Skibet er ladet med Spilleregler

4+ spillere Fra 6 u00e5r 5-20 min

Overblik og mu00e5l

Mu00c5L

At vu00e6re den sidste deltager tilbage ved hurtigt at finde pu00e5 passende ord ud fra et angivet begyndelsesbogstav.

KORT FORTALT

En deltager siger: "Skibet er ladet med [bogstav]" og kaster en blu00f8d genstand til en anden. Modtageren skal straks sige en fysisk ting, der starter med bogstavet, og som kan vu00e6re pu00e5 et skib.

ANTAL SPILLERE

4 eller flere. Legen fungerer ogsu00e5 med stu00f8rre grupper, hvor man sidder i rundkreds.

Forberedelse

Su00e5dan gu00f8r I klar

PLACERING

Deltagerne su00e6tter sig i en rundkreds, su00e5 alle kan se hinanden.

UDSTYR

Brug en lille blu00f8d bold eller en anden blu00f8d genstand, der er sikker at kaste med.

AFTALER Fu00d8R START
  • Der bruges en tidsgru00e6nse pu00e5 10 sekunder pr. svar.
  • I er enige om, at ord skal vu00e6re fysiske ting (ikke fu00f8lelser eller abstrakte begreber).
  • Hvis der opstu00e5r tvivl, afgu00f8res det efter de aftalte uenighedsregler.

Spillets gang

Kast og svar

START

u00c9n deltager starter ved at sige: "Skibet er ladet med [bogstav]" og kaste genstanden til en valgfri deltager.

Nu00c5R DU GRIBER

Du skal inden for tidsfristen sige u00e9n ting, der starter med bogstavet, og som opfylder kravene for gyldige ord.

VIDERE

Efter dit svar siger du en ny rundeformel med et nyt bogstav (fx "Skibet er ladet med K") og kaster genstanden videre til en anden deltager.

Tidsfrist

10 SEKUNDER

Fra du griber genstanden, har du 10 sekunder til at svare med et gyldigt ord.

TIP TIL TEMPO: Brug en telefon-timer eller lad en dommer tu00e6lle roligt til 10, su00e5 alle vurderes ens.

Gyldige ord og begru00e6nsninger

Hvad mu00e5 man sige?

FYSISKE TING

Svaret skal vu00e6re noget konkret, man kan tage og ru00f8re ved. Ord for tanker, fu00f8lelser eller egenskaber er ikke gyldige.

PASSER TIL ET SKIB

Tingen skal give mening som noget, der kan findes pu00e5 et skib (fx last, udstyr, madvarer eller genstande ombord).

Eksempler og tvivl

EKSEMPLER: Eksempler pu00e5 gyldige ord kan vu00e6re: tu00f8nder, kager, kat, kiste, knap, knibtang, klud u2013 hvis de starter med det valgte bogstav og er fysiske.
Tvivlstilfu00e6lde

Hvis nogen er i tvivl om et ord er gyldigt, vurderes det efter disse spu00f8rgsmu00e5l:


  • Er det en fysisk genstand?

  • Starter det tydeligt med det valgte bogstav?

  • Kan det rimeligt vu00e6re pu00e5 et skib?

Hvis mindst to af tre afvises af gruppen, betragtes ordet som ugyldigt.

Udgau00e5r og vinder

UDGu00c5R

Du udgu00e5r af legen, hvis du ikke nu00e5r at sige et gyldigt ord inden for tidsfristen.

VINDER

Legen fortsu00e6tter, til der kun er u00e9n deltager tilbage. Den sidste tilbagevu00e6rende deltager er vinderen.

Uenighed og fair play

AFGu00d8R HURTIGT

Hvis der opstu00e5r uenighed om et ord, skal gruppen afgu00f8re det hurtigt, su00e5 tempoet bevares.

Forslag til afgu00f8relse ved uenighed
  • Udpeg en neutral ordstyrer/dommer fu00f8r start.
  • Hvis ingen dommer er valgt: flertalsafgu00f8relse blandt de u00f8vrige deltagere.
  • Ved lige stemmer: ordet afvises, og turen gu00e5r videre.
FAIR PLAY: Undlad at afbryde, ru00e5be svar eller hju00e6lpe modtageren. Legen bliver bedst, nu00e5r alle spiller pu00e5 samme vilku00e5r.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kan spille med?

Legen kru00e6ver mindst 4 deltagere, men fungerer bedst i en stu00f8rre rundkreds.

Skal man sidde ned?

Det anbefales at sidde i rundkreds for at kunne kaste sikkert, men man kan ogsu00e5 stu00e5 i en cirkel, hvis der er plads.

Mu00e5 man sige flere ord for at redde sig?

Nej. Der gives kun u00e9t forsu00f8g pr. gang du griber genstanden. Det ord skal vu00e6re gyldigt.

Hvad betyder det, at ordet skal vu00e6re fysisk?

Det skal vu00e6re noget, man kan tage og ru00f8re ved, fx en genstand, et dyr eller en vare. Abstrakte begreber er ikke tilladt.

Mu00e5 man bruge ord, der ikke realistisk er pu00e5 et skib?

Nej. Svaret skal give mening som noget, der kan findes pu00e5 et skib (last, udstyr eller ting ombord).

Hvor lang tid har man til at svare?

Du har 10 sekunder fra du griber genstanden til at sige et gyldigt ord.

Hvad sker der, hvis man ikke kan finde pu00e5 et ord i tide?

Su00e5 udgu00e5r man af legen, og de resterende fortsu00e6tter.

Mu00e5 man gentage et ord, som allerede er sagt?

Det bu00f8r I aftale fu00f8r start. En enkel standard er, at gentagelser ikke accepteres, hvis gruppen tydeligt husker ordet fra samme runde.

Hvem bestemmer, om et ord er gyldigt?

Enten en udpeget dommer/ordstyrer eller de u00f8vrige deltagere ved flertalsafgu00f8relse.

Hvordan vinder man?

Den sidste deltager, der ikke er udgu00e5et, vinder legen.

Mu00e5 man fu00e5 hju00e6lp af andre?

Nej. For at legen er fair, mu00e5 andre ikke ru00e5be forslag eller hju00e6lpe under tidsfristen.

Hvad gu00f8r vi, hvis der bliver uenighed og det tager for lang tid?

Stop diskussionen og brug en fast metode: dommer afgu00f8r, eller flertal blandt de andre. Ved lige stemmer afvises ordet.