Super Fodbold Spilleregler

2 spillere Ikke angivet Ikke angivet

Overblik og mål

Mål

Score flest mål i kampen. Kampen kan spilles over to halvlege, og vinderen er det hold med flest scoringer samlet.

Antal spillere

Spillet er lavet til 2 spillere, hvor hver spiller styrer sit eget hold.

Kort fortalt: Du angriber ved at spille en angriber fra hånden og duellere mod modstanderens spillere i en forsvarskæde. Vinder du nok dueller i træk, får du et skud på mål.

Indhold

Det følger med
  • 1 fodboldbane (spilleplade)
  • 2 hold med hver 33 spillerkort

Opsætning før kampstart

Placér bane og gør kort klar

Placering

Læg fodboldbanen midt på bordet. Hver spiller tager sit hold, blander kortene og lægger dem som en bunke ved sig.

Træk og skjul dit forsvar

Træk forsvar

Træk 6 kort fra din bunke. De bruges som dit forsvar på din banehalvdel.

Skjult information

Placér forsvarsspillerne, så modstanderen ikke kan se dem. Forsvaret udgør en kæde, som angreb skal igennem.

Praktisk opsætning

Læg de 6 forsvarskort i en række eller i tydelige “led”, så I er enige om, hvilken forsvarer der er tættest på boldens aktuelle position.

Klargør hånd og startspiller

Angreb på hånden

Træk 5 angribere op på hånden (hold dem skjult for modstanderen).

Startspiller

Afgør ved lodtrækning, hvem der starter med bolden.

Kortværdier og grundregel

Rangorden

11 er højeste værdi, og 1 er laveste værdi.

Særregel: Kortet 1 slår 11, uanset at 11 ellers er højest.

Sådan tager du en tur

Vælg angriber og udfordr

Udfordring

Holdet med bolden vælger én angriber fra hånden og udfordrer én af modstanderens forsvarsspillere i kæden.

Afsløring

Når en duel er valgt, spilles angriberen og den udfordrede forsvarer åbent, så værdierne kan sammenlignes.

Fortsæt angreb i kæden

Næste led

Vinder angrebet en duel, fortsætter samme hold med bolden og udfordrer den nærmeste forsvarer videre i kæden efter samme princip.

Mulighed for skud

Hvis angrebet også vinder næste duel i kæden, får angrebet lov til at skyde på mål.

Hvad betyder “nærmeste”?

“Nærmeste” er den forsvarer, der ligger tættest på den aktuelle angrebssituation i jeres opstilling. Aftal og hold samme fortolkning gennem kampen.

Udfald af en duel

Angreb vinder

De spillede kort lægges til side. Angrebet fortsætter turen og udfordrer næste relevante forsvarer i kæden.

Uafgjort

De spillede kort lægges til side. Angrebet er stoppet i første forsøg, men angriberen fortsætter mod en anden forsvarer i samme kæde.

Indkast ved gentagne uafgjorte

Hvis alle udfordringer i den aktuelle angrebssituation ender uafgjort, bliver det indkast, og turen skifter til det andet hold.

Forsvar vinder

De spillede kort lægges til side, og turen skifter med det samme.

Husk: Uanset udfald lægges de brugte kort altid væk, før I går videre.

Skud på mål

Afslutning mod målmand

Duel mod målmand

Når angrebet får et skud, afgøres det som en almindelig duel mod modstanderens målmand.

Resultat
  • Forsvar vinder eller uafgjort: Skuddet reddes, og der scores ikke.
  • Angreb vinder: Der scores mål.

Når turen skifter

Genopfyld angreb og forsvar

Fyld op

Når turen skifter, fylder begge hold op igen til 5 angribere på hånden og 6 forsvarere i kæden.

Hvis bunken bliver lav

Hvis du ikke kan trække nok kort til at fylde helt op, spiller du videre med det antal, du kan trække. Det påvirker, hvornår en halvleg slutter.

Skift roller

Taktikvalg

Ved tursskifte må du vælge strategi ved at udskifte/omplacere i forsvarskæden ud fra dine tilgængelige indskiftere.

Roller byttes

Efter genopfyldning bliver det forsvarende hold til angribende hold og omvendt.

Halvleg og kampafslutning

Hvornår slutter en halvleg?

En halvleg slutter, når begge hold ikke længere kan have et fuldt angreb på hånden (altså ikke kan nå 5 angribere).

Antal halvlege

I kan vælge at spille 2 halvlege for en fuld kamp.

Vinderen

Når kampen er slut, vinder det hold, der har scoret flest mål.

Ved uafgjort kamp

Hvis I står lige efter aftalt spil (fx efter to halvlege), kan I vælge forlænget spilletid og/eller afgøre kampen med straffesparkskonkurrence.

Straffesparkskonkurrence

Klargøring af straffespark

Målmænd

Træk 5 målmandkort, vælg en rækkefølge og læg dem foran dit mål, så modstanderen ikke kan se dem.

Skytter

Træk 7 straffesparksskytter. Vælg de 5, du vil bruge, og læg de 2 fra, du fravælger. Hold dine 5 valgte på hånden.

Hvem starter?

Afgør ved lodtrækning, hvem der skyder først.

Sådan afvikles straffespark

Et straffespark

Det skydende hold vælger en straffesparksskytte fra hånden og lægger den foran modstanderens mål.

Afgørelse

Straffespark afgøres med samme princip som skud på mål: angreb vinder = mål, ellers = redning.

Skift mellem hold

Holdene skiftes til at skyde, indtil alle 5 målmænd hos begge hold er brugt.

Vinder af konkurrencen

Holdet med flest scoringer, når alle målmænd er brugt, vinder.

Særlige situationer og uenighed

Kort der lægges væk

Alle kort, der har været spillet i en duel (angreb, forsvar eller målmand), lægges til side og bruges ikke igen, før I eventuelt blander efter aftale.

Hvis I er uenige om en situation

Stop kort, og find den fælles tolkning ud fra reglerne:

  • Hvilken rolle har bolden lige nu (angreb eller forsvar)?
  • Hvilket led i forsvarskæden er “nærmest”?
  • Er resultatet vundet, tabt eller uafgjort?
Hvis I stadig er uenige, så gentag situationen med samme valg, eller aftal en neutral løsning før I fortsætter.

Fair play: Hold altid dine skjulte kort skjult, indtil de skal afsløres i en duel.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spillere kan være med?

Spillet er beregnet til 2 spillere, hvor hver spiller styrer sit eget hold.

Hvor mange kort har man på hånden i angreb?

Når du har bolden, skal du som udgangspunkt have 5 angribere på hånden. Ved tursskifte fylder du op igen, hvis du kan trække nok kort.

Hvor mange forsvarere ligger i forsvarskæden?

Der ligger 6 forsvarere i forsvarskæden. De placeres skjult for modstanderen ved opsætning og fyldes op igen ved tursskifte.

Hvordan afgøres en duel?

Begge kort afsløres, og den højeste værdi vinder. Særreglen er, at 1 slår 11.

Hvad sker der, når angrebet vinder en duel?

De brugte kort lægges til side, og angrebet fortsætter turen ved at udfordre næste relevante forsvarer i kæden.

Hvad sker der ved uafgjort i en duel?

De brugte kort lægges til side. Angrebet fortsætter mod en anden forsvarer i samme kæde. Hvis alle udfordringer i situationen ender uafgjort, bliver det indkast, og turen skifter.

Hvornår skifter turen automatisk?

Turen skifter, når forsvaret vinder en duel, eller når alle udfordringer i en angrebssituation ender uafgjort (indkast).

Hvordan fungerer skud på mål?

Et skud på mål afgøres som en duel mod målmanden. Angreb vinder = mål. Forsvar vinder eller uafgjort = redning.

Hvornår slutter en halvleg?

Halvlegen slutter, når begge hold ikke kan have et fuldt angreb på hånden, dvs. når de ikke kan nå 5 angribere hver.

Hvordan vinder man kampen?

Efter aftalt spil (typisk to halvlege) vinder holdet med flest mål. Ved uafgjort kan I aftale forlængelse og/eller straffesparkskonkurrence.

Hvordan sætter man en straffesparkskonkurrence op?

Hver spiller trækker 5 målmænd og lægger dem skjult foran sit mål i valgt rækkefølge. Træk 7 skytter, fravælg 2 og behold 5 på hånden.

Hvor længe varer en straffesparkskonkurrence?

I skiftes til at skyde, indtil alle 5 målmænd er brugt. Holdet med flest scoringer vinder.