I spiller som en gruppe. Gruppen vinder, hvis vennebarometeret når helt til toppen, før nogen spillerbrik kommer i mål.
Hvis en spillerbrik når i mål, før vennebarometeret er helt i top, taber hele gruppen spillet.
I spiller som en gruppe. Gruppen vinder, hvis vennebarometeret når helt til toppen, før nogen spillerbrik kommer i mål.
Hvis en spillerbrik når i mål, før vennebarometeret er helt i top, taber hele gruppen spillet.
Hver spiller vælger en spillebrik.
Sæt vennebarometerets pil på 0 (start).
Den yngste spiller starter.
I kan i stedet aftale en tilfældig start: én kaster terningen for hver spiller, og højest begynder. Ved ligekast kastes igen mellem de spillere, der står lige.
Kast terningen og ryk din brik det antal felter, som øjnene viser.
Når du er rykket, udfører du handlingen for det felt, du landede på ved terningekastet.
Når feltets handling er afsluttet, går turen videre til næste spiller.
Lander du på et felt med +2, -2, +4 eller -4, rykker du din brik det angivne antal felter frem eller tilbage.
Du slår så du lander på -2. Du rykker derefter 2 felter tilbage og bliver stående dér, men du udfører ikke en ny handling på det felt, du ender på efter tilbageskridtet.
Når du lander på et Dilemma-, Venneknuser- eller Vennequiz-felt, er det spilleren til venstre for dig, der læser et kort højt fra den viste kategori.
Du skal vælge en spiller (du må ikke vælge dig selv). Du må ikke vælge spilleren til højre for dig.
Spilleren til venstre vælger, hvilket spørgsmål på kortet der læses op.
Du og den valgte spiller skriver hver jeres svar på jeres blok.
Hvis den valgte spiller er enig i dit svar, rykker du din brik 1 felt tilbage, og vennebarometeret flyttes 1 hak op.
Hvis den valgte spiller ikke er enig i dit svar, bliver din brik stående.
Vennebarometerets pil starter på 0, når spillet sættes i gang.
Barometeret rykker op, når en spiller får enighed med den valgte medspiller på et kortfelt (se reglerne for enighed).
Hvis vennebarometeret når toppen, før nogen brik når i mål, har gruppens venskab vundet.
Hvis en brik når i mål, inden vennebarometeret er helt i top, taber hele gruppen.
Hvis der opstår tvivl om et kort, læses spørgsmålet op én gang til, og begge svar noteres som skrevet.
Hvis en situation ikke er beskrevet, skal I kort aftale en fælles løsning, før I spiller videre. Brug samme løsning resten af spillet.
Spillet er lavet til op til 4 spillere (der er 4 brikker, blokke og blyanter). I kan også spille 2 eller 3 ved blot at bruge færre dele.
Målet er at få vennebarometeret helt i top, før nogen brik når i mål.
Den yngste spiller starter, og derefter går turen videre til næste spiller.
Når den valgte spiller er enig i dit svar på et kortfelt, flyttes barometeret 1 hak op.
Det er en del af spillets balance: Enighed hjælper barometeret op, men du rykker samtidig lidt bagud på banen.
De betyder, at du straks rykker det angivne antal felter frem eller tilbage.
Nej. Der udføres kun handling for det felt, du landede på ved terningekastet.
Spilleren til venstre for den aktive spiller læser et kort op fra den kategori, feltet viser.
Nej. Du skal vælge en anden spiller.
Nej. Du må ikke vælge spilleren til højre for dig.
Spilleren til venstre (den der læser op) vælger, hvilket spørgsmål på kortet der læses.
I vinder, hvis barometeret når toppen før nogen brik når i mål. I taber, hvis en brik når i mål først.