To sandheder, én løgn Spilleregler

3+ spillere Fra 18 år 10-45 min

Formål og overblik

MÅL

Spillerne skal forsøge at gennemskue løgnen blandt tre udsagn fra den aktive spiller. Spillet er et selskabs-/drukspil og har normalt ingen fast vinder.

ANTAL SPILLERE

Spillet fungerer bedst med 3 eller flere deltagere. Alle skal kunne høre hinanden tydeligt.

Hvad er en 'tur' i dette spil?

En tur er, når én spiller fremsætter tre udsagn, de andre gætter, og der derefter afsløres, hvad der var løgn. Herefter går turen videre til næste spiller.

Forberedelse

Klargøring

SIDDEPLADSER

Alle sætter sig, så de har ansigtet mod hinanden. Det gør det lettere at følge med og gætte.

AFTAL RAMMER: Aftal på forhånd, om spillet spilles som drukspil, og hvor meget der drikkes ved fejl (fx 1 slurk).
Alder og ansvar

Spillet kan spilles uden alkohol. Hvis der drikkes alkohol, bør deltagerne være myndige og drikke ansvarligt.

Opstilling og turorden

Start og rækkefølge

VÆLG FØRSTE SPILLER

Gruppen beslutter, hvem der starter. Det kan aftales frit.

TURORDEN

Spillet fortsætter med uret, så hver spiller på skift bliver den aktive fortæller.

Hvis nogen springer over

Hvis en spiller ikke ønsker at være aktiv i en runde, kan vedkommende springe turen over, og spillet fortsætter til næste spiller med uret.

Spillets gang

En tur består af

1) SIG 3 UDSAGN

Den aktive spiller siger tre ting om sig selv: to skal være sande, og én skal være løgn.

2) ALLE GÆTTER

De øvrige spillere vælger hver især, hvilket udsagn de mener er løgn. Alle gætter, før der afsløres.

3) AFSLØRING

Den aktive spiller afslører, hvilket udsagn der var løgn, når alle har gættet.

VIGTIGT: Ingen må ændre deres gæt efter afsløringen. Gættet tæller, som det blev meldt, før svaret blev kendt.

Drikkeregler og afslutning

Konsekvens og stop

HVEM DRIKKER?

De spillere, der gættede forkert på løgnen, drikker efter den aftalte mængde.

SPILLETS AFSLUTNING

Spillet fortsætter runde for runde med uret, indtil gruppen stopper. Der er ingen krav om point eller vinder.

Valgfri vinderregel (uden at ændre grundspillet)

Hvis I ønsker en vinder, kan I give 1 point til hver spiller, der gætter rigtigt. Spil et aftalt antal runder, og vinderen er spilleren med flest point.

Særlige regler og uenighed

Præciseringer

TYDELIGHED

Udsagnene bør være forståelige og konkrete, så de kan vurderes af de andre spillere.

INGEN PARTNERSKABER

Spillet spilles individuelt. Der er ingen hold eller faste makkerskaber.

INGEN BYTTE- ELLER BLOKERINGSREGLER

Der indgår ikke bytteregler, blokeringer eller bræt-/kortmekanik i dette spil. Den eneste handling er udsagn, gæt og afsløring.

Regler ved uenighed

Hvis der opstår uenighed om et udsagn (fx om det kan være sandt), afgør den aktive spiller selv, hvad der var sandt/løgn. Hvis gruppen mener, at det ikke kan accepteres, kan runden annulleres, og turen går videre.

Særlige situationer: meget personlige emner

Den aktive spiller bestemmer selv, hvad der deles. Hvis et udsagn bliver for personligt, kan det trækkes tilbage, og spilleren kan i stedet sige et nyt udsagn, før gæt afgives.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spillere kræver To sandheder, én løgn?

Mindst 3 spillere. Med flere spillere bliver gætterunden typisk sjovere, fordi der er flere bud på løgnen.

Skal man spille med alkohol?

Nej. Spillet kan spilles uden alkohol. Hvis I bruger alkohol, bør I aftale mængde på forhånd og drikke ansvarligt.

Skal man sige udsagnene i en bestemt rækkefølge?

Nej. Den aktive spiller vælger selv rækkefølgen på de tre udsagn.

Må man afsløre løgnen, før alle har gættet?

Nej. Alle skal have afgivet deres gæt, før den aktive spiller afslører, hvilket udsagn der var løgn.

Hvordan afgiver man gæt på en enkel måde?

Aftal fx at alle peger på udsagn 1, 2 eller 3, eller at hver spiller siger nummeret højt, før afsløringen.

Hvem drikker, når der gættes forkert?

De spillere, der gættede forkert på, hvilket udsagn der var løgn, drikker den aftalte mængde.

Hvad hvis alle gætter rigtigt?

Så drikker ingen efter standardreglen. I kan også aftale en variant, men det er valgfrit.

Hvad hvis ingen gætter rigtigt?

Så drikker alle gættere efter standardreglen, fordi alle har gættet forkert.

Hvor længe varer spillet?

Der er ingen fast sluttid. Spillet fortsætter med uret, indtil gruppen vælger at stoppe.

Hvad gør man, hvis der opstår uenighed om et udsagn?

Den aktive spiller afgør, hvad der var sandt og løgn. Hvis gruppen ikke kan acceptere runden, kan I annullere den og gå videre til næste spiller.

Er der en officiel vinder i To sandheder, én løgn?

Normalt nej. Hvis I vil have en vinder, kan I aftale en pointregel, fx 1 point for hvert korrekt gæt over et aftalt antal runder.