Venner eller ej Spilleregler

2-4 spillere Fra 8 år 20-45 min

Overblik og mål

MÅL

I spiller som en gruppe. Gruppen vinder, hvis vennebarometeret når helt til toppen, før nogen spillerbrik kommer i mål.

TABERBETINGELSE

Hvis en spillerbrik når i mål, før vennebarometeret er helt i top, taber hele gruppen spillet.

Kort fortalt: Spil jer klogere på hinanden og få barometeret op, uden at nogen når målstregen for tidligt.

Indhold

Det følger med

  • Regelsæt
  • Spilleplade
  • 4 spillebrikker
  • 1 terning
  • 4 blyanter
  • 4 blokke
  • Kort i tre typer: Dilemma, Vennequiz og Venneknuser

Forberedelse og start

Klargøring

VÆLG BRIK

Hver spiller vælger en spillebrik.

BAROMETER

Sæt vennebarometerets pil på 0 (start).

Hvem begynder?

STARTSPILLER

Den yngste spiller starter.

Hvis I ikke vil bruge alder

I kan i stedet aftale en tilfældig start: én kaster terningen for hver spiller, og højest begynder. Ved ligekast kastes igen mellem de spillere, der står lige.

Turforløb

På din tur

KAST OG RYK

Kast terningen og ryk din brik det antal felter, som øjnene viser.

UDFØR FELTET

Når du er rykket, udfører du handlingen for det felt, du landede på ved terningekastet.

NÆSTE SPILLER

Når feltets handling er afsluttet, går turen videre til næste spiller.

Felter med ekstra ryk

Felter med +2, -2, +4 og -4

HVAD BETYDER DET?

Lander du på et felt med +2, -2, +4 eller -4, rykker du din brik det angivne antal felter frem eller tilbage.

Vigtigt: Der udføres kun handling for det felt, du landede på ved terningekastet. Ekstra ryk giver ikke en ny felt-handling.
Eksempel

Du slår så du lander på -2. Du rykker derefter 2 felter tilbage og bliver stående dér, men du udfører ikke en ny handling på det felt, du ender på efter tilbageskridtet.

Kortfelter og svar

Dilemma / Venneknuser / Vennequiz

HØJTLÆSNING

Når du lander på et Dilemma-, Venneknuser- eller Vennequiz-felt, er det spilleren til venstre for dig, der læser et kort højt fra den viste kategori.

HVEM SVARER?

Du skal vælge en spiller (du må ikke vælge dig selv). Du må ikke vælge spilleren til højre for dig.

SPØRGSMÅL

Spilleren til venstre vælger, hvilket spørgsmål på kortet der læses op.

SKRIV SVAR

Du og den valgte spiller skriver hver jeres svar på jeres blok.

Enighed eller uenighed

HVIS I ER ENIGE

Hvis den valgte spiller er enig i dit svar, rykker du din brik 1 felt tilbage, og vennebarometeret flyttes 1 hak op.

HVIS I ER UENIGE

Hvis den valgte spiller ikke er enig i dit svar, bliver din brik stående.

Efterfølgende: Uanset om I er enige eller ej, fortsætter turen derefter til næste spiller.

Vennebarometer

Sådan fungerer barometeret

START

Vennebarometerets pil starter på 0, når spillet sættes i gang.

SÅDAN STIGER DET

Barometeret rykker op, når en spiller får enighed med den valgte medspiller på et kortfelt (se reglerne for enighed).

Slutning, vinder og uenighed

Sådan slutter spillet

GRUPPEN VINDER

Hvis vennebarometeret når toppen, før nogen brik når i mål, har gruppens venskab vundet.

GRUPPEN TABER

Hvis en brik når i mål, inden vennebarometeret er helt i top, taber hele gruppen.

Hvis I bliver uenige

LÆS KORTET IGEN

Hvis der opstår tvivl om et kort, læses spørgsmålet op én gang til, og begge svar noteres som skrevet.

AFTAL EN REGEL

Hvis en situation ikke er beskrevet, skal I kort aftale en fælles løsning, før I spiller videre. Brug samme løsning resten af spillet.

God tone: Spillet handler om svar og vurderinger. Hold en respektfuld tone, og accepter at man kan opfatte ting forskelligt.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kan spille med?

Spillet er lavet til op til 4 spillere (der er 4 brikker, blokke og blyanter). I kan også spille 2 eller 3 ved blot at bruge færre dele.

Hvad er målet med spillet?

Målet er at få vennebarometeret helt i top, før nogen brik når i mål.

Hvem starter?

Den yngste spiller starter, og derefter går turen videre til næste spiller.

Hvornår flytter man vennebarometeret?

Når den valgte spiller er enig i dit svar på et kortfelt, flyttes barometeret 1 hak op.

Hvorfor rykker man 1 felt tilbage ved enighed?

Det er en del af spillets balance: Enighed hjælper barometeret op, men du rykker samtidig lidt bagud på banen.

Hvad betyder felter med +2, -2, +4 og -4?

De betyder, at du straks rykker det angivne antal felter frem eller tilbage.

Skal man lave handling på det felt, man ender på efter et -2 eller -4?

Nej. Der udføres kun handling for det felt, du landede på ved terningekastet.

Hvem læser kortet op på et kortfelt?

Spilleren til venstre for den aktive spiller læser et kort op fra den kategori, feltet viser.

Må jeg vælge mig selv som den, der svarer sammen med mig?

Nej. Du skal vælge en anden spiller.

Må jeg vælge spilleren til højre for mig som svarpartner?

Nej. Du må ikke vælge spilleren til højre for dig.

Hvem bestemmer hvilket spørgsmål der bruges på kortet?

Spilleren til venstre (den der læser op) vælger, hvilket spørgsmål på kortet der læses.

Hvordan vinder eller taber man helt præcist?

I vinder, hvis barometeret når toppen før nogen brik når i mål. I taber, hvis en brik når i mål først.