Scrabble Spilleregler

2 spillere Fra 8 år 60-120 min

Overblik

MÅL

Få flest point ved at danne gyldige ord på brættet og udnytte bonusfelter bedst muligt.

SPILLERE

Spillet spilles mellem to spillere, som skiftes til at lægge ord.

HUSK: På en tur må du enten lægge ét sammenhængende ord (som kan skabe flere nye ord), bytte brikker eller melde pas.

Udstyr

Spillebræt og brikker

BRÆT

Der bruges et klassisk Scrabblebræt med 15 × 15 felter.

BRIKKER

Der er i alt 100 brikker: 98 med bogstaver og 2 blanke (joker) brikker.

Særligt om E/É

Bogstavet E kan også anvendes som É (med accent), når det giver mening i ordet. I kryds kan samme E-brik derfor samtidig indgå i et ord, hvor den læses som E, og et andet, hvor den læses som É.

Ordliste og hjælpemidler

ORDLISTE

Gyldige ord afgøres efter Dansk Scrabbleforenings læsevejledning til Retskrivningsordbogen, 4. udgave (2012).

Praktisk i hjemmet

I almindeligt spil kan I på forhånd aftale, hvilken dansk ordbog/ordliste I bruger. Det vigtigste er, at begge spillere accepterer den samme kilde.

Ur og tidtagning

UR

Hvis I spiller med tid, bruges et skakur, hvor tiden tæller ned hos den spiller, der er i gang.

STOP VED TVIVL

Ved en ord-udfordring sættes tiden på pause, indtil udfaldet er afgjort.

Forberedelse

Gør klar til spil

BLAND

Læg alle brikker i en pose eller lignende, så bogstavværdierne ikke kan ses.

HOLDER

Hver spiller bruger en bogstavholder, så modspilleren kan se, hvor mange brikker der er i holderen (bagsiden må gerne være synlig).

TRÆK 7

Begge spillere trækker syv brikker hver. Posen holdes over øjenhøjde under trækket.

Spilstart

Træk brikker og find startspiller

LODTRÆKNING

Efter at begge har 7 brikker, trækker hver spiller én ekstra brik for at afgøre, hvem der starter.

NÆRMEST A

Den spiller, der trækker bogstavet, som alfabetisk ligger tættest på A, starter.

LIGE

Hvis begge trækker samme bogstav, lægges brikkerne tilbage i posen, og I trækker om.

TILBAGE I POSEN

De to brikker, der blev brugt til lodtrækningen, lægges tilbage i posen bagefter.

Første ord

CENTERFELT

Første ord skal lægges, så mindst ét bogstav rammer brættets midterfelt (et ordværdi fordobles-felt).

TID STARTER

Hvis I spiller med ur, startes tiden, når det første ord lægges på brættet.

Turen

På din tur

VÆLG HANDLING

På din tur vælger du én af disse handlinger:

  • Læg et ord
  • Byt brikker
  • Meld pas

ET SAMMENHÆNGENDE ORD

Når du lægger, skal de brikker, du lægger denne tur, danne ét sammenhængende ord i én retning.

VIGTIGT: Du må ikke lægge ord diagonalt.

Efter du har lagt

POINT

Når ordet er lagt, tælles point for alle nye ord, der er dannet i turen.

FYLD OP TIL 7

Træk nye brikker fra posen, så du igen har 7 brikker, medmindre posen ikke rækker.

Hvis der trækkes for mange

Hvis en spiller ved en fejl trækker for mange brikker, skal de overskydende tilbage i posen. Modstanderen udtager tilfældigt det overskydende antal fra bogstavholderen og lægger dem i posen.

Gyldige ord og placering

Hvad er et gyldigt ord?

KILDE

Et ord anses som gyldigt, hvis det kan godkendes efter den aftalte ordliste (i turneringsregi: DSF’s læsevejledning til Retskrivningsordbogen, 4. udgave, 2012).

ALLE KRYDS SKAL HOLDE

Når du lægger, skal alle nye bogstavkombinationer, der opstår på kryds, også danne gyldige ord (hvis de bliver udfordret).

Sådan må ord lægges

RETNING

Ord må lægges:

  • Horisontalt fra venstre mod højre
  • Vertikalt oppefra og ned

KUN ÉN LÆGNING

Du må kun foretage én lægning på din tur, men den må gerne skabe flere nye ord på én gang.

Blanke brikker

JOKER

De blanke brikker fungerer som jokere og kan være et hvilket som helst bogstav.

SIG BOGSTAVET

Når en blank brik lægges, skal du tydeligt sige, hvilket bogstav den repræsenterer.

Sjældne bogstaver

En blank brik kan også bruges som bogstaver, der ikke findes som almindelige brikker i sættet (fx Q og W), hvis det er tilladt i jeres ordbog/ordliste.

Point og bonusfelter

Grundpoint

NYE ORD GIVER POINT

Alle nye ord, der dannes i en tur, giver point. Et ord er nyt, når det får tilføjet bogstaver.

Pointfelter på brættet

POINTFELTER GÆLDER KUN ÉN GANG

Bonusfelter på brættet gælder kun den tur, hvor en brik lægges på feltet første gang.

BOGSTAVBONUS

Bogstavfelter fordobler eller tredobler værdien af den brik, der lægges på feltet.

ORDBONUS

Ordfelter fordobler eller tredobler point for hele ordet, når en af brikkerne i ordet lægges på feltet (midterfeltet tæller også som ordbonus).

RÆKKEFØLGE

Hvis et ord rammer både bogstav- og ordbonus, beregnes bogstavbonus først, og derefter fordobles/tredobles ordets samlede point.

Flere ord i samme tur

Hvis du i samme tur danner flere ord, og de rammer et bonusfelt, kan bonusfeltet gælde for dem, der rammer det i den tur. Hvis et ord rammer flere ordbonusfelter i samme tur, multipliceres ordbonussen (fx to fordoblinger giver firedobling).

Bingo

BINGO: Hvis du lægger alle 7 brikker fra din holder i samme tur, får du 50 ekstra point oven i turens øvrige point.

Tid og overtid

Spilletid

25 MINUTTER

Ved spil med ur har hver spiller 25 minutter ordinær tid, som tæller ned.

SEND TIDEN VIDERE

Efter dit træk sender du tiden videre ved at trykke på uret. Det gælder også, hvis du bytter brikker eller melder pas.

Ansvar

Det er spillerens eget ansvar at sende nedtællingen videre. I hjemmet kan I aftale en mere afslappet praksis, men vær konsekvente.

Overtid og konsekvens

10 POINT PR. PÅBEGYNDT MINUT

Når din ordinære tid er brugt, går du i overtid. For hvert påbegyndt overtidsminut fratrækkes 10 point fra din endelige score.

MAKS. 5 MINUTTER

Hvis en spiller bruger mere end 5 minutters overtid, taber spilleren spillet uanset pointstillingen.

Udfordringer og uenighed

Udfordre et ord

HVORNÅR

Du kan udfordre de ord, der blev dannet i modstanderens forrige tur. Udfordringen skal meldes, inden næste træk fortsætter.

PAUSE

Ved udfordring stoppes tiden, indtil udfaldet er afgjort.

HVIS ORDET ER GYLDIGT

Hvis alle udfordrede ord er gyldige, mister udfordreren sin tur.

HVIS ORDET IKKE ER GYLDIGT

Hvis et eller flere udfordrede ord ikke er gyldige, annulleres modstanderens seneste træk og point. Den udfordrede mister turen og får de lagte brikker tilbage på holderen.

Hvis der allerede er trukket nye brikker

Hvis den udfordrede allerede har trukket nye brikker, udtager modstanderen tilfældigt et antal brikker svarende til antallet af lagte brikker og lægger dem i posen. Herefter får den udfordrede de lagte brikker tilbage.

Hvis der er tvivl

AFTALT KILDE

Hvis I ikke kan blive enige om et ord, afgøres det ud fra den aftalte ordliste.

SIDSTE AFGØRELSE

Hvis et ord ikke kan afklares ud fra jeres ordliste, bør I på forhånd aftale, hvem der har sidste ord (fx en neutral “dommer” eller en klar husregel).

Bytte og pas

Byt brikker

SÅDAN BYTTER DU

Du må på din tur bytte et valgfrit antal brikker:

  1. Læg de brikker, du vil bytte, med forsiden nedad på bordet.
  2. Træk samme antal nye brikker fra posen.
  3. Læg de bortbyttede brikker tilbage i posen.

KUN NÅR POSEN ER STOR NOK

Du må kun bytte brikker, hvis der er mere end 7 brikker tilbage i posen.

TURSKIFTE: Når du bytter brikker, går turen direkte videre til modstanderen.

Meld pas

DU MÅ GERNE

Du må altid melde pas, også selv om du kunne lægge et ord.

TURSKIFTE

Når du melder pas, går turen videre til modstanderen.

To gange i træk

Hvis begge spillere melder pas to gange i træk (dvs. fire pas i alt), afsluttes spillet.

Spillets afslutning og vinder

Hvornår stopper spillet?

SLUT PÅ BRIKKER

Spillet kan slutte, når en spiller har lagt alle sine brikker, og der ikke kan trækkes flere brikker fra posen.

PAS-SEKVENNEN

Spillet slutter også, hvis begge spillere melder pas to gange i træk.

OVERTID

Hvis en spiller overskrider 5 minutters overtid, afsluttes spillet, og spilleren taber.

Slutopgørelse og vinder

FRATRÆK FOR RESTBRIKKER

Når spillet slutter, fratrækkes en spiller dobbelt værdien af de brikker, der stadig ligger på spillerens bogstavholder.

VINDER

Spilleren med den højeste endelige score vinder, medmindre spillet er tabt på grund af for meget overtid.

GOD PRAKSIS: Opgør point roligt og tydeligt. Ved uenighed: brug ordlisten og aftalte regler for udfordring.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange brikker trækker man i starten?

Hver spiller trækker 7 brikker fra posen.

Hvordan finder man startspilleren?

Begge spillere trækker én ekstra brik. Den, hvis bogstav ligger alfabetisk tættest på A, starter. Ved ens bogstav trækkes om.

Skal første ord ramme midterfeltet?

Ja. Første ord skal placeres, så mindst ét bogstav dækker midterfeltet.

Må man lægge ord diagonalt?

Nej. Ord må kun lægges vandret (venstre mod højre) eller lodret (oppefra og ned).

Må man lægge flere ord på én tur?

Du lægger én sammenhængende række brikker i én retning, men det kan skabe flere nye krydsord samtidig.

Hvordan fungerer blanke brikker?

Blanke brikker er jokere. Når du lægger dem, skal du sige, hvilket bogstav de gælder som.

Må man bytte brikker, når posen næsten er tom?

Nej. Du må kun bytte brikker, hvis der er mere end 7 brikker tilbage i posen.

Hvad sker der, hvis man trækker for mange brikker ved en fejl?

De overskydende brikker skal tilbage i posen. Modstanderen udtager tilfældigt det overskydende antal fra din holder og lægger dem i posen.

Hvad får man for en bingo?

Hvis du lægger alle 7 brikker fra holderen i samme tur, får du 50 ekstra point.

Hvornår må man udfordre et ord?

Du kan udfordre de ord, der blev dannet i modstanderens forrige tur, inden næste træk fortsætter.

Hvad sker der, hvis en udfordring er forkert?

Hvis de udfordrede ord er gyldige, mister udfordreren sin tur.

Hvad sker der, hvis et udfordret ord er ugyldigt?

Trækket annulleres: point fjernes, og den udfordrede mister turen og får de lagte brikker tilbage på holderen. Hvis der allerede er trukket nye brikker, lægges et tilsvarende antal tilfældige brikker tilbage i posen.

Hvordan slutter spillet?

Spillet slutter, når en spiller har lagt alle brikker og der ikke kan trækkes flere, eller hvis begge spillere melder pas to gange i træk. Ved spil med ur kan spillet også slutte ved for meget overtid.

Hvordan regner man slutscore, hvis man har brikker tilbage?

Du fratrækker dobbelt værdien af brikkerne, der ligger tilbage på din bogstavholder, når spillet slutter.