Zookeeper Spilleregler

2-4 spillere Fra 4 år 10-15 min

Overblik og mål

Tema

Du spiller som dyrepasser og forsøger at samle dyr ved at huske, hvilke brikker der passer til terningen.

Mål

Saml dyrebrikker ved korrekt at finde eller navngive de dyr, som terningen peger på.

Antal spillere

Spillet kan spilles af 2-4 spillere.

Vinderkrav: Ved 2 spillere vinder man ved at have 5 dyrebrikker. Ved 3-4 spillere vinder man ved at have 4 dyrebrikker.

Klargøring

Sæt spillet op

Læg frem

Placer 9 dyrebrikker midt på bordet med forsiden opad, så alle kan se dem.

Kig og vend

Giv alle tid til at kigge på brikkerne. Vend derefter alle dyrebrikker om, så bagsiden vender opad.

Tip til start

Aftal gerne en kort “kiggeperiode”, så alle får samme mulighed for at huske brikkerne.

Turforløb

Rækkefølge og tur

Turorden

I spiller på skift med uret.

På din tur

Slå med dyreterningen og udfør reglen for det symbol, terningen viser.

Terningens resultater

Når terningen viser et dyr

Vælg brik

Hvis terningen viser et dyr, tager du den dyrebrik, du mener passer til resultatet. Brikken kan ligge i midten eller være hos en anden spiller.

Rigtigt dyr

Hvis du har valgt korrekt, lægger du brikken foran dig med forsiden nedad.

Forkert dyr

Hvis du har valgt forkert, lægger du brikken tilbage med forsiden nedad.

Når terningen viser dyrepasser

Frit valg

Hvis terningen viser en dyrepasser, må du vælge en valgfri dyrebrik.

Begrænsning

Du må kun tage en dyrebrik fra en anden spiller, hvis der ikke ligger flere dyrebrikker tilbage i midten.

Nævn dyret

Hvis du kan sige det rigtige dyrenavn til brikken, beholder du den og lægger den foran dig med forsiden nedad.

Hvis du tager fejl

Hvis du ikke kan sige det rigtige navn, lægger du brikken tilbage med forsiden nedad.

Når terningen viser et bur

Tilbage i zoo

Hvis terningen viser et bur, lægger du én af dine dyrebrikker tilbage midt på bordet.

Valg af brik

Du vælger selv, hvilken af dine brikker du lægger tilbage.

Særlige situationer

Hvis du allerede har dyret

Samme dyr igen

Hvis terningen viser et dyr, som du allerede har foran dig, skal du give den dyrebrik til en af de andre spillere.

Hvilken brik gives væk?

Det er den brik med det dyr, terningen viser, som gives videre.

Fejl og “dyr der løber væk”

Huskeregel: Vælg kun en brik, når du er klar. En forkert brik bliver ikke din - den “løber væk” tilbage i spillet.
Efter fejl

Når en brik lægges tilbage efter en fejl, ligger den fortsat med bagsiden opad sammen med de andre brikker.

Uenighed

Hvis der opstår tvivl om, hvad en brik viser, vendes brikken kort for at afklare det og vendes tilbage igen. Spillet fortsætter uden ekstra fordel.

Spilslut og vinder

Sådan slutter spillet

Spillet fortsætter, til en spiller når vinderkravet for antal dyrebrikker.

Vinderen

Den spiller, der først har samlet nok dyrebrikker (afhængigt af antal spillere), vinder.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange dyrebrikker lægges der i midten ved start?

Der lægges 9 dyrebrikker i midten med forsiden opad, før de vendes om.

Må man tage en brik fra en anden spiller, når man slår et dyr?

Ja. Når terningen viser et dyr, må brikken tages enten fra midten eller fra en anden spiller.

Hvad sker der, hvis jeg tager den forkerte brik ved et dyr?

Brikken lægges tilbage med bagsiden opad, og du får den ikke.

Hvad betyder dyrepasser-symbolet?

Du må vælge en valgfri dyrebrik og prøve at sige dyrets rigtige navn for at beholde den.

Må jeg tage fra en anden spiller på dyrepasser-symbolet?

Kun hvis der ikke er flere dyrebrikker tilbage i midten.

Hvad sker der, hvis jeg ikke kan navngive dyret på dyrepasser-symbolet?

Du skal lægge brikken tilbage med bagsiden opad.

Hvad betyder bur-symbolet?

Du skal lægge én af dine dyrebrikker tilbage midt på bordet.

Hvad hvis terningen viser et dyr, jeg allerede har?

Du skal give den dyrebrik til en af de andre spillere.

Hvor mange dyr skal man have for at vinde?

Ved 2 spillere: 5 dyrebrikker. Ved 3-4 spillere: 4 dyrebrikker.

Skal man vende brikkerne frem under spillet?

Nej, normalt ligger de med bagsiden opad. Man vender kun kort en brik for at kontrollere ved tvivl og vender den tilbage igen.

Hvordan håndterer vi uenighed om en brik?

Stop kort, vend brikken for at afklare motivet, og fortsæt derefter spillet uden ekstra handlinger.