekasse, hvor spillerens kroner samles.
Når et felt siger, at du skal tage kroner, tages de fra posen og lægges i din bandekasse. Når et felt siger, at du skal lægge kroner tilbage, tages de fra din bandekasse og lægges i posen.
Alle spillere begynder med 5 kroner hver.
Startbeløbet tages fra posen og lægges i hver spillers bandekasse.
Placér brikkerne ved start og sørg for, at der er en pose med kroner og en bandekasse til hver spiller.
Spillet spilles ved at slå med terningen og flytte langs ruten mod mål.
Hvis der er en far med i spillet, starter han.
Alle slår med terningen. Den højeste værdi starter.
Slå med terningen.
Flyt din brik frem det antal felter, terningen viser.
Når du er landet, gennemfører du feltets anvisning.
Et felt kan give dig 4 kroner fra posen til din bandekasse.
Et felt kan give dig 3 kroner fra posen til din bandekasse.
Et felt kan give dig 2 kroner fra posen til din bandekasse.
Et felt kan give dig 1 krone fra posen til din bandekasse.
Et felt kan bede dig slå med terningen og modtage det antal kroner, du slår, fra posen.
Et felt kan kræve, at du lægger 1 krone fra din bandekasse tilbage i posen.
Et felt kan sende dig 3 felter tilbage.
Et felt kan sende dig 3 felter frem.
Et felt kan bede dig følge en bestemt rute på brættet (fx en grøn rute).
Et felt kan betyde, at du skal stå over i én omgang.
Et felt kan give dig 1 krone fra hver af de andre spillere, som lægges i din bandekasse.
Når du modtager kroner fra andre spillere, tages beløbet fra hver spillers bandekasse og gives direkte til dig.
Et felt kan give dig mulighed for at udføre en valgfri handling, men kun hvis du betaler 1 krone i posen. Du kan også vælge ikke at betale og springe handlingen over.
Hvis du bliver flyttet til et nyt felt (fx ved at rykke 3 frem/tilbage), skal du også gennemføre anvisningen på det nye felt.
Nogle felter kan sende dig direkte til et bestemt felt (fx et hvidt felt). Når du er kommet frem, følger du anvisningen dér.
Spillet stopper, når den første spiller når mål.
Spilleren, der kommer først i mål, modtager en præmie på 5 kroner.
Når spillet stopper, vinder den spiller, der har flest penge i sin bandekasse.
Hvis flere spillere står med samme højeste beløb, afgøres det efter en fælles aftale (fx delt sejr eller en enkel omkamp).
Hold fokus på at følge felterne korrekt og håndtere kroner tydeligt, så alle kan følge med.
Stop kort og læs feltets anvisning igen. Brug samme fortolkning for resten af spillet.
Tag en hurtig fælles beslutning (fx flertalsafgørelse), så spillet kan fortsætte.
Hver spiller starter med 5 kroner i sin bandekasse.
Hvis en far er med i spillet, starter han. Ellers slår alle med terningen, og højeste slag starter.
Du slår med terningen, flytter din brik og udfører feltets anvisning.
Spillet stopper, når den første spiller når mål.
Den spiller, der har flest kroner i sin bandekasse, når spillet stopper, vinder.
Du flytter brikken som anvist og følger derefter anvisningen på det felt, du lander på.
Ja. Når du bliver flyttet til et nyt felt, skal du også følge anvisningen på det nye felt.
Du springer din næste tur over og spiller igen, når det igen bliver din tur efter pausen.
Du modtager det angivne beløb fra hver af de andre spillere direkte til din bandekasse.
Du kan vælge at betale 1 krone til posen for at udføre handlingen, eller lade være og så sker der ikke mere på det felt.
Præmien gives som 5 kroner, når en spiller når mål. I praksis tages den fra posen, medmindre I aftaler en anden fælles måde at udbetale på.
Stop kort, læs anvisningen igen, og brug samme afgørelse for resten af spillet. Hvis I stadig er uenige, vælg en hurtig fælles beslutning, så spillet kan fortsætte.