Star Wars: Super Teams Spilleregler

2-4 spillere Fra 7 år Ca. 30 min

Overblik

MÅL

Vær det første hold, der får alle holdets skibe over målstregen og ind på slutplaneten.

KORT FORTALT

Du spiller et bevægelseskort (1-6), vælger et skib i samme farve og flytter det. Felter kan ændre bevægelsen, og bonus-kort kan påvirke en flytning.

SPILLERE

2-4 spillere. Ved 4 spillere spilles der i to hold, hvor holdkammerater sidder skiftevis rundt om brættet.

Vigtigt: Et skib, der er kommet i mål, kan ikke flyttes igen.

Indhold

Det følger med

  • 1 spilleplade
  • 8 skibe (2 i hver farve)
  • 4 holdkort
  • 72 kort: bevægelseskort og bonus-kort
Korttyper

Bevægelseskortene findes i fire farver og er nummereret 1-6. Bonus-kortene giver særlige effekter, der kan ændre en flytning.

Opsætning

Vælg hold og klargør bræt

PLACERING

Læg spillepladen midt på bordet, så alle kan nå den.

VÆLG FARVE

Hver spiller vælger en farve og tager det tilhørende holdkort samt 2 skibe i samme farve.

2, 3 eller 4 spillere
  • 2 spillere: Hver spiller styrer 2 farver (altså 4 skibe).
  • 3 spillere: Hver spiller styrer 1 farve. Den farve, der ikke er i brug, lægges tilbage i æsken (holdkort, skibe og bevægelseskort).
  • 4 spillere: Dannels to hold á 2 spillere. Sæt jer, så holdkammerater sidder skiftevis.

Klargør kort og startposition

START

Sæt alle skibe i spil på startplaneten.

BONUSKORT TIL SLUTPLANETEN

Bland bonus-kortene og læg 2 pr. spiller med bagsiden ned på slutplaneten. Læg resten som en bunke på det markerede bonusfelt på brættet.

BEVÆGELSESKORT

Bland bevægelseskortene, giv 6 til hver spiller, og læg resten som en trækbunke ved siden af brættet.

Tur og bevægelse

På din tur

TURORDEN

Den spiller, der senest har set en Star Wars-episode, starter. Derefter går turen med uret.

SPIL ET KORT

Vælg et bevægelseskort fra hånden (1-6) og læg det til side som spillet.

VÆLG SKIB

Vælg et skib i samme farve som kortet og flyt det frem efter tallet på kortet (medmindre feltet ændrer bevægelsen).

Når du er færdig med en flytning

Effekter for feltet, du ender på, håndteres med det samme (fx bonusfelt eller Maw).

Hvem kan du flytte?

FARVER STYRER MULIGHEDER

Hvilke skibe du kan flytte afhænger af farverne på kortene i din hånd. Du kan kunne flytte både dine egne skibe og i nogle situationer også din holdkammerats eller modstandernes, hvis du har den relevante farve.

Husk: Du vælger altid et skib, der matcher farven på kortet, du spiller.

Felttyper og særlige felter

Normale felter og bonusfelter

NORMALT FELT

Flytning fungerer normalt, når skibet flytter fra startplaneten eller et normalt felt.

BONUSFELT

Hvis et skib ender på et bonusfelt, trækker spilleren for den farve et bonus-kort.

Hvis bunken løber tør

Hvis der ikke er flere bonus-kort, blandes de allerede spillede bonus-kort til en ny bunke.

Hyperspace, Asteroid Field og dobbelte felter

HYPERSPACE

Flytter skibet fra et Hyperspace-felt, tælles tallet på bevægelseskortet som dobbelt.

ASTEROID FIELD

Flytter skibet fra et Asteroid Field-felt, tælles bevægelseskortets tal automatisk som 1.

DOBBELTFELT

Hvis et skib ender på et felt, der har to typer (fx Hyperspace + normalt), vælger spilleren, hvilken side skibet placeres på.

Maw-felter

MAW ER EN FARE

Maw-felter skal passeres uden stop. Hvis et skib ender på et Maw-felt, flyttes det baglæns, indtil det når det nærmeste normale felt.

Vigtigt: Du må ikke “blive stående” på Maw. Maw skal krydses i ét træk.

Bonus-kort

Sådan spilles bonus-kort

HVORNÅR

Når et skib flyttes, kan skibets ejer eller ejerens holdkammerat spille et bonus-kort fra hånden. Det gælder også, selv om det ikke var dem, der foretog flytningen.

HVEM AFGØR

Den spiller, der flytter skibet, skal gennemføre effekten af bonus-kortet.

BEGRÆNSNING

Der må højst spilles 1 bonus-kort pr. skib pr. tur. Du må ikke spille bonus-kort på en modstanders skib.

Bonus-kortenes effekter

GRAPPLE

Hvis et af jeres holds skibe bliver passeret af et modstanderskib, kan I flytte jeres skib frem til præcis det felt, hvor modstanderens skib endte sin flytning.

Grapple - præciseringer
  • Grapple kan spilles uanset hvem der flyttede modstanderens skib (dig selv, din holdkammerat eller modstanderen).
  • Du flytter altid til det felt, modstanderens skib endte på - også selv om der blev brugt et bonus-kort undervejs.
  • Hvis flere af jeres skibe bliver passeret i samme flytning, kan I spille flere Grapple (ét pr. berørt skib).
SPEED BOOST

Skibet flytter 1 ekstra felt. Må ikke bruges, hvis skibet flytter fra et Asteroid Field-felt.

DODGING MANEUVER

Hvis skibet ender på et Maw-felt, kan du i stedet placere det på det næste normale felt forbi Maw.

EXPERIENCED PILOT

Hvis skibet flytter fra et Asteroid Field-felt, ignorerer du feltets “kun 1”-effekt og flytter som normalt efter kortets tal.

LIGHTSPEED

Tallet på bevægelseskortet tælles som dobbelt (samme effekt som Hyperspace). Må kun bruges, hvis skibet flytter fra startplaneten, et normalt felt eller et bonusfelt.

Runder og jokere

Ny runde

SLUT PÅ HÅNDEN

Når alle spillere har spillet deres 6 bevægelseskort, uddeles 6 nye kort til hver spiller, og en ny runde starter.

Hvis bevægelsesbunken er tom

Hvis der ikke er flere bevægelseskort at trække, blandes de til side lagte kort og bruges som ny trækbunke.

Jokerkort når et farvepar er i mål

JOKER

Ved 2 eller 4 spillere: Når begge skibe i samme farve er nået til slutplaneten, bliver bevægelseskort i den farve til jokere.

SÅDAN BRUGES JOKER

Når du spiller et jokerkort, bestemmer du selv, hvilken farve kortet tæller som, og flytter et skib i den valgte farve.

Slutspil og sejr

Når målstregen nærmer sig

NÅR FØRSTE SKIB KOMMER I MÅL

Når det første skib når slutplaneten, trækker hver spiller 2 tilfældige bonus-kort fra bunken af bonus-kort, der ligger på slutplaneten.

Placering på samme felt

Der er ingen begrænsning for, hvor mange skibe der må stå på samme felt.

Vinderen

SLUTBETINGELSE

Spillet slutter, når alle skibe fra ét hold er på slutplaneten.

Antal skibe der skal i mål
  • Ved 2 eller 4 spillere: Holdet skal have 4 skibe i mål (to farver).
  • Ved 3 spillere: En spiller vinder ved at få sine 2 skibe i mål.
Sjælden situation: Hvis de sidste skibe fra to modstående hold når i mål i samme øjeblik på grund af Grapple-effekter, kan holdene dele sejren.

Uenighed og afklaringer

Afklaringer

GENNEMFØR ALTID FELTETS EFFEKT

Når et skib ender på et felt med en effekt (bonus eller Maw), skal effekten håndteres, før næste spiller tager sin tur.

DOBBELTFELTER

Når et skib ender på et felt med to typer, vælger spilleren, hvilken side skibet står på. Det påvirker især, hvordan skibet flytter næste gang.

VED UENIGHED

Hvis I er i tvivl om en situation, så stop kort, læs den relevante regel højt, og brug fælles afgørelse. Kan I ikke blive enige, så vælg den løsning, der giver mindst fordel, og spil videre.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan vinder man i Star Wars: Super Teams?

Et hold vinder, når alle holdets skibe er kommet over målstregen og ind på slutplaneten. Ved 3 spillere vinder en spiller, når vedkommendes to skibe er i mål.

Hvor mange bevægelseskort har man på hånden?

Hver spiller har 6 bevægelseskort ad gangen. Når alle har spillet deres 6 kort, får alle 6 nye.

Skal jeg flytte et skib i samme farve som kortet?

Ja. Det kort, du spiller, bestemmer farven på det skib, der skal flyttes.

Hvad gør et Hyperspace-felt?

Hvis skibet flytter fra et Hyperspace-felt, tælles tallet på dit bevægelseskort som dobbelt.

Hvad gør et Asteroid Field-felt?

Hvis skibet flytter fra et Asteroid Field-felt, tæller bevægelsen automatisk som 1, uanset hvilket tal du spiller.

Hvad sker der, hvis jeg ender på et bonusfelt?

Du trækker et bonus-kort. Hvis der ikke er flere bonus-kort, blandes de allerede spillede bonus-kort og bruges igen.

Må man have flere skibe på samme felt?

Ja. Der er ingen grænse for, hvor mange skibe der må stå på samme felt.

Hvad sker der, hvis jeg ender på et Maw-felt?

Du kan ikke blive stående på Maw. Skibet flyttes baglæns, indtil det når det nærmeste normale felt.

Må man spille bonus-kort på modstanderens skib?

Nej. Bonus-kort kan kun spilles på dine egne eller din holdkammerats skibe.

Hvor mange bonus-kort kan påvirke det samme skib i én tur?

Højst ét bonus-kort pr. skib pr. tur.

Hvad betyder det, at et farvekort bliver til en joker?

Ved 2 eller 4 spillere: Når begge skibe i en farve er i mål, kan kort i den farve spilles som valgfri farve, som du selv bestemmer.

Hvornår trækker man ekstra bonus-kort ved slutplaneten?

Når det første skib når slutplaneten, trækker hver spiller 2 tilfældige bonus-kort fra bunken, der ligger på slutplaneten.

Hvad gør man, hvis der opstår uenighed om en regel undervejs?

Stop kort, læs reglen højt og bliv enige. Hvis I stadig er uenige, så vælg den fortolkning, der giver mindst fordel, og fortsæt spillet.