Skat Spilleregler

3 spillere (4 mulig: 3 spiller, 1 giver) Fra 12 år 30-60 min

Overblik og formål

MÅL

Skat spilles som en duel mellem én spiller og to modspillere. Målet afhænger af spilletypen (fx at nå en bestemt pointsum eller at undgå stik).

Hold

Den der får spillet, kaldes spilleren og spiller alene mod de to andre, der kaldes modspillere.

Spillets faser

Faser

Et spil gennemløber faste faser. En fase skal afsluttes, før næste fase starter.

Rækkefølge
  1. Kortblanding
  2. Kortgivning
  3. Reizning
  4. Melding
  5. Spilafvikling
  6. Opgørelse

Spillere, roller og placeringer

Antal spillere

Standard

Skat spilles af 3 spillere.

Når I er 4

Ved 4 deltagere er én spiller kortgiver og deltager ikke i runden. Kortgiveren giver kort til de tre spillende.

Roller ved bordet

Pladser

De tre spillere til venstre for kortgiveren kaldes forhånd, mellemhånd og baghånd.

Reizning i bordrækkefølge

Mellemhånden starter med at reize til forhånden. Baghånden reizer derefter videre ud fra den højeste reizning mellem for- og mellemhånd.

Vigtigt: Reize betyder at byde for spilleretten. Det er ikke det samme som at vælge trumf eller spille-type.

Kort og værdier

Kortstokken

Antal kort

Der spilles med 32 kort fra 7 til es.

Kortenes værdi (point)

Kortværdier
  • Es: 11 point
  • 10: 10 point
  • Konge: 4 point
  • Dame: 3 point
  • Bonde: 2 point
  • 9, 8, 7: 0 point
Samlet pointsum

Hver farve rummer i alt 30 point. Samlet er der 120 point i hele kortstokken.

Kortenes styrke

Grand

Ved grand er kun de 4 bønder trumfer.

Trumfspil

Ved trumfspil er de 4 bønder altid de højeste trumfer. Derefter følger trumffarvens kort i rækkefølgen: es, 10, konge, dame, 9, 8, 7.

Farvernes indbyrdes rang

Når farver sammenlignes, gælder rangordenen: klør over spar over hjerter over ruder.

Nolo

Ved nolo er styrken (lav til høj) i hver farve: 7, 8, 9, 10, bonde, dame, konge, es.

Forberedelse: blanding og givning

Kortblanding

Bland

Kortene blandes mindst 3 gange.

Tag af

Baghånden skal tage af med mindst 5 kort fra enten toppen eller bunden af bunken.

Kortgivning og skat

Fordeling

Der gives 10 kort til hver spiller og 2 kort i skaten.

Givemønster

Kortene gives med uret i denne rækkefølge: 3 til hver, 2 i skaten, 4 til hver og til sidst 3 til hver.

Hvad er skaten?

Skaten består af 2 kort, som først tilfalder den spiller, der vinder reizningen. Kortene kan derefter bruges frit af spilleren.

Reizning: hvem får spillet?

Sådan foregår reizning

Formål

Reizning afgør, hvem der får retten til at være spilleren i runden.

Start

Mellemhånden begynder reizningen mod forhånden.

Fortsættelse

Baghånden byder derefter videre ud fra den højeste reizning mellem for- og mellemhånd.

Skaten efter reizning

Efter vundet reizning

Den spiller, der får spillet, får også skaten (de 2 kort).

Point ved slut

Efter spilafvikling tæller skaten med i spillerens samlede pointopgørelse.

Melding og spilletyper

Spilletyper

Valg

Der kan spilles fire spilletyper: Grand, Trumf, Nolo eller Pas.

Trumf/Grand: grundprincip og mål

Mål (trumf)

Ved trumfspil skal spilleren opnå mindst 61 point for at vinde runden.

Skærpede udfald (trumf/grand)

Hvis spilleren opnår 91 point eller mere, er modspillerne skrædder. Hvis modspillerne ikke får et eneste stik, er de sort.


Hvis modspillerne vinder mod spilleren, skal de nå mindst 60 point. Når modspillerne når mindst 90 point, er spilleren skrædder.

Melding ved trumf og grand

Farvernes værdi
  • Ruder: 9
  • Hjerter: 10
  • Spar: 11
  • Klør: 12
  • Grand: 24
Bønder og tælling

Meldingen ved trumf/grand beregnes ud fra, hvor mange bønder man har i en sammenhængende top-række (med ...) eller hvor mange man mangler fra toppen (uden ...). Der lægges altid +1 for selve spillet.

Oversigt over ”med” (toprække)
  • Med 4: klør, spar, hjerter, ruder
  • Med 3: klør, spar, hjerter
  • Med 2: klør, spar
  • Med 1: klør
Hvis der er ”hul” i rækken, bruges samme princip ud fra den højeste sammenhængende start. Eksempler: klør-hjerter-ruder regnes som ”med 1”, og spar-ruder regnes som ”uden 1”.
Tillæg der kan øge meldingen
  • På bordet: +1
  • Af hånd (uden byt i skaten): +1
  • Skrædder: +1
  • Sort: +1
  • Anmeldt skrædder (kun ved af hånd): +1
  • Anmeldt sort (kun ved af hånd): +1
Spænd: Laveste melding er 18, og højeste melding er 264.

Nolo-meldinger

Fælles mål

Ved nolo må spilleren ikke få stik.

Nolo

Ingen stik. Meldingsværdi: 23. Spilles fra hånden efter skatbytte.

Nolovert

Ingen stik. Meldingsværdi: 46. Lægges åbent på bordet efter første udspil og skatbytte.

Nolodækker

Ingen stik. Meldingsværdi: 69. Lægges åbent på bordet før udspil og spilles uden skatbytte.

Pas og forhåndens valg

Pas fra start

Hvis forhånden med det samme modtager pas fra både mellemhånd og baghånd, kan forhånden vælge at fastholde pas, så runden streges, eller tage skaten op.

Forpligtelse: Tager forhånden skaten op i denne situation, er forhånden forpligtet til at spille runden.

Spilafvikling

Spillets gang

Grundregel

Spillet afvikles som stikspil mellem spilleren og de to modspillere.

Hvad tæller med i opgørelsen?

Ved afslutning tæller spillerens eventuelle skat med i spillerens point, som bruges til at afgøre om målet er nået.

Opgørelse og resultat

Pointgrænser og udfald

Trumf/Grand

Spilleren vinder ved mindst 61 point. Modspillerne vinder over spilleren ved mindst 60 point.

Nolo

Spilleren vinder kun, hvis spilleren får 0 stik.

Skrædder og sort

Ved trumf/grand kan resultatet få særlige betegnelser:


  • Spillerens 91+ point betyder at modspillerne er skrædder.

  • Hvis spilleren får alle stik, er modspillerne sort.

  • Hvis modspillerne når 90+ point, er spilleren skrædder.

Meldingsværdi ved trumf/grand

Grundidé

Meldingsværdien ved trumf/grand findes ved at gange farvens værdi med et tal, der bygger på bønder-sammensætningen og tillæg.

Eksempel

Eksempel på beregning: (med 3 bønder + 1 for spil) × klør-værdi giver (3+1) × 12 = 48.

Udvalgte niveauer (illustration)
  • 2 i grundtal (med/uden 1 + spil): ruder 18, hjerter 20, spar 22, klør 24, grand 48
  • 3 i grundtal (med/uden 2 + spil): ruder 27, hjerter 30, spar 33, klør 36, grand 72
  • 4 i grundtal (med/uden 3 + spil): ruder 36, hjerter 40, spar 44, klør 48, grand 96
  • 5 i grundtal (med/uden 4 + spil): ruder 45, hjerter 50, spar 55, klør 60, grand 120

Særlige situationer

Sprog og begreber

Reize

At byde for at få spilleretten. Det er adskilt fra at vælge trumf, grand eller nolo.

Skat

De 2 kort, der lægges til side ved givning, og som tilfalder vinderen af reizningen.

4 spillere (giver sidder over)

Rolle

Hvis I er 4, er fjerdemand kortgiver og deltager ikke i runden.

Regler ved uenighed

Aftal før start

Aftal på forhånd, hvordan I afklarer tvivl om en situation (fx ved at genlæse disse regler og holde jer til det, der står).

Kun det aftalte gælder: Hvis I ikke kan blive enige, bør I vælge den fortolkning, der ligger tættest på den beskrevne regel, og fortsætte spillet uden diskussion.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spiller Skat?

Normalt 3 spillere. Hvis I er 4, sidder én over som kortgiver og giver til de tre spillende.

Hvad betyder ”spilleren” og ”modspillere”?

Spilleren er den, der vinder reizningen og spiller alene. De to andre samarbejder som modspillere mod spilleren.

Hvor mange kort får hver spiller?

Hver spiller får 10 kort, og der lægges 2 kort i skaten.

Hvordan gives kortene korrekt?

Der gives med uret: 3 til hver, 2 i skaten, 4 til hver og 3 til hver.

Hvornår må man bruge skaten?

Skaten tilfalder den, der får spillet efter reizningen, og kan derefter bruges frit af spilleren.

Hvad er forskellen på reizning og melding?

Reizning handler om at få retten til at være spiller. Melding handler om hvilken spille-type der spilles og eventuelle tillæg.

Hvad er målet i trumfspil?

Spilleren skal nå mindst 61 point for at vinde runden.

Hvad er målet i nolo?

Spilleren må ikke tage stik. Et eneste stik betyder, at nolo-målet ikke er opfyldt.

Hvor mange point er der i alt i kortene?

Der er 120 point i alt. Hver farve rummer 30 point.

Hvad betyder ”skrædder” og ”sort”?

Ved trumf/grand: Når spilleren får 91 point eller mere, kaldes modspillerne skrædder. Hvis spilleren tager alle stik, kaldes modspillerne sort.

Hvad sker der, hvis forhånden får pas fra de andre fra start?

Forhånden kan enten lade runden blive stregnet eller tage skaten op. Tager forhånden skaten op, skal forhånden spille runden.

Hvilke spilletyper findes der?

Grand, trumf, nolo og pas.